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五大革命创新!iGame HD5870抢先曝光

● 通过ATI Eyefinity技术,用户可以轻松实现多屏输出

    此外,iGAME5870-GD5 CH版还特别提供ATI Eyefinity技术,作为AMD下一代ATI Radeon显卡的一部分,ATI Eyefinity可以称的上是目前非常先进的多重显示技术,让显示全面进入全景时代。可以帮助用户提高办公效率和多任务处理的创新技术,支持大规模的桌面工作区,创建身临其境的计算环境,以及超高分辨率的游戏、娱乐体验,并能轻松地进行配置。

    ATI Eyefinity多重显示技术在个人电脑应用上是让人振奋的一步,是视觉体验的一次重大创新。通过ATI Eyefinity技术,Radeon HD 5000系列单个GPU就能同时连接最多六台液晶显示器,每台分辨率最高2560×1600(30寸),按照3×2的方式排列总分辨率就是7680×3200。通过ATI Eyefinity技术最高可实现24台液晶显示器输出。

● 40nm工艺成熟应用于GPU行业

    HD5870的发布不仅仅标志着AMD-ATI再一次在高端市场上发力,40nm的非常先进GPU工艺也标志着一个全新的GPU工艺时代来临。更加先进的工艺标志着核心内部晶体管的密度更大,晶体管与晶体管的连线就更短,在上数亿规模的晶体管数量下,功耗的损失会减小到更低,从而也实现了发热量更低的目的。

40nm制程带来最直观的表现在于核心大小的变化,根据国外媒体的测量,RV870的大小为12.3*11.5mm,约140mm2,比起55nm制程的RV770核心面积260mm2要小得多。40nm工艺直接带来的优势总结为:功耗更低、发热量更小、频率更高。

● 比较独特1600个流处理器

    RV870,又被命名为Cypress,采用了第二代“TeraScale 2”核心架构,相比RV770再次大幅度强化。首先最明显的改变是RV870的流处理单元再次翻倍,达到1600个之多,相比上代RV770有800个流处理单元,刚好两倍。为容纳这个1600个流处理单元,这次工程师把它们分成两部分,左右两个SIMD阵列,分别是20组SIMD阵列,每组80个流处理器和4个纹理单元,加起来就是1600个流处理单元、80个纹理单元。光栅处理单元(ROP)也从16个增加到32个,进一步增强填充率。

● ATI Stream为GPU加速准备

    ATI Stream是AMD-ATI针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,Radeon HD 5870未来不单单是一张3D显卡,它还可以为大型软件、游戏等应用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD-ATI物理加速引擎。

● 实时电源管理待机功耗更低

    RV870采用了新的电源管理模式,在待机时可降低核心和显存频率以及电压,使HD 5870的待机功耗比HD 4870大幅度降低,根据官方资料显示,其待机功耗只有27W,而HD 4870待机功耗为90W,可以说新的实时电源管理表现相当出色。

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