HD5870不再寂寞!首款DX11游戏大测试
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写了那么多关于理论的文字,现在就来看看实际效果如何:
● SSAO和HDAO实际效果对比——《BattleForge》
在BattleForge的图形设置中,SSAO VeryHigh就是HDAO,怪物肌肉上棱角分明的阴影显得十分夸张。
● SSAO和HDAO实际效果对比——《STALKER:Call of Pripyat》
DX10.1版《潜行者:晴空》也支持SSAO,即将发布的资料片则支持DX11中的HDAO,软阴影效果更接近现实世界。
● SSAO和HDAO实际效果对比——《Alien vs. Predator》
DX11大作《异形大战铁血战士》将会大量使用HDAO特效,感觉与《BattleForge》的效果类似,明暗、层次分明。
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