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PhysX惨遭破解!A+N杂交物理游戏实战

PhysX破解很完美,但前景不容乐观

    由于笔者手头没有几款物理游戏,所以本次测试就草草收场了,既然最新最火爆的《蝙蝠侠》开PhysX High模式都能完美运行的话,相信绝大多数物理游戏(尤其是虚幻3系列)使用这种方法都不会有什么问题。


破解PhysX后,CUDA软件都能用了,当然还是使用N卡做运算

    以笔者之见,这种破解方法虽然很完美,但如果NVIDIA想要刻意屏蔽的话,在新驱动中随便动一些手脚就能让破解补丁失效,这样以后更新驱动就十分不便了。不过,既然主卡是A卡的话就没必要经常去更新N卡的驱动,N卡驱动只要安装一次就万事大吉了,怕的就是将来新的物理游戏需要新版PhysX驱动支持的话,如果驱动做了限制那就前功尽弃了。看来A卡用户想要用N卡做物理加速卡的话,还是有很大的局限性。

AMD没有物理技术,始终受制于人

    AMD发布HD4000显卡之后,性能相比上代的HD3000系列有了质的提升,把对手NVIDIA打了个措手不及,自此之后同级A卡在3D性能方面丝毫不输给N卡。但遗憾的是NVIDIA拥有CUDA和PhysX两大法宝,而ATI的Stream难成气候,DX10.1缺乏有力支持,物理加速技术根本没有。较低的附加值使得A卡在竞争中很难占据有利地位。

    说起CUDA相关应用软件的话,Stream也提供了类似的软件,虽然效果差一点、数量少一点,但也算是聊胜于无吧。而在GPU物理加速方面ATI根本无法染指,NVIDIA大力推广PhysX引擎初见成效,导致A卡在物理游戏中完全跑不动。

    物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    NVIDIA斥巨资收购Ageia,并花了很大的精力改写PhysX引擎使之能够支持CUDA架构的N卡。显然PhysX不会轻易对外开放尤其是给对手AMD,从NVIDIA的角度来考虑的话,对这种专利技术进行保护是无可厚非的。而且作为图形领域当之无愧的老大,NVIDIA显然不会甘心让N卡当作从卡(物理加速卡)使用,即便当物理卡卖也能增加销量或提高市场占有率。

    但换一种角度来思考的话,在业界物理加速标准尚未正式确立,Intel(Havok)和微软(DirectCompute)虎视眈眈的情况下,最大限度的普及PhysX引擎,使之成为事实上的标准,如能取得成功远比多卖几块显卡更有意义,您觉得呢?■<

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