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四两拨千斤! Atom应用及未来发展解析

  为何与众不同:Atom特点及新功能介绍

     采用“顺序执行”(in-order execution)设计

    英特尔Atom采用了较为简单的“顺序执行”(in-order execution)设计,对于现代X86处理器来说, 乱序执行(Out of Order)是一种行之有效的性能提升方法。但是乱序执行有着更高的执行效率,不过这是需要有更多的晶体管和更高的功耗做为代价,这显然与Atom的超低功耗是背道而驰的,由于移动设备并不会采用复杂的多任务多线程设计,所以Intel在Atom上首先抛弃了乱序执行设计。Atom处理器内部采用了简洁低效的顺序执行结构(In-Order)。这样的结构在极端情况下效率只有乱序结构的五分之一。有意思的是,曾经在处理器结构设计领域被判死刑的顺序执行架构,除了出现在ATOM CPU上以外,还被IBM用在了Power6处理器上。

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  只要对比当今“ 尚存” 的顺序执行处理器,我们不难得出一个结论,所有顺序执行处理器都采用了简洁的CPU内部架构、较高的工作频率和同步多线程技术来弥补效率上的缺陷。Atom处理器也不例外。根据Intel透露的参数,新处理器的频率达到了1.6GHz~1.8GHz,并且支持HT超线程技术。凭借极高的运行频率和超线程技术,Intel成功弥补了Atom处理器在性能上的缺陷。2008年Cebit展览上,Intel 1.6GHz Atom处理器运行SuperPi的成绩为108秒——该结果已经明显超过Pentium III图拉丁处理器。你千万别忘了,ATOM的功耗只有2W!

    ● 沿用老处理器的超线程技术:HT

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    超线程是一种随Pentium 4处理器出现的技术。它可以处理两个线程同时使用未使用的部分管线。虽然没有两个真正的核心的效率,该技术可以被认为CPU可以同时进行两个线程,从而增加电脑的整体表现。Atom具有较长的管线,加上顺序架构的技术,超线程技术将是非常有执行效果的,该技术可显着提高性能而不影响TDP的变化。

     ● ATOM处理器新核心功能

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    Atom配备了两个ALU(执行整数计算单位能力) ,以及两个FPU(浮点数计算的单位能力,这对游戏非常重要)。

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