泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

1GB/2GB显存有用吗?5款BT游戏大考验

    泡泡网显卡频道10月11日 众所周知,显存容量一直是显卡性能的重要标准之一,甚至一度被认为是衡量一块显卡性能的最主要的指标。人们大都认为128MB的显卡性能必然要强于64MB,随着大家知识的不断普及,玩家逐渐了解了核心架构、核心频率、显存位宽及显存频率等参数的重要性,然而显存容量的大小却逐渐被玩家们所忽视。

    对于传统架构的显卡来说,渲染一帧3D画面的通常流程为——先由顶点单元(Vertex Shader)进行建模和设计,之后由像素单元(Pixel Shader)进行贴图及三角形填充,再由光栅单元(ROPs)进行图像的处理,然后存入显存(RAMs),最后通过数模转换芯片输出到显示器,也就是我们看到的画面。

    虽然如今显卡已发展到了统一架构,其工作方式有了较大的变化,然而显存的作用并没有变。显存越大,就意味着在显存中可储存的“帧”就越多,在游戏时也就越流畅。对于市面上的主流显卡来说,1GB显存显然已经成为了标配,即使最低也有512MB,有些显卡甚至配备了2GB的显存。

    然而问题也就出现了,512MB的显存是否够用?2GB的显存是否有些浪费?我到底需要多大显存的显卡?

    今天,我们选取了3款相同核心、不同显存容量的HD4870显卡进行测试,来告诉您上面问题的答案。

Powercolor AX4870 512MD5-G(Radeon HD 4870 512MB)

    我们先来看看512MB显存的显卡,一块迪兰恒进HD4870。

    这款显卡的核心频率为770MHz,要高于750MHz的AMD公版频率,GDDR5显存的频率为900MHz,与AMD公版相同。这款显卡在新蛋商城的售价为135美元。

XFX 487A-ZHFC (Radeon HD 4870 1GB)

    这款景泰的HD4870的显存容量为1024MB(1GB),其核心及显存频率均与AMD公版相同,为750/900。这款显卡在新蛋网的售价为145美元。

Sapphire Vapor-X (Radeon HD 4870 2GB)

    这款蓝宝石HD4870的显存容量达到了2GB,是迪兰恒进的4倍,其核心及显存频率均与AMD公版相同,为750/900。这款显卡在新蛋网的售价为227美元。

    为了保证测试的公平性以及更好的体现出显存容量对游戏的影响,我们将迪兰恒进HD4870的核心频率降为750MHz,与其它两款显卡相同。

● 测试平台及测试项目

游戏测试:孤岛危机(Crysis)

    在Crysis的测试中,我们选择的High与Very High两种画质进行测试。

  • 首先是High画质

    当在1680*1050分辨率下,三者没有任何的区别,分辨率提升到1920*1200时,512MB已经有些力不从心了,而分辨率继续加大到2560*1600时,最小帧率方面512MB与2GB的差距拉大到了1倍。

  • 下面是Very High画质

    当画质提升为Very High时,512MB显存已经不能满足1680*1050分辨率的需求了,在1920*1200分辨率下,1GB与2GB的差异也体现了出来,当分辨率提升为2560*1600时,三者差距突然缩小,这说明在如此高的分辨率下,显卡核心的性能业已成为了瓶颈。

游戏测试:孤岛惊魂2(FarCry 2)

    由于FarCry 2对显卡的要求没有Crysis高,所以我们直接选择了最高的Ultra High画质设置,而在第二轮的测试中,我们将抗锯齿设置为4xAA。

  • 首先是No AA测试

    可以看到,即便是在最高的2560*1600分辨率下,三者的差距依旧不明显,512MB显存只是略有下降。

  • 接下来是4x AA测试

    当开启4xAA后,512MB显存明显力不从心,随着分辨率的加大,与1GB显存的差距愈发明显,当分辨率提升到2560*1600时,已经完全不能流畅的运行游戏,而1GB显存的表现基本与2GB相当。

游戏测试:冲突世界(World In Conflict)

    在冲突世界的测试中,我们采用了与孤岛惊魂2相同的方法。画质设置为最高,第一次不开AA与AF,第二次则打开4xAA + 16xAF。

  • 首先是第一次测试,NoAA + NoAF

    即便是最高的2560*1600分辨率下,三种显存容量的显卡没有任何差距。

  • 下面再来看看打开4xAA+16xAF下的测试

    三者的差距依旧不明显,只是512MB显存到了2560*1600分辨率下,帧率略有下降。

游戏测试:求生之路(Left 4 Dead)

    同样在求生之路的测试中,画质设置为High,第一次为NoAA+NoAF,第二次为4xAA+16xAF。

  • 首先是NoAA+NoAF

    可以看到,三者没有任何的差别

  • 接下来是4xAA+16xAF

   即便是4xAA+16xAF下,三者依旧没有任何的差别,可见,对于Left 4 Dead这款游戏来说,512MB显存足够了。

游戏测试:侠盗车手4(Grand Theft Auto IV)

    这款游戏会根据显卡的显存容量自动对画质及分辨率进行设置,在这里我们只有通过手动修改游戏的相关文件,来进行更多的功能设置。

  • 首先是将显存容量设置为小于500MB

    可以看到,三者的表现没有任何的差别。

  • 接下来是将显存容量设置为1GB

    此时,512MB显存已经不能运行游戏了,而在1680*1050和1920*1200分辨率下,1GB与2GB显存的表现基本相同,而当分辨率提高到2560*1600时,1GB显存与2GB相比,产生大约13%的差距。

    通过我们前面的测试可以看到,对于使用22寸显示器(1680*1050分辨率)的用户来说,在购买显卡时基本不用考虑显存容量的因素,毕竟现在主流显卡的容量都超过了512MB。足以保证在极其苛刻的画质设置下,显存的容量不会成为游戏的瓶颈。

拥抱高清!2560×1600极限实测8款游戏

    对于使用24寸显示器(1920*1200分辨率)的游戏玩家来说,要想完美的运行时下及将来的主流游戏,1GB显存还是很有必要的,在此分辨率下,512MB显存在高画质高抗锯齿等级下已经显得力不从心了,除非降低游戏画质。

    而对于2560*1600分辨率,也就意味着将使用30寸显示器,这样的怪兽恐怕也只有超级发烧友才负担得起,那么对于超级发烧友来说,2GB显存的显卡是必不可少的。

    最后还要提醒一句,显卡的核心才是决定显卡性能最重要的指标,一块512MB的HD4870或896MB的GTX260无论如何也是要强于一块2GB的HD4670的。■<

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注