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直逼4870/260!HD5770发布性能抢先测

    泡泡网显卡频道10月13日 此次无论DX11显卡还是DX11游戏,都来得比预想中还要猛烈一些,爽了玩家却苦了编辑,要知道笔者已经连续一个月没有周六日了,国庆+中秋长假老家都没回加班测DX11游戏和HD5850,刚想着倒休几天,没想到HD5770就来了,AMD可真是折腾不死人绝不罢休……

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2009年10月13日:今天,HD5770/HD5750正式发布……   

    AMD之所以连珠炮似的接二连三发布新品,主要还是为即将到来的西方圣诞节前旺季做准备,新品大量铺货需要一定的时间、AIB非公版需要时间来设计制造、用户也需要时间来接受新的产品。

    其实AMD根本用不着这么着急,因为竞争对手NVIDIA目前还没有能力拿出DX11显卡来抗衡,高端方面GF100因为核心太大良率较低无法量产,中低端方面NVIDIA才开始部署40nm DX10.1显卡GT220和G210,看来短期内是无缘DX11了。

    此前的HD5870和HD5850评测,绝大多数人都是本着看热闹、了解新技术的目的而来的,毕竟两三千的显卡还是太贵了点。通过网友评论来看,大家真正最感兴趣的是定位中端的HD5770。好在这次AMD并没有让广大玩家久等,在HD5870发布三周之后,HD5770和HD5750就大驾光临了。

    对于HD5770的规格,无需多言,只要看这两颗GPU的架构图,就心知肚明了:

RV840核心正好是RV870的一半:


Cypress(RV870)核心架构图


Juniper(RV840)核心架构图

    可以看出,RV840核心无论SIMD阵列还是ROP输出部分都只有RV870的一半,也就是说流处理器、纹理单元、光栅单元、一二级缓存、显存控制器全部减半。RV870很像是由两颗RV840组合而成的核心。

    值得一提的是,此次AMD的GPU放弃了传统RVXXX的数字式核心代号,而是根据研发人员的喜好找了一些单词作为代号,为了方便大家理解,此处还是将其称为RV870和RV840,更容易理解一些。

HD5770/HD5750规格全表:1GB显存成标配

    RV840核心拥有10.4亿晶体管,差不多是RV870的一半,比上代RV790和RV770稍多一点。硬件规格方面,除了显存位宽缩减为128bit之外,其它所有参数都与RV790/RV770相同。理论上较小的显存控制器会节约一些晶体管,但新增DX11支持以及架构及缓存上需要额外的晶体管开销。

    为了保证高分辨率下的游戏性能,此次HD5770和HD5750默认都搭载1GB显存,其实以128bit的显存控制器来说,搭配512MB GDDR5是非常好的选择,只要四颗就能搞定,位宽一点都不浪费,1GB的话必须额外使用4颗显存,导致成本增加。

AMD国内官方定价:

    Radeon HD5770 1GB GDDR5 RMB 1199元
    Radeon HD5750 1GB GDDR5 RMB 799元
    Radeon HD5750 512MB GDDR5 RMB 待定

    和HD5850一样,此次我们收到的HD5770显卡来自迪兰和景钛这两大AIB,第一批显卡自然都是公版,两款显卡除了Logo贴纸不同外其它方面并无区别,频率都是相同的。


两片HD4770,刚好组交火


从上到下依次为:HD5870、HD5850、HD5770

    此次AMD的公版显卡,只看PCB长度就能知道其性能和价格定位了,HD5870和HD4870X2一样长、HD5850和HD4890/HD4870等长,而HD5770则与HD4770差不多,因为两者都是128bit显卡。

    虽然HD5850的规格比HD5870有所删减,HD5770只有HD5870一半的规格,但三款显卡的输出接口完全一致,都是双Dual-Link DVI、HDMI、DP四接口配置,支持AMD创新的“Eyefinity”技术,最大支持三个2560x1600的分辨率,为游戏玩家提供三屏环幕输出。

    现在就来看看HD5770显卡实物:


外观风格与HD5870/HD5850如出一辙


PCB背面有裸露的显存颗粒,128bit大大简化了显存及PCB布线


尾部进风口没有被堵死,当几块显卡紧挨着时有辅助进风效果


输出接口与HD5870/HD5850完全相同,功能方面没有任何缩水

    散热器比起HD5850更加简陋,正面显存及数字供电部分覆盖有散热片,而背面四颗显存则处于裸奔状态。

    取下散热器,来看看HD5770的做工用料如何:


与正方形的RV870不同,RV840是长方形的,核心面积刚好是RV870的一半

    现代H5GQ1H24AFR-T2C,使用54nm工艺制造,默认电压仅1.5V,理论速度高达2.5GHz(等效5GHz),8颗组成1GB 256Bit的规格(实际为128Bit),HD5770的默认显存频率为4800MHz,与HD5870相同,但5870用的是三星颗粒。

    供电部分为3+1+2相,其中核心三相为传统的固态电容+铁素体电感的PWM设计,核心I/O(显存控制器及输出模块)为单独的一相数字供电,位于PCB前端,显存为两相数字供电。看来高频GDDR5对供电电流的纯净与稳定性提出了很高的要求,而核心流处理器部分只要电流足够大即可,要求没那么苛刻。

    HD5770到手,首先上机测试,跑3DMark试试其理论性能如何:


HD5770的核心显存频率与HD5870完全相同


待机频率仅157/300MHz(显存等效1200MHz),怪不得待机功耗仅18W

3DMark06 1920x1200 4AA16AF——7763分

3DMark Vantage Extreme模式 1920x1200 4AA16AF——4301分

    以上成绩为X58平台,i7 965超3.33GHz(975的频率)时的成绩,目前新版GPU-Z尚无法识别HD5770的全部规格,但频率读数和显存带宽正确无误。

    光看跑分成绩不够直观,和其他显卡对比看看性能处在什么水准?

    3DMark Vantage,HD5770与HD4870持平,小负GTX260+。HD5770性能要比相同核心频率的HD4890差一些,128bit显存位宽对性能的影响还是挺大的,必须要翻倍的显存频率才能追回来,这显然并不现实。

    在3DMark06中,HD5770与HD4870和GTX260+的性能都非常接近,但还是稍逊一筹,较低的显存带宽导致AA性能偏弱,但有如此表现实属难能可贵!

    再来看看AMD官方公布的HD5770测试结果:

    几乎所有的主流游戏大作,都可以在1920x1080分辨率下特效全开流畅运行,千元价位的HD5770搭配千元价位1080p全高清的LCD是非常超值的选择。

    虽然规格减半,但强悍的AA效能依然得到保持,8xAA相比4xAA性能损失很小,而对手的GTX260则损失较大。

    DX11游戏自然是如鱼得水,HD5770虽然是中端显卡,但也能跑动DX11游戏,因为DX11的主要功能就是提升游戏执行效能,画质反而是其次。即便不开DX11模式,HD5770在BattleForge这款游戏中的性能也是略强于对手的GTX260+。


    由于昨天我们刚拿到HD5770显卡,时间有限未能做更多游戏测试,本文仅放出3DMark成绩供大家参考,其性能已经对当前千元价位热卖的HD4870/GTX260+形成了严重威胁,至于在主流游戏中的表现如何还有待进一步的检验。目前HD5770显卡正在紧张测试当中,详细的全方位评测将在近期发布,敬请期待!<

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