DX11大军压境!千元HD5770/5750全评测
分享
● DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》
游戏介绍:《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快。我们使用1680和1920两种分辨率,4AA和8AA两种模式进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark,A卡开DX10.1模式,N卡开不了。
《鹰击长空》支持SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)技术,它既可以用DX10模式完成、也可以使用DX10.1中的Garher4函数完成,《鹰击长空》的DX10.1模式没有带来任何新特效,仅仅适用于提升SSAO效率。
虽然N卡不支持DX10.1,但它们在4AA模式下的表现还算不错,并没有输太多,只是8AA一开就基本没有可玩性的。而A卡则普遍拥有很高的效率,只有HD4850因为显存不足发挥失常。
HD4870的性能如此之强是让人始料未及的,看来显存无论容量还是速度都非常关键,尤其对于像SSAO这样狂吃显存的特效来说。
0人已赞
第1页:激进派AMD群追猛打 保守派NVIDIA痛食苦果第2页:HD5000系列DX11显卡:规格命名清晰易懂第3页:RV840对比RV870:规格和芯片面积刚好减半第4页:NVIDIA你过时了!解读HD5770/5750的优势第5页:HD5770原厂卡实物解析:数字供电占一半第6页:HD5750原厂卡实物解析:也是3+1+2相供电第7页:首批上市显卡:迪兰恒进HD5770第8页:首批上市显卡:景钛HD5770第9页:迪兰恒进HD5750:散热器比公版好第10页:测试方法与目的:128bit挑战256bit/448bit第11页:DX9C理论性能测试:3DMark 06第12页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage第13页:DX11游戏:《BattleForge》第14页:DX10.1游戏:《潜行者:晴空》第15页:DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》第16页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第17页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第18页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第19页:DX10游戏:《生化危机5》第20页:DX9C游戏:《街头霸王4》第21页:DX9C游戏:《极品飞车13:变速》第22页:物理游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》第23页:OpenGL游戏:《敌占区:雷神战争》第24页:功耗测试:比上代同级显卡低100瓦第25页:测试成绩汇总:HD5750有HD5770几成性能第26页:测试成绩汇总:HD5770 PK HD4870 GTX260+第27页:测试成绩汇总:HD5750 PK HD4850 GTS250第28页:HD5770双卡交火测试:比HD5870都强!第29页:全文总结:DX10的生存空间将被压缩