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IT今日谈:NVIDIA推出RTX新技术/三星发布Exynos 9610处理器

    每天为您带来有趣、有料的 IT 资讯,让您能快速了解这些能改变未来科技生活的新闻,为茶余饭后带来更多谈资!近日在IT界又发生了哪些新鲜有趣的事呢?PC圈,手机圈,VR圈又有哪些大新闻呢?下面为你一探究竟!

电影级特效!NVIDIA 推出实时光影追踪技术

    目前的显卡性能已经非常强大,这也使人们对于游戏画面的追求更加极致。英伟达在近日发布了一个全新的技术—NVIDIA RTX(实时光影追踪技术)。它主要针对于游戏开发者,可以让游戏实现电影特技级别的画面渲染效果,模拟真实光线,更精准的处理拟真光照、反射与阴影效果,可以称得上是一项全新的黑科技。

    这项技术的出现能够使游戏的光线表现力更加强大,为了能够更好的支持光影追踪技术,NVIDIA 还与微软进行合作,使 RTX 技术可完整支持各种使用微软全新 DirectX Raytracing (DXR) API 的应用。不过这项技术需要在 Volta 架构的显卡上运行,也就是只有全新的显卡才能兼容了。


对标骁龙700系平台 三星发布中端处理器Exynos 9610

    三星电子发布了Exynos 7系列的中高端处理芯片——Exynos 9610,这款处理器是一款基于10nm FinFET工艺的八核移动处理器,最高主频2.3GHz,这将是一款对标此前MWC上高通宣布的骁龙700系的处理芯片。

    三星Exynos 9610搭载了基于神经网络引擎的视觉和图像处理单元,在AI人工智能,图像处理等方面会有非常大的进步。Exynos 9610还嵌入了一个LTE调制解调器,支持600Mbps的下行,和150Mbps的上行网络。摄像头方面最高支持前后2400万像素摄像头或者后置1600万+1600万像素摄像头,并且支持120帧的4K摄影以及480帧的慢动作拍照。

    这款处理器可能会搭载在三星的中高端手机上,国内的一些厂商也有可能采购这款处理器。今年的MWC上,高通宣布将推出骁龙700系处理器,AI,拍照,性能等方面将比600系处理器高出很多。看起来,Exynos 9610将是骁龙700系的最大劲敌。


Oculus Go将拥有72Hz刷新率和固定注视点渲染技术

    Oculus 在 GDC 大会的演讲上,透露了很多关于 VR 一体机 Oculus Go 的信息。其中有两个很重要的信息,Oculus Go 的刷新率将会高达72Hz,能够为头显带来更为流畅的画面,而且还会使用 Fixed Foveated Rendering 技术,也就是固定注视点渲染。

    固定注视点渲染会对用户假定的注视点位置进行着重渲染,远离假定注视点位置的区域,细节内容则会越来越少,以此来“欺骗”人眼。Oculus 团队正在与头显芯片的的供应商高通进行紧密合作,使用基于瓦片(Tile Based)的渲染器来实现固定注视点渲染。

   以上就是本期内容,如果你有什么好玩有趣的想法,欢迎在下方踊跃评论。■

本文编辑:苑静涵

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