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迈入DX10.1时代!映众GT220全面测试

    泡泡网显卡频道10月18日 在经济危机的影响之下,2009年的显卡市场显得平静了许多,NVIDIA与AMD两大巨头都放缓了前进的步伐。对于习惯了半年更新换代一次的玩家们而言,2009年无疑显得有些难挨。但即使经济环境艰难,AMD在年初还是率先开启了40nm制程的大门,抢先推出了采用40nm工艺的HD4770,虽然由于台积电的产能问题,HD4770最终出师未捷身先死,但却令老对手NVIDIA吓出一身冷汗。

GT220最先是面向OEM的产品

  于是,在暑假期间,NVIDIA也拿出了其首款采用40nm工艺制程的桌面级显卡,Geforce 210M以及Geforce GT220M,不过只面向OEM客户。而在2009年10月13日,NVIDIA正式发布了零售版的首款40nm显卡产品---Geforce 210以及Geforce GT220。其中,Geforce GT220是定位低端市场的产品,用以接替目前的9500GT以及9600GS等产品。

  除了40nm工艺制程的亮点之外,Geforce GT220还有一个卖点就是DirectX 10.1。在AMD率先推出支持DirectX 10.1的显卡之后,NVIDIA一度明确表示不会跟进而会直接进入到DirectX 11。但在Geforce GT220上,NV却低调地加入了对DirectX 10.1的支持,此举亦令人大感意外。

映众(Inno3D)40nm游戏军团全线出击

  对于Geforce GT220而言,其还肩负着抵抗AMD-ATI Radeon HD4650的重任!在GT220上,除了得到了NVIDIA专有的PhysX、CUDA等技术外,FLASH硬件加速功能亦是一个全新的看点。在NVIDIA正式发布GT220显卡之际,我们亦收到了NVIDIA全球核心合作伙伴映众(Inno3D)送测的GT220显卡,下面就请大家跟随我们的笔触,一起来了解一下GT220的新特性以及实际性能的表现。

●先进的40nm的核心工艺

  很多人了解40nm GPU是从AMD的HD4770开始,可惜由于工艺技术的不成熟,HD4770出师未捷身先死,这也证明了过于激进的采用新工艺并不一定会取得成功。相比之下,NVIDIA更习惯于稳打稳进。

    GT220采用的是台积电的40nm工艺,经过半年时间的改进,目前台积电的40nm工艺已经是渐成熟,足以应对ATI、NVIDIA下一代DX11的多款产品线的需要。在这种成熟的条件下切入40nm产品,才符合NVIDIA老成谋国的风格。

  对于GT220而言,采用40nm工艺最大的优势就是核心面积大大减少,同时带来更低的功耗与发热量,提升核心的每单位性能。更为重要的是,通过提升工艺制程,可以令产品的成本大大降低。

●DirectX 10.1图形API

  之前NVIDIA之所以对DirectX 10.1不是很感兴趣,主要原因就是DirectX 1O.1与DirectX 10的区别并不会很大,根据微软的说法,DX 10.1是对DX10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持即将发布的最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。因此,NVIDIA一开始的计划是直接进入到DirectX 11。

  但是从应用情况来看,由于DX10.1的高执行效率非常有助于低端显卡的性能提升,因此NVIDIA在GT220中首次引入这项技术,并且还会在新一代GT200全系列产品中逐步引入这项技术。

◆DX10.1主要更新内容:

1. 支持Shader Mode 4.1
2. 新的着色指令支持立方体纹理贴图阵列
3. 应用程序可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板
4. 可以直接对压缩的纹理材质进行渲染
5. 更具弹性的资源复制和利用
6. 包括多个渲染目标的总体混合模式,以及更新的浮点混合功能

支持DX10.1的游戏

  简单而言,DX10.1优势在于提高执行效率、减少重复性的GPU资源浪费,这点对于中低端显卡而言还是有一定的优势的。

●支持SDDR3显存规格

  GT200可以支持多种内存规格,这将有利于厂商更好的搭配手中的资源。GT200首次引入了对Graphics DDR3 SDRAM的支持,即gDDR3(也就是SDDR3),SDDR3单颗位宽只有GDDR3的一半,但存储密度却是GDDR3的两倍,而且在相同频率下(比如2000MHz),SDDR3的核心频率是GDDR3的一半,因此功耗发热要低很多。对于位宽不高的中低端显卡来说,SDDR3大容量、低成本、低功耗发热的特性非常突出。

  SDDR3目前主流规格为64Mx16Bit和32Mx16Bit,这样的规格意味着SDDR3比现时流行的GDDR3显存颗粒拥有更大的单颗容量。像映众的这款GT220就使用了8颗64Mx16Bit的SDDR3显存颗粒,刚好能实现1GB的大容量。既可以使用更大容量的显存,又不会浪费显存位宽。

●核心内部首次集成HD声卡

  与以前的产品不同的是,Geforce GT220首次在核心内集成了HD Audio CODEC,这也就是说,Geforce GT220也和ATI显卡一样,具备独立声显信号的HDMI输出,不再需要在机箱内部接上那烦人的SPDIF线了。

  对于想组建HTPC的用户而言,GT220核心集成HD Audio CODEC的优势还是显而易见的,毕竟使用起来会更加的方便。

●支持Flash硬件加速

  对于目前主流的应用而言,FLASH无疑占据了很大的比重。浏览在线视频已经成为了目前第三大网络上最 行的活动。这些在线视频基本都是依赖于FLASH视频浏览解决方案。但就目前而言,60%以上PC的不能播放高清或者是全屏幕的标清视频。

  而在最新的Adobe Flash Player 10.1下,其具备了突破性的加速能力,解决目前大部分PC不能播放高清或者是全屏幕的标清视频的跨。而作为Flash处理上唯一的合作伙伴,NVIDIA GT220配备了Flash硬件加速功能,其可以利用GT220显卡硬件加速,在台式机和其他设备上提供非常棒的高清回放效果。

●映众首发GT220解析(一)

  作为NVIDIA的全球核心合作伙伴,映众(Inno3D)在第一时间发布了多款GT220显卡。这款产品型号为映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版,目前报价为599元。

映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版

 

  映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版采用映众惯用的绿色PCB设计,由于采用了40nm的全新工艺制程,因此显卡的体积显示相对较小一些。从整体来看,显卡的做工、用料相当不错。显卡采用NVIDIA公版P681 PCB设计,品质更加突出。

  映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版基于GT216核心,核心编号为GT216-300-A2。规格方面拥有48个流处理器,显存方面位宽为128Bit,从规格上来看GT220除了在制程上要优于9500GT外,在流处理器和频率上也高于9500GT。

  供电部分,由于核心采用40nm工艺制程,其对于供电的要求并不高,因此显卡配备的1+1相供电已经足以满足GT220的供电需求。可以看到,映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版采用的是全固态电容用料,寿命更长,稳定性也更强!

●映众首发GT220解析(二)

  显存部分,映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版采用的是三星SDDR3显存颗粒,一共八颗组成了1GB/128Bit的规格。核心显存频率为公版的625/1580MHz,还有相当大的超频空间。

   

  制程的改进使GT216-300-A2核心功耗与发热量大减,而映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版还是采用散热性能非常出色的“太阳花”型开放式散热器对核心进行散热,在静音与散热方面也可以取得较好的平衡。

  视频输出方面采用了非常实用的DVI+HDMI+VGA组合,方便用户连接各种显示设备,可以看到HDMI接口设置在中间,避免了有些机箱“卡位”的问题。值得注意的,GT220首次核心集成了音频单元,可以轻松实现HDMI音/画一线输出,对于HTPC玩家来言,HDMI接口更是为欣赏高清提供了最大的方便。

测试平台以及测试方法

  由于GT220是定位中低端的产品,因此我们在3Dmark Vantage之外,选择了《晴空》、《鬼泣4》等多款主流游戏进行测试,同时,针对40nm的新特点,我们还加入了功耗方面的测试。在产品对比方面,我们将采用9500GT以及AMD的HD4650作为评比对象。

理论性能测试

  在3DMark Vantage测试中,映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版的表现非常突出,与9500GT相比,其领先幅度达到了30%以上。而与HD4650相比,GT220亦是大幅度领先。这样的表现自然令我们非常满意!

DX10.1游戏性能测试:《晴空》

  《晴空》是一款支持DX10.1的游戏,对于GT220这样一款DX10.1显卡而言,当然是非常有测试意义的。在这里我们分别对DX10与DX10.1模式进行测试,以探讨其在两种模式下的区别。

DX10.1

DX10

  从测试情况来看,在DX10.1下,显卡的表现有一定的提升,虽然不是很多,但对于低端显卡而言还是非常有价值的。

●主流游戏测试

● 孤岛危机:弹头 Crysis Warhead

● 鬼泣4 Devil May Cry 4

● 优品飞车13 Need For Speed :shif

● 街头霸王4 Street Fighter 4

● 求生之路 Left 4 Dead

第十三页:功耗测试

    在功耗方面,可以看到,得益于40nm的工艺制程,映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版的表现非常突出,功耗远远低于对手的表现。

●测试总结:映众GT220令人眼前一亮

  从测试过程来看,这款基于GT220显示核心的映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版性能表现出色,无论是在理论性能方面,抑或是在实际游戏性能方面,其表现均要比老产品9500GT,以及等定位的HD4650更加出色。得益于台积电40nm工艺使得新一代显卡在同等性能下,拥有更小的核心面积,进而大大的降低制作成本。功耗以及发热量的改善,能够使显卡的频率进一步提升,从而达到前所未有的性能。

  除此之外,GT220对于PhysX、CUDA、3D vision、FLASH硬件加速等技术的支持也是非常重要的,其对于提升用户的娱乐体验非常有帮助。在目前以流媒体、视频、游戏应用为主的应用条件下,GT220的优势无疑将得到升华,竞争力也得到进一步的提升。而这款映众(Inno3D)Geforce GT220至尊海量版做工、用料均非常出色,对于入门级用户而言,确实是不可多得的一款高性价比显卡!■<

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