出击吧银河战甲,年末就让孩子成为老司机
生活在进步,时代在发展。孩子们不再钟爱洋娃娃、积木、变形金刚,小小年纪抱着手机看来看去确实不怎么好。今天就介绍一个入门并不需要花多少钱,就能体验到竞速、对弈、益智、健康的高品质玩具,银河战甲。
听这名字是不是充满科技感?套装一共有两辆小坦克,适合八岁以上儿童玩,如果父母有时间也可以陪孩子一起玩。目前根据属性不同,战甲分成:击型、速度型、防御型和平衡性四种,分别对应的是LEO雷欧、GONDAR钢弹、RAZOR镭射、PUCK庞铠。
本篇只介绍红色的LEO(平衡型战甲),蓝色的GONDAR(攻击型战甲)。
★快速开箱:
收到产品的时候真的很感动,包装精美,如果拿去送小朋友一定很受欢迎。绿色的可循环标志说明此包装采用可再生的材料制作。
文字和图示标注了所含物品,内外一致,一目了然。色彩丰富,让人有种跃跃欲试。每一套产品里有两辆坦克,每辆的属性和技能都不一样。
配件包含:充电器、充电线、充电舱、说明书、贴纸,另附送轮毂1组4个,颜色为酷酷的银灰色,用于更换。来自战甲机修部车间主任的欢迎信件,将你引入银河战甲的世界。
两个茶色的车库,既是保护仓,也是充电底座。车库内部带有卡扣,也就是说放进去不会乱晃,每次我带出去放包里都很放心。
战甲底部的金属接点与充电极点相对应,旁边微小凸起是开关:轻按开机,长按关机,一段时间无操作也会关机,保证续航。
车库尾部预留Micro usb接口(充电口)。充电线也很有意思,一拖二,意味着可以同时为俩战甲充电。1.5小时充电,可以续航连续2.5小时。总之,我对这个车库的设计很满意。
★战甲赏析:
战甲外壳为PCABS塑料,具有较好的机械性、冲击强度和耐温性能。不同款的战甲,尺寸和主要结构基本相同。比如:车头电磁炮、车尾喷气引擎、四轮、防滑履带、底盘,都是标准配置。
但是形状、性能又有细微差别。比较明显的,是尾翼部分。可以看到红色战甲是闭合的流线型,而蓝色战甲分为四片。
顶部接收器用于接收确认来自对手的攻击,接收器旁边的5盏指示灯灯显示血量,满血为5盏全亮,每受一次攻击减少一颗,直至GAME OVER。
★玩法概论:
战甲不需要大面积组装,只是四个轮子和履带可以简单的拆装(非必须)。同时,也可以用附送的贴纸为其装饰,想弄好还是要花一番心思的。所以这套玩具很培养动手能力。
手机是操控战甲的唯一装置,需要先安装APP。我试了说明书上的扫码,但是打不开,不知道是否暂时的。最后去官网下载到了安卓端。使用微信或者QQ直接登录,为我分配专属账号,以后一切游戏数据都随之同步。
银河战甲和一般的遥控车有很大不同,它的精髓在于对战。开始我会在单人模式下训练自己,熟练之后联机对战。最多可以支持4人对战(混战或分组)。
每一局结束后都会获得金币和经验增长,金币可用来购买道具,道具能增加属性(进攻、防御、速度),经验达到一定水平又可以解锁新的技能,比如:蛇形躲避、无敌状态…
所以这游戏真的很有前途:多人联网,可以和QQ或微信好友竞速、对弈,包含游戏成长系统, 有没有王者荣耀的影子?但是它又不是紧盯手机屏幕,对战实体确实是战甲本身,属于虚拟和现实相结合的益智类玩具。我试了,熟练之后完全盲控。
★深度体验:
操作看似非常简单,就是前后进退,左右转向,电磁炮攻击。一上手就会了,但精通还得花功夫。特别是倒车结合转向会迷糊,被敌方击中后变成反向操作。你别看练习时很6,真正对战起来一紧张就不听使唤了。
游戏全程配有背景音乐和仿真音效,让你身临其境,还原战斗现场。虚拟技能和实体反馈结合, 比如发射攻击的时候,战甲会有一个前冲动作,同时前车灯亮起。如果敌方被打中,就会转动360度,出现1秒钟失控状态,并发出“啊,好疼啊”。
可以看出来,胜利的关键在于快速把车头指向对手。逃脱的关键也是避免自身被敌方车头锁定。平时在家里飘窗简单布置下,晒晒太阳顺便玩会儿。
等玩熟练了后,就不满足于平地上的对弈。搭建场地成为最大了乐趣之一。我在自家院子里就折腾了块,也没有什么标准,怎么高兴怎么来。我用砖头、花盆制造障碍物,战甲川流于其中。或利用地形掩护自己, 或瞅准机会大胆出击,总之玩法多多。
当然,银河战甲也提供了战场模块和X-base作为选配。每换一块经典战场,就多了几份新鲜感,土豪更可以全都买来拼成更大的场景。X-base同样也是一款智能型设备,支持自定义设置道具方块,比如:加血、加速、加攻击等,战甲行驶到X-base上方瞬间提升自身属性,为游戏增加了偶然性。
也就是说想体验完整乐趣还得花钱。后期升级靠刷金币实在是太慢了,充值则是硬道理。目前价格:两台战甲698,1套战场698元,1块X-base要198元。想当高端玩家吗?就得买买买!。
总结:在目前的玩具中,银河战甲给我眼前一亮。正是它的多人互动方式赋予了它生命力。入门易,精通难,再加上成长系统像小钩子一样牵动着你,注定成为一款耐玩度高的游戏。区别于农药,不存在长时间低头看手机,不对眼睛产生负担。如果厂家能多多推广线下赛事,增加健康系统控制游戏时间,我觉得会被家长接受。