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突破柏林墙围堵 释放A卡物理游戏性能

性能总结:

    虽然《蝙蝠侠》游戏官方推荐配置是GTX260+9800GTX,建议用9800GTX/GTS 250作为物理加速卡,通过我们的实际测试来看,的确如此,GTS250以上的显卡做物理加速卡十分浪费。从性价比角度来看,GT220和96GT才是非常好的物理卡,价格便宜、功耗发热低,而且超频能力强。不超频的话96GT/GT220与GTS250还是有差别的,但小幅超频一下就完全没区别了。

    physX如同柏林墙,将同属于3D计算的A卡和N卡划清了界限,即便是性能超强的新一代A卡也在physX标准下坠落,不过在“攻破”这座墙后,世界豁然开朗,HD5系列显卡释放出了强大的能量,甚至一代单卡之王GTX285才能将将作为物理从卡使用。

    总体来看,物理游戏对物理从卡的要求和3D主卡有很大关系,像GTX260只需要GT220即可满足要求,而HD5850甚至GTX285才将将够用。

物理加速有总比没有强:

    DirectX 代代升级,带来的是3D画质表现的提升。但即便是DirectX 11游戏,拥有更华丽、更精彩的3D画质,但似乎还是缺了一点真实——对现实世界的真实表现,即物理效果。

    由于物理效果需要的计算量很大,所以即便是当前优异CPU也不能完全应付得了。而GPU由于采用并行架构设计,通过physX可以很好地释放出GPU的隐藏实力,很好地应付物理效果带来的巨大计算量。

AMD没有物理技术,始终受制于人

物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    AMD发布HD4000显卡之后,性能相比上代的HD3000系列有了质的提升,把对手NVIDIA打了个措手不及,自此之后同级A卡在3D性能方面丝毫不输给N卡。但遗憾的是NVIDIA拥有CUDA和PhysX两大法宝,而ATI的Stream难成气候,DX10.1缺乏有力支持,物理加速技术根本没有。较低的附加值使得A卡在竞争中很难占据有利地位。而现在,物理游戏所带来的效果不可否认,让游戏更真实,这也是游戏厂商支持的重要原因,而A卡不能支持physX实在是一件憾事,虽然现在可以通过破解驱动进行游戏,但后事如何不能预测,毕竟physX是GT300诞生前nvidia的救命稻草!■<

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