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突破柏林墙围堵 释放A卡物理游戏性能

    PhysX引擎的物理游戏虽然为数不少,但一直都缺乏重量级大作的支持,一些游戏虽然号称支持PhysX,但其图形界面则非常古老,有些舍本逐末之嫌。而近期面世的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》则是不可多得的精品,它采用了大名鼎鼎的虚幻3引擎,画面和物理效果都十分出色,而且游戏本身也具备出色的可玩性。

     一年之前,电影《蝙蝠侠:黑夜前传》创下了4.4亿美元的票房,成为史上第三卖座的电影。一年之后,有电影改编的ATC游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman: Arkham Asylum)》也在游戏迷和电影迷的双重期待中正式上市。

    《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,有Rocksteady Studio公司所开发,将会同步推出PC/PS3/X360 版本。这款游戏最大的亮点在于拥有超细腻画面表现让人惊讶不已,游戏中蝙蝠侠壮硕的肌肉线条,身上的肌肉(如腹肌)还会因为动作牵引而跟着变形,不光主角如此,连一些小喽喽的身上肌肉有制作得非常细腻。

   

    游戏中如同电影黑暗气氛,蝙蝠侠来无影去无踪的肃杀,所以“匿踪、暗杀”是游戏的最大特色。在游戏中玩家并非无脑的直往敌人冲过去,事实上反而要先观察地形,然后利用钩锁跳到高处,趁敌人不注意时居高临下偷袭敌人把敌人干掉,甚至还要把敌人尸体藏起来以免被发现,如何不动声色的不被发现把敌人都干掉是游戏的最大卖点。

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