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教科书式演示!首款DX11测试程序解析

Depth of Field,景深效果展示

    在HD5800发布时,AMD就展示了DX11 DirectCompute的一项应用——渲染后处理器之景深,通过官方介绍来看,使用DX11之后的景深特效消耗资源更少,而且清晰与模糊处理的过渡会更加和谐自然,还能消除前代出现的锯齿或者反差太明显的不合常理的现象。

    Heaven Benchmark中,在镜头切换时大量使用了景深效果,DX9、10、11模式下都支持,如果仔细看的话画面有所不同,DX11明显更接近于摄像机对焦的效果:

    焦点对准翼龙,背景被虚化,注意看远近不同的话,虚化的程度差别很大,完全符合人眼和镜头的透镜成像原理。

    这几张截图的景深效果非常显著,完全就像是大光圈镜头拍出来的照片。

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