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不仅仅是显卡 QUADRO建立图形新帝国!

    图形核心发展到今天,我们已经不能仅仅把它当做一颗简单的只能运算图形数据的芯片了。这变化使得我们对于QUADRO的认知也要发生根本性的变化。

    首先从GPU自身说开去,DX10规范引入后,GPU内部运算部件的通用性得到了极大加强,对于运算数据的宽容度达到了前所未有的高度。也就是说,曾经很多只能靠CPU计算的数据类型,现在都可以方便的利用GPU进行运算,而且因为GPU得高并行性和极高的峰值运算能力,很多运算类型都会获得非常显著的性能提升!

    基于此,NVIDIA率先发布了CUDA(Compute Unified Device Architecture)通用运算技术,并且在此技术之上,开发了包括PhysX物理加速技术、OptiX实时光线追踪渲染技术等非常出众且使用的技术。而这些曾经都是需要CPU去解决的工作。

    在硬件上的积累,也是的NVIDIA清楚的意识到,脱离了软件协助,再强大的性能也是浪费。所以在前不久,NVIDIA将业内知名图形公司Mental Image收入旗下,连同其纳入囊中的就是业内扛鼎级光线追踪渲染器MentalRay!它是与Pixar公司RenderMan齐名的强大渲染器,特别是在高拟真度的管线追踪渲染方面具有非常强势的表现!它也是业内知名三维创作软件MAYA和SoftImage的内置渲染器。

    通过这次收购,无论是在图形技术方面,还是在未来软硬件的开发和利用上,NVIDIA QUADRO显然都较对手更具优势。通过QUADRO Plex系统的发布,我们已经能看到效果。QUADRO Plex系统是类似于独立渲染单元的系统模块,多部QUADRO Plex联合就可以成为一套具备极为强大性能的集群系统,无论是进行图形渲染还是其它种类的科学计算,都将提供远超相同体积、价格、功耗由CPU组成的运算集群!

    QUADRO绝非一张专业显卡那么简单,它将提供永远超出你预料的表现和功能!■<

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