专业级较量:QUADRO FX1800大战GTX285
专业图形领域一直流传着一句话,在性能、画质、兼容稳定性三者间衡量的画,第一位要求的是兼容稳定性,第二是画质,第三才是性能。这与我们熟悉的桌面游戏显卡的要求几乎完全相反!其实这也是根据行业性质决定的,专业图形制作中,一般都会有非常大量的数据运算和交换,时间跨度很长,而且众多专业软件之间经常协作才能呈现优秀的视觉效果。在创作期间,是绝对不能出现死机、蓝屏等问题,否则辛苦数日得来的作品极有可能付诸东流!
而画质方面,由于专业图形中涉及到大量的点、线、面的选取编辑,如果画质不好,这些细小的元素将会很难被选中,进而造成大量的时间浪费,也会让图形工程师烦恼不已影响创作热情!所以高稳定性高兼容性和高画质成为了专业卡与生俱来的特点,而速度虽然也是它们的长项,但只能屈居第三。
打开QUADRO FX1800的控制面板,我们会发现,在软件优化栏目中,已经加入了极为丰富的专业图形软件选项,只要选中您在使用的软件,QUADRO专业驱动会自动为您设定好具针对性的最优化设置,达到稳定性、画质、性能的高度统一!
而打开GeForce GTX285的控制面板,我们只能看到一些游戏的优化项目,显然从驱动的角度看,两种产品的定位和针对性就完全不同了。
在实际测试过程中,我们也能明显的感觉到QUADRO FX1800画质上的优越表现!以目前极为流行的建模工具ZBrush为例,即使在不开启抗锯齿的情况下,QUADRO专业显卡的显示质量也要大大优于普通显卡,是肉眼可见的提升,这将非常有助于动画师更好的把握模型的整体塑造!
此外,在实际使用中,我们如果是带材质编辑的画,QUADRO几乎不会出现材质或面破碎的情况,使得在材质调整的时候动画师更容易把控。而普通显卡则充满了材质和免得破碎情况,很难看清实际情况,为最终确定效果带来了麻烦。
像MAYA这样的软件中,如果使用QUADRO专业显卡,我们还能开启“High Quality”显示模式。就是利用GPU强大的运算能力,以非常逼近最终渲染效果的方式,实时渲染画面,将灯光、材质、贴图甚至阴影反射都可以一一显示,给与动画工程师最快捷的调整模式!