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专业级较量:QUADRO FX1800大战GTX285

    泡泡网专业显卡频道11月11日 请坚信,人类最伟大的地方在于拥有天马行空的想象力!敢于梦想不同,正是把我们从动物属性中彻底升华出来的精髓,因为有了这样思考,人类才无愧于万物之灵的地位!

    梦想的力量无限,而总有那么一群人用他们更无疆的思维将我们带入亦真亦幻的世界。无论是金庸侠骨柔情的武侠小说,还是儒勒·凡尔纳上天入地的科幻描绘,亦或是J·K·罗琳那群天真善良的小魔法师,总一次次的将我们从平凡的生活中解脱出来,梦想着自己也可以过上那样的生活,文可以吟游天下,武可以仗剑天涯。总之,是在我们平凡的生活中不时点亮的梦幻华彩。

    随着人们生活节奏的加快,每天偷得片刻闲去阅读一本书、一段文字都显得那么的奢侈,他们把更多时间交给信息获取速度更快更直接的视觉媒体。而曾经、现在以及未来的众多能给人梦想力量的优秀文字,会不断的登录电视、电影、网络视频,让人们更方便的欣赏。

    如果说小说家是梦想的创造者,那将这一切变成视觉体验的动画师们就是点石成金的术士,而帮他们完成这幻化神奇工作的专业显卡,特别是称霸专业卡市场的QUADRO产品,便是那点金棒!

    从第一代QUADRO专业显卡发布至今,QUADRO家族历经了10代产品的变迁,每一代都融入了更强进的性能和贴近用户的功能设计。

    经过不断的发展,QUADRO家族成员不断扩大,产品线愈发丰富,可以提供各种性能级别和价格级别的多元选择,让各个阶层的用户都有适合自己需求的选择。比如我们今天将要看到的这款定位于中端图形设计的QUADRO FX1800专业显卡。

    QUADRO FX1800专业显卡从外形上看除了在标示部分较为间接外,似乎与普通GeForce显卡没有太多不同。但其实,简单单醒目的NVIDIA QUADRO logo恰恰说明了它与生俱来的不同!首先这是一张定位于专业图形应用的专业显卡,无论是从硬件设计、质量检测、驱动搭配、软硬件兼容性方面,都符合极为苛刻的专业应用场合;其次,它是由NVIDIA原厂制造,由NVIDIA直接提供技术支持和3年全免费原厂质保服务的显卡,也就是说用户享受到的是最扎实到位的NVIDIA服务!

    从外观上看,QUADRO FX1800最大的不同就是在视频输出接口部分。除了常见的一组DVI外,就是两个Display Port接口。这样的设计更符合目前专业图形领域输出设备的发展趋势,通过DP接口提供的超高带宽,可以支持到更大尺寸的显示设备,充分展示产品的性能和动画师的创意,也给动画师更多的发挥空间!

    作为一次针对专业图形领域的测试,我们选择的测试平台也是在专业领域常见的高性能工作站配置。处理器部分我们采用两颗XEON E5335处理器,每颗都拥有4颗物理运算核心,运行频率2GHz,也就是说平台总共拥有8颗物理运算核心,可以提供相当强大的处理器运算能力!主板方面则选择了intel原厂的S5000XVN主板,它采用了intel 5000X系列芯片组,可以提供对双处理器和超大内存的良好支持。由于图形运算对内存容量要求非常高,所以我们上满8条FB-DDR2内存,单条容量2GB,速度667MHz,总容量达到了惊人的16GB!操作系统则为Windows Server 2003。

    整个专业图形测试系统搭配好后,QUADRO FX1800专业显卡在其中反而显得不那么乍眼,一般人的注意力更多的都被双CPU和插得满满的内存缩吸引了。然而体型的大小不是决定因素,QUADRO FX1800在其中虽然最不起眼,但却是整套系统的灵魂所在!

    作为性能对比组,我们特意挑选了当今NVIDIA最强单卡产品GeForce GTX285来进行性能对比测试,两者无论从体型和参数规格上都有很大差距,貌似看起来更威猛的GXT285更有机会赢得这场比赛,但专业图形领域的主场这位游戏高手是否能发挥自如呢?

    如果对专业图形领域稍微有所了解的人读者都应该知道SPECViewPerf软件的大名,它就相当于桌面领域的3DMARK一样,是用来对各种专业图形系统进行综合效能评估的软件,重点在于测试系统图形子系统的能力。它内建了多种最被广泛使用的CAD(Computer Aided Design)及DCC(Digital Content Creation)专业图形软件,通过进行全面的测试,反映出系统的综合性能。

    本次我们采用了最新的SPECViewPerf 10.0版本,默认1280*1024分辨率,未开启抗锯齿进行测试。

    从上图可以看出,虽然GeForce GTX285在硬件参数上优胜于QUADRO FX1800,但由于应用领域和优化方向的不同,在SPECViewPerf测试中,GTX285性能表现全面落后于FX1800,而且幅度相当可观。在总共8个项目的测试中,悬殊最大的出现在SW-01的测试中,FX1800的性能表现是GTX285的870%!最小的性能差距出现在ENSIGHT-03中,FX1800的性能表现也达到了GTX285的236%!都是非常巨大的性能优势!

    此外,我们还采用了业内广为使用的CINEBENCH测试软件,版本为最新的R10。它采用的业内知名专业图形软件Cinema 4D的图形引擎作为基础,结合了针对显卡和CPU的两种测试。

    就测试成绩而言,QUADRO FX1800在显示子项上依然是明显领先于GeForce GTX285,在单CPU和多CPU测试环节,由于基本脱离了显卡的参与,仅仅是衡量系统处理器运算能力,所以两套系统成绩几乎一致。

    虽然作为专业领域的两大权威测试软件,其成绩具有很强的横向对比参考意义。不过也和桌面领域的3DMARK一样,由于更新速度和优化的作用,其并不能完全反应一款产品的真正实力,我们还特别设计了三个测试对比环节,充分感受专业图形霸主QUADRO的王者表现!

    作为目前应用最为广泛的专业3D动画制作软件,MAYA几乎已经成了该类软件的代名词。无论是好莱坞亿万美金的大制作,还是个人动画师低投入的参赛作品,几乎都是通过MAYA创作完成!

    像我们熟悉的《变形金刚》、《哈利波特》、《指环王》等,几乎你能想象到的有3D视觉特效甚至全3D的动画电影,都有MAYA的身影。可以说一张显卡能否在MAYA里获得优秀的性能和兼容性表现很大程度上决定了这款产品的专业性能评判!

    我们选择一个正在进行中的MAYA动画工程作为测试对象。整个场景包含了超过20万个面,超过50万的顶点,整体复杂度只属于中低水准,不过如果考虑到加入的贴图和灯光效果等,如果没有好的显卡配合,编辑起来也不会有理想的效果。

    QUADRO FX1800在MAYA这样的专业图形软件中的霸主优势依然明显,无论是纯线框渲染模式还是带材质渲染模式,性能都明显超越GeForce GTX285。只不过在负载较高的带才是渲染末实现,QUADRO FX1800的领先优势更加明显,而负载相对较轻的线框渲染模式下领先幅度有所下降。

    专业图形领域一直流传着一句话,在性能、画质、兼容稳定性三者间衡量的画,第一位要求的是兼容稳定性,第二是画质,第三才是性能。这与我们熟悉的桌面游戏显卡的要求几乎完全相反!其实这也是根据行业性质决定的,专业图形制作中,一般都会有非常大量的数据运算和交换,时间跨度很长,而且众多专业软件之间经常协作才能呈现优秀的视觉效果。在创作期间,是绝对不能出现死机、蓝屏等问题,否则辛苦数日得来的作品极有可能付诸东流!

    而画质方面,由于专业图形中涉及到大量的点、线、面的选取编辑,如果画质不好,这些细小的元素将会很难被选中,进而造成大量的时间浪费,也会让图形工程师烦恼不已影响创作热情!所以高稳定性高兼容性和高画质成为了专业卡与生俱来的特点,而速度虽然也是它们的长项,但只能屈居第三。

    打开QUADRO FX1800的控制面板,我们会发现,在软件优化栏目中,已经加入了极为丰富的专业图形软件选项,只要选中您在使用的软件,QUADRO专业驱动会自动为您设定好具针对性的最优化设置,达到稳定性、画质、性能的高度统一!

    而打开GeForce GTX285的控制面板,我们只能看到一些游戏的优化项目,显然从驱动的角度看,两种产品的定位和针对性就完全不同了。

   

    在实际测试过程中,我们也能明显的感觉到QUADRO FX1800画质上的优越表现!以目前极为流行的建模工具ZBrush为例,即使在不开启抗锯齿的情况下,QUADRO专业显卡的显示质量也要大大优于普通显卡,是肉眼可见的提升,这将非常有助于动画师更好的把握模型的整体塑造!

   

    此外,在实际使用中,我们如果是带材质编辑的画,QUADRO几乎不会出现材质或面破碎的情况,使得在材质调整的时候动画师更容易把控。而普通显卡则充满了材质和免得破碎情况,很难看清实际情况,为最终确定效果带来了麻烦。

    像MAYA这样的软件中,如果使用QUADRO专业显卡,我们还能开启“High Quality”显示模式。就是利用GPU强大的运算能力,以非常逼近最终渲染效果的方式,实时渲染画面,将灯光、材质、贴图甚至阴影反射都可以一一显示,给与动画工程师最快捷的调整模式!

    如果仅仅把QUADRO FX1800当做一张稳定性一流、画质出色、速度超群的专业显卡,那实在是太小瞧了它,您的投资业会白白浪费掉相当大一部分!

    随着GPU性能越来越强大,以及可编程性的大幅提升,显卡可以完成越来越多曾经只有CPU才能做的事情。而且,在用显卡完成这类工作的时候,速度和效率都将大大超越CPU。QUADRO FX1800正是拥有了这样一颗强大的GPU,注定它不甘于只作一张专业显卡!

    NVIDIA基于自身强大的GPU资源,开发出了CUDA通用运算技术,并基于此开发出了业内广受好评的PhysX物理加速技术!并且已经发布了支持MAYA和3DsMAX PhysX物理运算插件,可以充分利用QUADRO显卡的强大运算效能,加大加快复杂的物理效果解算工作。

    安装好PhysX for MAYA的插件后,在MAYA的Plug-in Manager中会出现physx.mll的加载项,选中使其加载进入到工作环境。加载成功后,当你进入MAYA的动力学模块后,会看到一个PhysX的专属控制面板,通过它我们就可以直接调用QUADRO的强大运算能力把过往曾经慢如乌龟的物理效果计算加速到飞快!

    通过视频我们可以看到,当进行一个简单的小球下落效果制作时,如果采用了QUADRO专业显卡并暗黄了PhysX物理加速插件,则这样的物理效果可以实时完成结算,画面异常流畅!

    如果不适用QUADRO专业显卡,或没安装PhysX物理加速插件,或在控制面板中把PhysX物理加速选项关闭,则会发现,即使是一个最简单的小球自由落体效果,在8核心+16GB内存的强大系统下也会显得像慢动作一样,说明结算时间长。如果或作是更复杂的破碎或者碰撞场景,则安装有QUADRO专业显卡和支持PhysX物理加速技术的系统则会获得更多优势!

    可见,在专业图形领域,以QUADRO FX1800为代表的QUADRO家族已经证明了自己强大不可撼动的霸主地位。而它们却并未原地等待,而是不断开拓QUADRO新的应用领域,比如将CUDA和PhysX技术引入到专业的图形软件中,使得过去缓慢的制作速度成倍提升!为专业图形然员带来最出色的工作享受!■<

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