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HD5000来势猛!浅析DX11显卡该不该买

    泡泡网显卡频道11月13日 9月23日,AMD发布新一代旗舰5800系列,凭借完整支持DX11的技术优势,5800系列风头一时无出其右。在竞争对手NVIDIA短期内无法拿出DX11产品的情况下,AMD再乘胜追击,将DX11产品全线发布并立即上市,所以可以看到,AMD针对国内市场的Radeon HD4860和HD4750才刚刚开卖没多久,新一代的HD5770和HD5750就已经发布了,速度之快甚至会让玩家以及渠道感觉无所适从。

    而NVIDIA方面,在AMD一系列40nm与DX11系列产品全面上架后,只能拿出低端的GeForce GT220和210核心来试探40nm工艺的可行性,将DX10.1、整合HDMI声卡这些已经过时的技术作为卖点来宣传。在这样的情况下,无疑AMD的产品更值得消费者购买。

    作为全新的系列,HD5800最大的特性就是首次对DirectX 11 API提供完美支持,这套新一代图形引擎已经在2009年10月份与Windows 7同时发布,同时提供单独的DirectX升级包供Vista安装。但是DX11和之前的DX10/10.1有什么不一样呢?

    实际上DX11最关键的特性有以下五点:Tessellation:镶嵌式细分曲面技术、Multi-Threading:多线程处理、DirectCompute 11:计算着色器、ShaderModel 5.0:着色器模型5.0版及Texture Compression:纹理压缩。从游戏画面角度上分析,相比DX10 来说,DX11没有任何的全新的特效,但却通过各种手段提升了GPU的渲染效率,当GPU有了富裕的运算资源之后,游戏开发商就可以大胆的去使用更多的特效和技术,如此一来DX11游戏很容易就能从画面到速度全面超越DX10游戏。

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