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主流市场重新洗牌 新兵GT240全面评测

    通过前面的介绍我们了解到了GT240显卡可以直接使用GDDR5显存颗粒,从颗粒成本上来说,GDDR5显存颗粒明显要比如今已经非常成熟的GDDR3显存颗粒更贵,为什么本页的标题是“低成本制胜的法宝”呢?要搞清楚这一点,我们首先需要明白GDDR5显存的工作原理以及其相对GDDR3、GDDR4的优势所在。

    总所周知,在实际运行游戏从过程中,显存的频率远远比显存的容量重要,或者说现在显存容量已经不是显存性能发挥的瓶颈,最重要的是提升显存的频率才能够从根本上解决显存性能不足的问题。

    显存的频率分为IO频率和核心频率,两者都非常重要,GDDR4显存之所以失败就是因为I/O频率没有提升。和GDDR3以及GDDR4一样,GDDR5显存依然采用8Bit预取技术,也并没有让I/O频率翻倍,而是通过另外一个巧妙的办法解决了I/O频率不足的问题——两条并行的DQ总线,实现了双倍的接口带宽。

    双倍接口带宽可以起到什么作用呢?很简单的一个道理:可以实现位宽翻倍。简单的理解,128Bit的GDDR5显存,几乎等效于256Bit的GDDR3显存,因为他们的总存取带宽是完全一样的。所以我们看到,GT240采用的是128Bit的显存控制器,但实际上性能并不会差,这一点在我们后文的测试中会予以验证。

    对显卡比较熟悉的朋友就应该知道,256Bit的显存布线要比128Bit显存布线麻烦很多,成本也会自然上升。而GT240采用128Bit显存控制器却实现了等效于GDDR3显存256Bit的性能,自然在PCB的设计上会很大程度上降低成本。不过就目前来说,GDDR5显存的出货量还不是太大,而且价格比GDDR3贵,笔者估计从成本上来说估计能和采用GDDR3的256Bit持平,一旦GDDR5显存完全普及之后,成本优势即刻就会体现出来。这就是我们本页所说的——低成本制胜的法宝!

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