趁热打铁!速龙2/3/4核实战使命召唤6
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使命召唤6游戏速龙II性能对比:
速龙II测试游戏基本设置(特效最高/1920X1080/4AA)
测试从我们选择一段大约2分钟的游戏自动情节作为测试目标,其中有大量的打斗,烟雾等考验性能的场景,利用软件多次计算平均帧数。
由于COD6整体要求配置较低,在24寸显示器1920分辨率下特效开最高,平均帧数都过百,从测试成绩来看,速龙II三核和双核主频相同,但明显多核效率高,这是在以往的使命召唤中所不具备的,由此可见COD6对多线程有一定的支持,三核效果相比双核有不小幅度的提升,然而四核成绩与三核成绩基本持平,可能是X4 620主频低的原因。
通过本次测试我们可以总结三点:
1.使命召唤6对于多核有一定的性能提升。
2.比较速龙II双核而言,三核的性能提升幅度大于四核。
3.高主频速龙II三核更适合使命召唤6。
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