API革命足迹!细数10年经典游戏与显卡
●DirectX 9:ATI领跑半程 NV GF7系列发威
孤注一掷DX9换来第一口甜头 Radeon9700/9500系列
DirectX 9.0其主要特色在于提升了Vertex Shader和Pixel Shader的版本,从而展现出更为强大的性能。DirectX 9.0中还包含了NURBS和Displacement Mapping(置换式贴图)这两项关键的技术。NURBS在3Dmax中是很常见的,但是运用到3D游戏后,我们所看到的画面将更加接近真实。简单地说,NURBS就是专门做曲面物体的一种造型方法,可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如人的皮肤,面貌或流线型的跑车等。
而Displacement Mapping技术借助在平面的多边形上加上一些数据,可以帮材质加上深浅高低的轮廓视觉效果。总体而言,DirectX 9.0是对于DirectX 8.1版本的补充,出现这一现象是因为3D显卡技术的发展滞后于DirectX接口。
DirectX9时代的销量神话 Radeon9550
AGP时代终极武器 GeForce6800 Ultra
AGP/PCI-E平台成功转换 两平台双赢的GeForce6600GT
GeForce 7600成为DX9普及功不可没的型号
从技术角度来看,DirectX 9.0c相对于DirectX 9.0b还是有着很多的变化,不过Microsoft对于版本提升相当谨慎,因此很多用户都将DirectX 9.0c称作为准DirectX 10。在DirectX 9.0c架构中,最终要的改进便是引入3.0版本的Pixel/Vertex Shader,并且支持ATI的3Dc纹理压缩技术和NVIDIA主导的HDR技术。
●当代经典游戏:
DOOM3
孤岛惊魂
优品飞车10 卡本峡谷
虚幻竞技场3