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传统图像末日将临:真3D视觉应用前瞻

    泡泡网显卡频道12月3日 显卡的发展经过了纯文本时代、2D时代以及到了今天的3D时代,从图形渲染画质上来讲,已经很难再有很大的提升空间,在如今的游戏中,我们可以看到非常逼真的3D游戏模型、非常炫目的光影特效以及抗锯齿效果等等。但是,这一切仅仅是计算机图形的渲染进入了3D时代,在视觉上,我们仍然没有获得非常豪华的3D效果,比如当游戏中的怪兽拿着斧头朝你砍来的时候,你并不会下意识地躲闪。

    相信各位一定看过3D电影,在3D电影场景中,迎面开过来的火车仿佛就要从屏幕上冲出来撞到自己一样,这样的效果对于人们来说,是非常具有吸引力的。在3D游戏中,这种身临其境的游戏体验更是游戏玩家所追求的极致。之前,有一些厂商通过对显示器进行特殊的设计,实现了3D效果,但从实际的效果来看,表现都非常一般,给人的第一感觉就是重影非常严重。

    去年全球视觉计算领袖NVIDIA推出了3D Vision,号称可以掀起真3D视觉的革命。3D Vision技术的原理很简单,就是让图像输出设备每一帧画面输出具有一定位移的两帧画面,然后戴上NVIDIA特制的3D立体幻境,通过快速遮光技术让图像看起来就像一帧具有景深的图像。关于这一点我们在之前的文章中已经做过了详细的介绍,相信部分网友也有过试用,效果确实不错。

    前段时间NVIDIA在北京办公室召开了一个关于3D Vision技术及未来发展的会议,令笔者印象非常深刻,会议上不仅仅介绍了3D Vision的现状,最重要的是对未来的发展乃至对整个行业的影响做了一些前瞻性的介绍。并谈到了未来真3D视觉对在人们日常生活中的应用、3D视觉的重要性以及其他业界合作伙伴对真3D视觉的态度等等。

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