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超值还是平庸?市售显卡附赠游戏全

    购买显卡时,大家往往可以看到,显卡的包装内不仅有驱动程序,还会附送一两款游戏。而且种类相当繁多,其中既有单机版游戏,也有网络游戏。首先游戏可以看作显卡本身一种附加值的体现,其次从一款显卡所赠送的附件往往可以看出时下最流行的游戏,以及显卡的定位。如此我们不妨从显卡所赠送的游戏入手,了解一下目前的显卡市场。

    可以说一款好的游戏,不但有着极高的可玩性,同时其也可以作为衡量显卡的一种尺度。这点,大家在专业评测中早已屡见不鲜了。可以说通过游戏来体现显卡,要比测试软件来得更为直接。通常装机时,DIY往往会说某某显卡玩CS没有问题,这款显卡跑《DOOM3》都绰绰有余等等。

    很少听说,这款显卡跑《3DMAX03》多少分之类的话,毕竟大家买回去的显卡不是为了跑分。而且游戏发展到今天,其不仅仅是一种消遣娱乐,可以说游戏已经发展成为一种重要产业,一种特有的文化。

    随显卡赠送单机游戏的做法可谓“古以有之”,和网络游戏截然不同的是,单机游戏的每一份程序拷贝都是需要耗费较大成本的,厂商采购游戏光盘的价格虽然比市场价肯定要便宜,但依然花费不小。所以,显卡赠送单机游戏更多的是直接提升其附加值,这跟降价、送各种电缆线/接头等附件的实质是比较相近的——就像你买了一台电脑,厂商送了你一台打印机那么实实在在。显卡厂商一般而言不会和单机游戏厂商进行更深层次上的合作,例如相互宣传,打造“指定显卡”等等。毕竟,有分量的单机游戏厂商都是国际性企业,他们更注重自己在全世界每一个玩家心目中的地位,而不想局限于某一类硬件产品的用户群体,这样合作起来成本也过高。

    网络游戏则不同。网络游戏不连到网上的服务器,就无法运行,而连上服务器之后,玩家就得按连网时间付出相应的金钱给提供这些服务器的厂商(俗称“运营商”)。因此,网络游戏的安装程序(俗称“客户端”)一般是免费或者接近于免费的。这时,显卡厂商和网游厂商之间的合作,更多追求的是一种无形价值。例如获得“XX游戏指定显卡”一类的“认证”,以给该游戏的玩家一种感觉——那就是该游戏最适合用该品牌的显卡。厂商会通过双方的宣传、驱动的优化、包装的风格以及捆绑销售、宣传活动等各种方式来营造这一效果。这就跟微软一推出新版本的操作系统,整机厂商就忙不迭地在自己的电脑上打上“Design For WindowsXX”一类的标志一样,为用户打造的是一种形象,而并非什么物质上的给予。更重要的是,网络游戏厂商多为本土的新生力量,自身也希望通过各种不同的形式来宣传自己,所以和显卡厂商之间可谓一拍即合,两者付出的成本都不高,就能达到“双赢”的效果。

    不过单机游戏有个特例,那就是《DOOM3》和《半条命2》分别和NVIDIA与ATI的合作。但我们必须看到,一来这两款游戏的合作对象是芯片厂商,而不是某一显卡品牌。这样,首先显示芯片的用户群体就比单一品牌的显卡要多得多。其次,由于芯片是比较底层的东西,因而这种合作更多是通过核心技术来实现的,其最终效果极其明显(例如GF 6800相对X800在《DOOM3》上的强劲优势),而显卡厂商无法为游戏开发者提供这种层次的技术支持;二来,两家芯片厂商为此所下的成本也不小,这也不是一般的显卡厂商能够承受的。

    正因为网络游戏和显卡厂商的合作是近一段时间以来才开始的一种风潮,因此,本文的重点就在于此。毕竟,单机游戏厂商大都是鼎鼎有名的“老字号”,例如EA、UBI等等。对于他们的种种“大作”,读者完全可以通过更加专业的途径去了解,小编就不用再班门弄斧了。相对而言,还处于弱小状态的本土网游显得更加神秘,值得我们去探询。

    更重要的是,显卡把这些网游送给了我们,并不代表我们就白拣了个大便宜。要把这个游戏玩下去,我们还是得交钱的。所以这和单机游戏不一样——单机游戏是“不玩白不玩”。那么,是不是值得交钱?把钱交给哪一家?希望读者可以通过本文得到答案。<

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