超值还是平庸?市售显卡附赠游戏全
针对显卡的新一轮游戏合作风潮,我们也同时采访了一些厂商以及业内人士。那么,他们的观点又是什么样的呢?从目前显卡与游戏的合作来看,基本上可分为三种:一种是偏向网游的“网游派”;一种是偏向单机游戏的“单机派”;最后一种就是对游戏根本没兴趣的“反对派”。那么,我们就来看看他们各自的看法。
● 单机派
“单机派”认为,从目前来看,网络游戏的利润会更为丰厚一些,但作为厂商来说,“单机派”厂商更喜欢的是对显卡要求比较高、效果出众的单机游戏;当然,作为消费者来讲,一般也是比较喜欢附加值比较高的单机游戏,这也是“单机派”考虑的一个方面。
因此,“单机派”只和各游戏厂商的单机版(包含支持LAN多人游戏)游戏进行合作,主要原因大体包括如下几点:
第一,单机游戏尤其是比较新的单机游戏,通常来说对于显卡的要求会比较高,同时,其画面效果和特效也较为丰富,这点,和我们“显卡玩家,玩家显卡”的宗旨比较吻合;
第二,使用对显卡要求高的单机版游戏,会让用户更直观的看到显卡带来的非常好的视觉效果;
第三,并非所有的玩家都有机会上网,所以单机版游戏能为更多的玩家提供体验。
● 网游派
其实显卡附送单机游戏早已是多年的传统了,相反网游的合作显得更加复杂,因为客户端本身是不值钱的。那么,显卡厂商和网游厂商之间就需要更深层次的合作。这包括全方位的宣传(这同时也包括崛起中的国内中小网游厂商,他们对来自硬件厂商的宣传也很看重,这方面和EA等国际化的公司也存在差异),以及附送游戏点卡等等。
“网游派”认为,与游戏厂商的合作大致上基于如下方面:
首先是品牌提升,两个强势的品牌强联合是互相借势的,都能够从对方那里获得自身的提高;
其次是对方用户群体对其品牌的认可,由于游戏的玩家大多为年轻的人群,因此,这不仅对目前的品牌推广有作用,而且对未来的潜在消费群体培养也有着重要意义的;
然后是网络发行渠道和网吧渠道的渗入,有游戏厂商的支持,厂商也更容易渗入到这个领域。
对于网游对硬件需求不高这一问题,“网游派”认为,虽然单机游戏对硬件的需求很高,但网络游戏的配置需求也在提升。最重要的是网游比起单机游戏而言,用户群体庞大,所以,对于网游,用户群体的配合是更加重要的。
● 反对派
其实“反对派”倒不是反对显卡和游戏的合作本身,他们有意见的主要是“采取什么样的合作方式”,这一点。让我们来看看他们的看法:
某家“反对派”厂商表示:“这种合作其实是一种双赢,方式很好,但现有的一些合作从合作层面上看,深度还不够,基本上就是找游戏厂商联系,签个合同,拿个授权,给点钱,或者买些游戏光盘,就成了XX游戏唯一推荐显卡了,大肆宣传,而且还是‘剃头挑子一头热’那种。”
为此,他们更表示:“现在什么什么推荐显卡都是显卡厂商宣传的多,有哪个游戏厂商也在同期宣传的,从这点来看,算是比较失败的地方吧。我们目前没多少类似的合作,谈不上什么不同,真有同样合作的话,我想我们可能会深度一点,充分发挥我们的技术优势,我们有自己的驱动程序工程师,或许在这方面可以做些优化,这是一般通路品牌做不到的。“
以上三种观点只能一概而论,有兴趣进一步了解品牌厂商意图的朋友不妨关注我们推出的“显卡、游戏访谈篇”。<