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超值还是平庸?市售显卡附赠游戏全

    购买显卡时,大家往往可以看到,显卡的包装内不仅有驱动程序,还会附送一两款游戏。而且种类相当繁多,其中既有单机版游戏,也有网络游戏。首先游戏可以看作显卡本身一种附加值的体现,其次从一款显卡所赠送的附件往往可以看出时下最流行的游戏,以及显卡的定位。如此我们不妨从显卡所赠送的游戏入手,了解一下目前的显卡市场。

    可以说一款好的游戏,不但有着极高的可玩性,同时其也可以作为衡量显卡的一种尺度。这点,大家在专业评测中早已屡见不鲜了。可以说通过游戏来体现显卡,要比测试软件来得更为直接。通常装机时,DIY往往会说某某显卡玩CS没有问题,这款显卡跑《DOOM3》都绰绰有余等等。

    很少听说,这款显卡跑《3DMAX03》多少分之类的话,毕竟大家买回去的显卡不是为了跑分。而且游戏发展到今天,其不仅仅是一种消遣娱乐,可以说游戏已经发展成为一种重要产业,一种特有的文化。

    随显卡赠送单机游戏的做法可谓“古以有之”,和网络游戏截然不同的是,单机游戏的每一份程序拷贝都是需要耗费较大成本的,厂商采购游戏光盘的价格虽然比市场价肯定要便宜,但依然花费不小。所以,显卡赠送单机游戏更多的是直接提升其附加值,这跟降价、送各种电缆线/接头等附件的实质是比较相近的——就像你买了一台电脑,厂商送了你一台打印机那么实实在在。显卡厂商一般而言不会和单机游戏厂商进行更深层次上的合作,例如相互宣传,打造“指定显卡”等等。毕竟,有分量的单机游戏厂商都是国际性企业,他们更注重自己在全世界每一个玩家心目中的地位,而不想局限于某一类硬件产品的用户群体,这样合作起来成本也过高。

    网络游戏则不同。网络游戏不连到网上的服务器,就无法运行,而连上服务器之后,玩家就得按连网时间付出相应的金钱给提供这些服务器的厂商(俗称“运营商”)。因此,网络游戏的安装程序(俗称“客户端”)一般是免费或者接近于免费的。这时,显卡厂商和网游厂商之间的合作,更多追求的是一种无形价值。例如获得“XX游戏指定显卡”一类的“认证”,以给该游戏的玩家一种感觉——那就是该游戏最适合用该品牌的显卡。厂商会通过双方的宣传、驱动的优化、包装的风格以及捆绑销售、宣传活动等各种方式来营造这一效果。这就跟微软一推出新版本的操作系统,整机厂商就忙不迭地在自己的电脑上打上“Design For WindowsXX”一类的标志一样,为用户打造的是一种形象,而并非什么物质上的给予。更重要的是,网络游戏厂商多为本土的新生力量,自身也希望通过各种不同的形式来宣传自己,所以和显卡厂商之间可谓一拍即合,两者付出的成本都不高,就能达到“双赢”的效果。

    不过单机游戏有个特例,那就是《DOOM3》和《半条命2》分别和NVIDIA与ATI的合作。但我们必须看到,一来这两款游戏的合作对象是芯片厂商,而不是某一显卡品牌。这样,首先显示芯片的用户群体就比单一品牌的显卡要多得多。其次,由于芯片是比较底层的东西,因而这种合作更多是通过核心技术来实现的,其最终效果极其明显(例如GF 6800相对X800在《DOOM3》上的强劲优势),而显卡厂商无法为游戏开发者提供这种层次的技术支持;二来,两家芯片厂商为此所下的成本也不小,这也不是一般的显卡厂商能够承受的。

    正因为网络游戏和显卡厂商的合作是近一段时间以来才开始的一种风潮,因此,本文的重点就在于此。毕竟,单机游戏厂商大都是鼎鼎有名的“老字号”,例如EA、UBI等等。对于他们的种种“大作”,读者完全可以通过更加专业的途径去了解,小编就不用再班门弄斧了。相对而言,还处于弱小状态的本土网游显得更加神秘,值得我们去探询。

    更重要的是,显卡把这些网游送给了我们,并不代表我们就白拣了个大便宜。要把这个游戏玩下去,我们还是得交钱的。所以这和单机游戏不一样——单机游戏是“不玩白不玩”。那么,是不是值得交钱?把钱交给哪一家?希望读者可以通过本文得到答案。<

    可以说对网络游戏的看法,一直是褒贬不一。对此我们并不想评价,毕竟每个人的生活方法都不一样。不过不可否认,网络游戏的确有着单机版游戏无法比拟的诱惑。抛开网络游戏拥有的商业价值不谈,单游戏性能方面,网络游戏中的人物可以说拥有超高的AI指数,而且由于众多玩家的加入使得游戏变得更富有变化性。

    那么评论一款网络游戏究竟有哪几个方面呢?从大方面来说。包括游戏可玩性和观赏性。其中可玩性,又包括网络游戏的复杂程度、游戏的怪物、AI的设定、聊天系统、交易系统等等方面。这里我们仅拿出几个方面来,作为点评一款游戏的参考,并以打分的形式给出五星分为上限。包括:游戏上手难度、游戏怪物AI、游戏交易系统、聊天系统、游戏观赏性、互动娱乐性、外挂污染程度。

《A3》

    合作方式:七彩虹捆绑销售赠送《A3》客户端以及30点点卡

    游戏名称:A3
    游戏类型:3D-MMORPG
    开发公司:韩国Actoz-soft
    代理公司:北极冰文化传播有限公司
    官方网址:http://www2.a3.com.cn

    《A3》是一款典型的幻想类MMORPG游戏,其本身定为成人网络游戏,在韩国时倍受期待。该游戏注重强调人物动作的真实感和力量感,让玩家感觉自己在游戏中是一个真真实实的人。不过比较可惜引进的《A3》在游戏的最大特色上有所限制,使其并未达到实际的期待效果。

    从游戏的整体画面来看,《A3》拥有360度的全方位旋转,天人互动的设计,人物远近聚焦,远处景物和场景若隐若现给人以逼真的效果。人物也拥有多种多样的动作,连贯的攻击和华丽的魔法,宠物飞翔轻盈的动作,无不体现《A3》制作的细致入微。人物武器装备的多样性和其光影效果也是非常不错的。高等级的A3人物将呈现出神话般的光彩。《A3》的音乐配合极为震撼,不过过于单独的背景音乐显得比较单调了,时间长了让人有点厌烦。音效配音方面也略显粗糙,没有太多变化。

    游戏上手难度:★★★
    怪物AI:      ★★★☆
    游戏交易系统:★★★★
    游戏聊天系统:★★★☆
    游戏观赏性:  ★★★☆
    互动娱乐性:  ★★★★
    外挂污染程度:★★★☆
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《天堂2》

    合作方式:《天堂2》指定推荐显卡昂达、艾尔莎,捆绑《天堂2》大陆客户端以及周卡帐号一张。

    中文名称:天堂2
    游戏类型:MMORPG-3D
    制作公司:韩国Ncsoft
    代理公司:新浪乐谷
    大陆官方:http://www.lineage2.com.cn

    可以说天堂2是编者玩过的最享受的网络游戏,同样拥有超广的360度全方位旋转,不但可以对人物进行远近聚焦,同时多种视角的切换,以及景深感觉都令玩家有身临其境的感受。场景设计方面,可以说《天堂2》中的所有物品都在动,清风徐徐的草丛、阳光、浮云、流水无一不让玩家回归到了远古的魔法时代。

    经过好莱坞著名电影作曲家Bill Brown担任音乐制作,《天堂2》的音乐堪称唯美,不同场景悠扬曲折的无不烘托一种相当完美的场景效果。音效方面,走过不同材质的土地所表现出来的异样声响真实的无可挑剔。此外,这款游戏中个人英雄主义将不复存在,如果没有朋友,在这片土地上,高级时候将无法生存。为此,游戏中的血盟战、攻城战等等将在玩家面前上演,古代战场的场面,刀、剑、魔法交织的场面很可能会令玩家魂牵梦萦。公测33个服务器爆棚的状态,就可以看出这款游戏的受关注程度。

    游戏上手难度:★★★☆
    怪物AI:      ★★★★☆
    游戏交易系统:★★★★
    游戏聊天系统:★★★
    游戏观赏性:  ★★★★★
    互动娱乐性:  ★★★★
    外挂污染程度:★☆
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《神迹》

    合作方式:双敏捆绑《神迹》、《传奇》、《泡泡堂》、《热血传奇》客户端软件

    游戏名称:神迹
    游戏类型:MMORPG
    代理公司:盛大
    官方主页:http://s3d.poptang.com/indexnew.htm

    相比《传奇》此款游戏无论在画面还是音效方面都像是其的姊妹片,作为一款2D游戏,立体效果做的相当不错。《神迹》的游戏设计更接近中国传统武术。职业方面,可以说其并不复杂,三种基本职业各有两条不同发展路线,晋阶而出6种高级职业。

    此外,游戏中强大的武器锻造系统,通过玩家的磨练,可以自行创出神器。对于想在游戏中富甲天下的玩家来说,锻造职业再合适不过了。写真背景的应同使得该款游戏在画面方面华丽了不少。同时继承了《传奇》的游戏特色,稀有装备的设置等等都相当引人瞩目。不过在娱乐性方面,此款游戏的互动娱乐性依旧不强,虽然有浩大的攻城战,但各个职业间不平衡的设计,还需改善。

    游戏上手难度:★★★
    怪物AI:      ★★★☆
    游戏交易系统:★★★☆
    游戏聊天系统:★★★★
    游戏观赏性:  ★★★☆
    互动娱乐性:  ★★★
    外挂污染程度:★★★
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《魔力宝贝》

    合作方式:买承启显卡赠送《魔力4.0》以及150点点卡

    游戏名称:魔力宝贝(CrossGate)
    运营公司:网星
    运营状态:商业化运营
    官方网站:www.joypark.com.cn

    一款相当可爱的游戏,卡通Q版的造型相当适合MM玩。与《石器时代》不同,网星大力的杀外挂手段,使得这款游戏成为网游中少有的净土。

    只不过一派统一的娃娃造型,使得外观略显单调。简单的踩雷打怪模式,也相当简单。总的来说,《魔力宝贝》依旧是目前最据代表的卡通版游戏。

    游戏上手难度:★★☆
    怪物AI:      ★
    游戏交易系统:★★★
    游戏聊天系统:★★★★☆
    游戏观赏性:  ★★★★
    互动娱乐性:  ★★★★
    外挂污染程度:☆
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《信仰》

    合作形式:买盈通显卡送《信仰》客户端软件

    游戏名称:信仰
    游戏类型:2D-MMORPG
    开发公司:天晴数码娱乐公司
    官方网站http://www.tqxy.com/

 

    或许是受到了韩国游戏的影响,本游戏的设计在国产网络游戏当中算是不可多得的,不管是人物还是怪物,亦或服装、武器都可看出设计者的良苦用心,后期的怪物,和后期的服装更是让人垂涎欲滴。画面还支持距离上的微缩放,也更能 直观看到人物的威武和技能的华丽。

    操作方面同样能感到韩国游戏的影子,因此对于接触过网游的玩家来说,上手比较容易。不过游戏仍旧没有摆脱升级、打怪、升级的枯燥设计,户动性方面相比其他游戏还有一段距离。

    游戏上手难度:★★★
    怪物AI:    ★★★
    游戏交易系统:★★★
    游戏聊天系统:★★★☆
    游戏观赏性:  ★★★☆
    互动娱乐性:  ★★★
    外挂污染程度:★★☆
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《Counter-Strike:零点行动》

合作方式:铭瑄《CS零点行动》唯一推荐显卡品牌的授权

游戏名称:《Counter-Strike:零点行动》
开发公司:奥美
官方网站:www.aomeisoft.com

    《CS》优秀的引擎让众多玩家都可以享受游戏中乐趣。游戏本身对硬件要求相当低,同时具备FPS对抗游戏的极高可玩性,最终使其已经风靡全球。作为一款特别的网络游戏,我们很难给其打分,毕竟其中所有的人物都是玩家。

    可以说《CS》只能算是网络游戏中的特约嘉宾。为什么这么说呢?因为《CS》其实只能算一个准“网游”。首先《CS》不是免费的,一套正版得花个几十块钱;其次《CS》在单机上也可以运行,更何况这套《CS:零点危机》本身就是以单机任务为卖点的。

    不过话说回来,这个嘉宾的人气却相当高,可以说是如今首屈一指的网络游戏。因此不得不提。另一方面,铭瑄拿出的可是“唯一指定显卡”的名号,并不是其它厂商单独送一款游戏那么简单。其合作形式更偏向以上诸多网游。<

    与网络游戏不同,单机版本游戏的捆绑销售往往会更具意义。对于单机版本游戏,我们并不想一一介绍。其实对于小编不愿意介绍单机版游戏的原因也相当简单。以小编自己的观点,游戏讲究的是一种游戏文化,也就是内涵。目前的游戏无论是从画面、还是品质方面都要远远高于几年以前,不过现在的游戏是否还能找出一款让90%以上的玩家都认同的产品呢?恐怕没有吧,其实游戏做的不能说不好,或许是玩家对于游戏的要求更高了。下面我们先给出大家一个游戏显卡赠送表格,至少在买显卡的时候大家可以有的放矢的选择一下。

    可以看出,上述所赠送的游戏不下数十款,对此各个显卡厂商也给了我们其自己的观点。<

    针对显卡的新一轮游戏合作风潮,我们也同时采访了一些厂商以及业内人士。那么,他们的观点又是什么样的呢?从目前显卡与游戏的合作来看,基本上可分为三种:一种是偏向网游的“网游派”;一种是偏向单机游戏的“单机派”;最后一种就是对游戏根本没兴趣的“反对派”。那么,我们就来看看他们各自的看法。

● 单机派   

    “单机派”认为,从目前来看,网络游戏的利润会更为丰厚一些,但作为厂商来说,“单机派”厂商更喜欢的是对显卡要求比较高、效果出众的单机游戏;当然,作为消费者来讲,一般也是比较喜欢附加值比较高的单机游戏,这也是“单机派”考虑的一个方面。

    因此,“单机派”只和各游戏厂商的单机版(包含支持LAN多人游戏)游戏进行合作,主要原因大体包括如下几点:

    第一,单机游戏尤其是比较新的单机游戏,通常来说对于显卡的要求会比较高,同时,其画面效果和特效也较为丰富,这点,和我们“显卡玩家,玩家显卡”的宗旨比较吻合;

    第二,使用对显卡要求高的单机版游戏,会让用户更直观的看到显卡带来的非常好的视觉效果;

    第三,并非所有的玩家都有机会上网,所以单机版游戏能为更多的玩家提供体验。

● 网游派

    其实显卡附送单机游戏早已是多年的传统了,相反网游的合作显得更加复杂,因为客户端本身是不值钱的。那么,显卡厂商和网游厂商之间就需要更深层次的合作。这包括全方位的宣传(这同时也包括崛起中的国内中小网游厂商,他们对来自硬件厂商的宣传也很看重,这方面和EA等国际化的公司也存在差异),以及附送游戏点卡等等。

    “网游派”认为,与游戏厂商的合作大致上基于如下方面:

    首先是品牌提升,两个强势的品牌强联合是互相借势的,都能够从对方那里获得自身的提高;

    其次是对方用户群体对其品牌的认可,由于游戏的玩家大多为年轻的人群,因此,这不仅对目前的品牌推广有作用,而且对未来的潜在消费群体培养也有着重要意义的;

    然后是网络发行渠道和网吧渠道的渗入,有游戏厂商的支持,厂商也更容易渗入到这个领域。

    对于网游对硬件需求不高这一问题,“网游派”认为,虽然单机游戏对硬件的需求很高,但网络游戏的配置需求也在提升。最重要的是网游比起单机游戏而言,用户群体庞大,所以,对于网游,用户群体的配合是更加重要的。

● 反对派

    其实“反对派”倒不是反对显卡和游戏的合作本身,他们有意见的主要是“采取什么样的合作方式”,这一点。让我们来看看他们的看法:

    某家“反对派”厂商表示:“这种合作其实是一种双赢,方式很好,但现有的一些合作从合作层面上看,深度还不够,基本上就是找游戏厂商联系,签个合同,拿个授权,给点钱,或者买些游戏光盘,就成了XX游戏唯一推荐显卡了,大肆宣传,而且还是‘剃头挑子一头热’那种。”

    为此,他们更表示:“现在什么什么推荐显卡都是显卡厂商宣传的多,有哪个游戏厂商也在同期宣传的,从这点来看,算是比较失败的地方吧。我们目前没多少类似的合作,谈不上什么不同,真有同样合作的话,我想我们可能会深度一点,充分发挥我们的技术优势,我们有自己的驱动程序工程师,或许在这方面可以做些优化,这是一般通路品牌做不到的。“

    以上三种观点只能一概而论,有兴趣进一步了解品牌厂商意图的朋友不妨关注我们推出的“显卡、游戏访谈篇”。<

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