用事实说话 分析"廉价四核"是否超值?
泡泡网CPU频道12月7日 随着CPU发展不断前行并伴随着价格的走低,本来遥不可及的四核处理器日渐发展成熟并趋于主流,不足千元的四核产品比比皆是!我们亲切的称之为“平民四核”或者是“入门四核”,其中最有代表意义的当属Intel Q8200和AMD X4 810等产品,都是首先迈入千元价位的45nm四核产品。
回想一下,从第一款双核问世,到单核几乎淘汰,仅仅只用了3年左右的时间,其实CPU厂商们早已帮我们铺好了要走的路,多线程软件和游戏与日俱增,未来四核产品价格会越来越有挑战性,多核取代双核并逐渐淡出市场是必然趋势,随着六核/八核等产品的发布,多核普及缺的只是时间问题。
售价不足700元的速龙II X4 620是廉价四核的典范之作
话说回来,尽管四核几乎瞬间从神坛跌入千元价位,然而降价归降价,但千元的价格对于绝大部分消费者而言仍是处于高端行列,登陆主流市场仍是遥不可及,毕竟在3000元-4000元装机预算下,购买一颗上千元的处理器实在不是明智之选,根本无法承担起普及四核的重任,历史的车轮总在运转,总会有一款产品揭竿而起,AMD新速龙II四核的诞生正是印证了这一点,目前售价仅有600多元的价格,与之前千元四核拉开了较大的价格差,堪称史上最便宜的45nm四核,几乎和中端双核产品齐平,可以宣告处理器正式步入“廉价四核”时代。
为什么AMD率先推出速龙II“廉价四核”?
一直以来,以高性价比著称的AMD在CPU市场总有奇兵涌现,例如最早的三核处理器概念,打着双核价格的旗号,在多线程上的优势颇有建树,令对手同价位双核产品有招架之功无还手之力,外加上三核还可以破解成四核的特殊“功能”,更令三核产品在同类产品中人气颇高,达到了牵制对手和主导市场的作用,同时也为多核发展充当了开路先锋。
毕竟三核开四核存在偶然性,大多数用户未必接受,同时随着众多四核产品价格走低,三核优势不如从前,擅长“田忌赛马”的AMD因此故技重施,一款价格更低的速龙四核产品横空出世,姑且先不论性能如何,单凭700左右媲美中端双核价格,足以令多数消费者为之动容,深远意义不说,仅推动了多核发展这一项,还比较真实的道出了玩家心声,让曾经神坛上的四核“飞入寻常百姓家”。
消费者疑惑:“廉价四核”是否值得购买?
其实CPU市场的历史就是这样,不论你喜欢或者不喜欢,高兴或者不高兴,这就是一个少数人决定多数人的市场。面对着现在这样一个双核与多核处于交接阶段:双核具有高频加价格优势,而四核则是多核加多线程优势。而“廉价四核”的诞生恰恰突破了双与四的价格分界点,多核心是其赖以生存的唯一资本,但一分钱一分货,廉价多核的背后必定带来主频和缓存的损失,单核性能必定不及同类双核。
面对以上原因,不少消费者在廉价四核面前显得不知所措,便宜的背后究竟是否是自己所需?多核心多线程与单核性能哪种更适合自己?消费者的种种疑惑,其实正是今天文章的主旨所在:笔者从实际应用数据出发并加以分析,举例说明“廉价四核CPU”有哪些强项与不足之处?适应什么样的人群进行选购?
“廉价四核”强项之一:视频编码
多核CPU的强项首先当属视频编码,多核效率下绝对可以令工作事半功倍,高清视频流行的今天,有多少人知道欣赏的480P\\720P高清电影是通过压缩1080P视频得来的,所以这就要求视频编码所要做到的内容。下面就采用X264的编码压缩480P测试CPU的编码能力。
速龙II三核已经令双核体无完肤 何况速龙II四核?
支持多核的视频编码软件推荐:
TMPGEnc 4.0 XPress:最早支持多核CPU的视频压缩软件之一
TMPGEnc是日本人堀浩行开发的著名MPEG编码/解码工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,尤其是其加入了SSE3、SSE4等指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。最新的版本4.0,不仅支持多核CPU,对于GPU也有着不错的支持。
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“廉价四核”强项之二:压缩/解压缩
压缩及解压缩时我们日常必不缺少的使用环节,只是这简单的一项,多核CPU就可以让我们节约大量的时间
通过以往的测试成绩,我们发现,多核CPU在压缩及加压缩方面有着阶梯式的性能提升,同一款产品双线程和四线程的性能差距多达60%以上,而单线程与四线程的差距最大可以到400%左右。
支持多核的压缩/加压缩软件推荐:
WinRAR 3.9 Beta2:优化多核CPU且支持64位
WinRAR是目前世界最流行和使用最广泛的压缩/解压缩工具,界面友好且美观,使用方便,在压缩率和速度方面都有不错的表现。提供了64位版本,并更好的优化了多核CPU,大幅度提升性能。
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“廉价四核”强项之三:专业绘图/渲染
提到渲染性能,我们首先想到CINEBENCH R10这个渲染测试软件,这是我们通常测试CPU渲染能力的最常用软件。
同样拿速龙II三核举例,多核CPU具有先天的渲染优势,这是高频双核产品所无法比拟的,所以速龙II三核轻松打赢中端双核,速龙II四核相信会有更大提升,然而除了测试软件中渲染能力多核占尽优势,就是在应用软件上(如:3DS MAX),四核也是遥遥领先。
3DsMAX8是知名的三维建模及渲染软件,广泛应用于电影、动画、电视及游戏产业,也是很早提供了对SMP和多处理器的支持。这是一个完全采用多线程编程的程序,能够完全调动4个线程,如成绩可见在这种高度并行优化的程序面前,双核心是根本无法和四核性能相抗衡的。
“廉价四核”强项之四:少数BT游戏/多线程游戏
GTA4:非四核才能玩转
侠盗车手4这个游戏绝对可以称得上是一些游戏玩家最想换四核CPU的原因之一,因为只有四核才能跑动这款游戏。
的确,在相同显卡下,看起来没有四核基本是无法玩转《GTA4》的,比如同为2.6GHz的X4 9950比X2 5000+快76%、同为2.4GHz的Q6600比E6600快52%、同为3.0GHz的QX6850比Core 2 Duo E6850快47%,另外X2 6400+ 3.2GHz只能勉强超过20FPS,就算优异双核E8500超频到3.6GHz或者4.0GHz之后才能拿到30FPS左右的平均帧率。由此可见“廉价四核”速龙II X4可能是入门标准,四核以下则难以撼动。
生化危机5:多线程优化游戏
从整体测试来看,经过多线程优化无疑是生化5的一道亮丽的风景线,令号称游戏神器的E8400也不得不甘拜在区区小卒速龙II三核手里,这是在以往游戏测试中难以看到的情况,速龙II四核则性能更高。
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“廉价四核”先天强项之五:Win7虚拟机应用
新增虚拟机XP功能体验是Win7系统的一大亮点,它提供了一个“完美兼容XP程序”的环境。随着Windows 7的逐渐普及,虚拟化等技术也正在进一步的普及,多核处理器所展现出的优势必将会更加明显,新的操作方式也会更进一步的优化消费者们的使用。
对于普通用户来讲,虚拟化技术给人的感觉距离实际应用还很遥远,这项并不算新的技术其实是一个非常具有实用性的设计。尤其是在防病毒等安全方面更是全面突破。用户完全可以在主操作系统下打开另外一个虚拟系统,并且在这个虚拟系统中进行各种软件的安装与应用。一旦遇到了所安装的软件有病毒的现象,用户只需将虚拟系统进行简单的删除就可以将病毒完全清楚,并且不会影响到主系统内的任何重要文件。
当然,说到最后,要想真正用到虚拟化系统您还要为此准备一颗拥有足够性能的多核CPU才可以实现。毕竟虚拟化技术对于多线程任务的压力还是较为繁重的,一款四核处理器远比双核或是单核处理器要更如虎添翼。
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“廉价四核”强项之六:高清软解/倍线
看高清时,软解就是用CPU资源解码,这样更考验CPU,硬解就是用显卡解码,不占CPU资源。当然硬解好点,像播放原盘的软解,在CPU不是很强大的情况下会出现音画不同步的现象。然而硬解也存在着误区,一些非标准的高清视频,显卡根本无法硬解,想要欣赏,只能依赖CPU进行软解,所以这也是衡量CPU性能的关键。
看看之前的测试成绩,在1080P软解状态下,主频仅有2.6G且性能较低的AMD四核产品发挥相当不错的成绩,CPU占用率不足30%,而主频仅有2.3G的上代三核产品也轻松胜了E8400,可见,如果你是高清达人,一款四核处理器是你必备的。
倍线高清视频,四核CPU只是入门的门槛
受限于国内的网络环境和消费水平,下载高清电影或购买蓝光影碟对于大多数用户来说都不太现实,真正普及的还是DVD画质的标清视频以及DVD光碟。但当您真正见识过1080p全高清视频的魅力之后,会发现DVD画质真的只能用惨不忍睹来形容,想要得到清晰的效果,只能从DVD倍线开始,如果把倍线分辨率从DVD效果升级到720P的话,优异i7四核CPU占用率依然高达80%,所以四核CPU是倍线的最低门槛。
DVD倍线软件下载:http://pao.pcpop.com/showtopic-2796.html
“廉价四核”强项之七:日常多线程任务/游戏多开
说到日常的多任务操作,这个含义就比较广了,笼统来讲,我们平时可以说都在多线程,最简单的例子,一边上网一边听歌,一边打游戏一边聊YY,当然这些应用都是占用资源并不夸张。试想一下,目前双屏显示的用户也不在少数了,如果一边玩永恒之塔,一边看高清,一边解压缩,这样多任务下,不是一般单核或是双核CPU可以负担起的。
众所周知,硬件与软件一直都是处于相辅相成的发展模式,硬件是软件发展的载体,软件是硬件发展的源动力。自从Windows Vista与Windows 7新视窗操作系统面世后,老旧的单核甚至是双核处理器已经不能很好地满足DIY用户的需求,特别是在多任务应用环境下,四核处理器有着无可比拟的优势,恰恰多任务应用无论是软件还是用户应用,都是未来的一大趋势。
这里有些用户可能对多任务不太了解,首先需要了解日常应用中的两种典型模式。一种应用模式是一个程序采用了线程级并行编程,那么这个程序在运行时可以把并行的线程同时交付给多个核心分别处理,因而程序运行速度得到较大提高。这类程序有的是为多路工作站或服务器设计的专业程序,例如专业图像处理程序、非线视频编缉程序、动画制作程序或科学计算程序等。对于这类程序,多个物理核心和多颗处理器基本上是等价的,所以,这些程序往往可以不作任何改动就直接运行在多核电脑上。
还有一些更常见的日常应用程序,例如Office、IE等,它们同样也是采用线程级并行编程,可以在运行时同时调用多个线程协同工作,所以在多核处理器上的运行速度也会得到较大提升。例如,打开IE浏览器上网,看似简单的一个操作,实际上浏览器进程会调用代码解析、Flash播放、多媒体播放、Java、脚本解析等一系列线程,这些线程可以并行地被多核处理器处理,因而运行速度会加快。
“廉价四核”最大弱项:单核性能差很致命
如果上面的强项都是你所需要的!那么下面的弱项你可以忽略不看了;如果上面的强项都是你平时用不上,那么你可以继续浏览,加以参考:
简单点,我们把这款价格600多元“廉价四核”的强项总结成一点的话,就是:比1000元以上高端双核都要更强的多线程性能,而它的弱项总结一句话就是:比400元主流双核都弱的单核性能。毕竟一分钱一分货,有得必定有失,低价下得到更多核心,相反失去的就不会比得到的少,这是不可避免的市场守恒定律,否则就叫“高端四核”了。
AMD主流CPU规格一览表:
表现形式一:“廉价四核”难逃的宿命-主频低
上面的图表可以清楚的看到,AMD的最低端四核X4 620主频仅有2.6G,相比同类的速龙II三核/双核接近3G主频相比,显然低了不少,相信这也是廉价四核不可避免的宿命。主频决定性能,这就注定了廉价四核单核性能要低一些。
表现形式二:“廉价四核”单核二级缓存小
因为速龙II双核为原生双核,因此二级缓存具有单核1MB的能力,而速龙II多核都则并非如此,三核和四核只有单核512K的能力,缓存是考验CPU性能的关键,所以同主频下速龙II三核/四核的单核性能可能要比速龙II双核低。
表现形式三:“廉价四核”无三级缓存
在曾经的老65nm双核7750/7850上都具有三级缓存,只有在新的速龙II上采用了原生架构取消了三缓,选择了更大的二缓,而廉价四核延续低端路线,依旧没有三缓,有三缓的四核只有羿龙系列才具备。
游戏性能是“廉价四核”永远的痛
表现形式四:“廉价四核”绝大多数游戏性能不如低端双核
由于低主频+低缓存,就注定了速龙II四核在单核性能上甚至不如大多数主流双核,不要看在支持多线程的游戏中表现不错,但我们要知道市面上,支持多线程的软件已经满地都是,可支持多线程的游戏却屈指可数,可以说是凤毛麟角,多数还是依靠单核性能来运行,所以速龙II四核多数游戏性能表现是最弱的。
全文总结:“廉价四核”超值与否?适合自己最重要
根据上面“廉价四核”的强项与弱项分析,相信不少犹豫不定的消费者,心里也有了一定的参考价值,是否选择完全看自己的需求,在有限的预算下选择是否加入四核阵营?,但是可以肯定的是,日常使用中,如:上网/看电影/听歌/主流游戏等等,我们是很难感觉到性能差距的,所以即使选择了廉价四核的用户,也不用过多担心其单核性能,绝大多数时候只有软件才可以测试出来差距,目前主流双核依旧是大部分游戏及软件的性能的标杆,未来才是多核发展的趋势所在。
说到最后,不得不提醒消费者,如果你是唯性能论,那么速龙II四核不适合你,因为单凭单核性能而言甚至不如速龙II双核,价格却贵了不少;如果你工作或是生活中接触多线程软件较多却预算有限,或是只想体验下四核的魅力,那么速龙II四核完全可以是你首选的产品;如果你对性能要求不高,对CPU秉持的原则是核心越多越好,那么速龙II四核一定可以满足你小小的虚荣心,以最低的价格实现拥有更多的核心,相信也是这款产品诞生的全部使命—“花双核的钱圆四核的梦”。
多核多线程的确很诱人!
纵观整体局势,可以说速龙II系列无论是双核还是最新驾到的四核都是目前比较特立独行的产品,擅长以无招胜有招,乱拳打死老师傅,令对手作芯片界的大鳄Intel也不敢小觑,那么接下来的主流多核市场的走向会不会因为速龙II四核加以改变,就要看I/A两家如何去继续精彩博弈了。
未来的多核芯片将无处不在,多核的软件开发已是摆在软件产业界一个很大的挑战。有专家甚至预言,针对多核和多线程的软件开发将是未来十年软件开发的主要挑战。
但不管未来如何,一个时代总有一个时代的脚步,未来,多核是主流谁也挡不住,大多数软件都朝着多核多线程的方向发展,仅仅凭借着主频的优势,迟早会被淘汰,但是面对目前这个多核交接时代,消费者如何去选择CPU产品,完全取决于自己的需求,毕竟对个人而言,计算机淘汰的速度远远低于发展速度。■