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上网也要显卡:浅谈未来GPU之Web应用

    绝大部分的网络视频都基于Adobe公司推出的Flash技术,该技术对视频的压缩率相当高,但画质也还能说得过去。但随着人们对网络视频清晰度的要求越来越高,比如前面我们所说的Youtube已经推出了1080P的网络视频,这样高清晰的网络视频播放必然需要GPU进行渲染。

    实际上Flash Player 10.0就已经开始支持GPU加速,但并不是完全依靠GPU,甚至很大一部分处理仍然是依靠CPU来完成的(如下图)。

    可以看到,Web Flash的处理过程主要分为三个部分:目标视频处理——合成处理——屏幕渲染。在Flash 10.0中,目标视频处理与合成处理这两大部分仍然依靠CPU来完成,GPU只是完成了最后一个步骤——屏幕渲染。显然,这还是很大程度上依赖CPU,GPU的性能并没有得到完全的利用。

    而在最新发布的Flash 10.1测试版中,Adobe加入了对Flash完全硬解码的支持,Web Flash的三个部分全部都使用GPU加速,NVIDIA和AMD的显卡都可以支持,这样就可以大大的降低CPU的占用率。

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