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不带N卡玩!HD5970X2巅峰对决HD5870X3

最新DX11测试程序——Heaven Benchmark

    DX10版本的3DMark Vantage让人有些失望,很多游戏玩家认为3DMark Vantage虽然支持DX10、也极度消耗资源,但画面方面似乎还不如DX9C版本的3DMark06,根本无法同《Crysis》相提并论。而且3DMark Vantage未能与时俱进对DX10.1提供支持,却能支持PhysX物理加速卡,测试项目不够全面,令人遗憾。

API:DX9、DX10、DX11、OpenGL四种模式
Shaders:High、Medium、Low三档
Tessellation:enabled、disabled,只有DX11显卡才能开启,进入游戏后可使用快捷键“F3”实时开启或关闭,方便对比画面差异
Anisotropy:1/2/4/8/16五档,各向异性过滤
Anti-aliasing:off/2x/4x/8x,支持三种标准的MSAA抗锯齿模式
Full screen:选择以全屏或窗口模式运行
Resolution:支持常见的4:3、16:9或16:10所有标准分辨率,还能手动随意设定分辨率值,支持多屏或超宽超大分辨率

    Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的唯一选择。

    变态的分辨率和效果下,HD 5870已经不堪重负。多芯与多卡之争差距也变小。总的来说,DX11对多核心的调用效率相对DX10游戏好得多。

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