不带N卡玩!HD5970X2巅峰对决HD5870X3
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● GPU的设计理念:
ATI近年来一直都只制造较小的核心,然后使用两颗核心做成一片双核心显卡作为旗舰级产品,因为小核心设计制造都更容易一些,良率高而且性能更好。大核心需要非常纯熟的工艺才能量产,AMD此次能在DX11时代抢得先机,就是小核心战略的胜利!
RV870相对于RV840来说,是颗很大的核心,但和对手的GT300相比,又是个小核心了。AMD选择了一个新工艺下可行的、中等规模的核心作为首发产品,然后将规格减半衍生出中端主力,使用双芯制造高端旗舰,这种策略在近年来屡试不爽,迫使对手也不得不勉为其难的使用双核心显卡对抗。
● 性能总结:
HD5870交火打败HD5970,HD5870 x3打败HD5970 x2,相信对电脑有一定了解的人,对这一结果不会吃惊。
- HD5870X2打败HD5970很容易理解,主要是因为HD5970默认频率较低所致;
- 无论是交火还是SLI,在Windows系统中,都被识别为单一的显卡,然后通过驱动分配每片显卡的负载,进而加快“单一显卡”的单位处理能力,提高帧率;
- 多路显卡的效能提升就在于并行,即原本一块显卡处理的数据交由两个显卡、甚至3个显卡来处理,理论上讲,显卡数量越多,帧率表现越好;
- 可实际情况是,双卡以上,多卡的效率不敢让人恭维,根本原因就是驱动对多路的负载分配计算的不好,才是多卡效率始终提升不了太多的真实原因。
所以对游戏玩家而言,交火后性能固然好,但需权衡利弊,即使你有实力购入两片HD 5970,也要三思后行。毕竟多卡的效率不高,且带来的负效应更甚,功耗、噪音、发热都是令人难以忍受的。以现有驱动的效率,以及提升游戏帧率的点出发,双卡性能非常好的、三卡提升有限、4卡或四芯完全没必要。■<
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