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杜绝上当受骗!市售"马甲版"显卡解密

    泡泡网显卡频道12月10日 自从进入DX10时代以后,显卡技术的发展开始逐渐放缓,每代产品相对于之前的产品几乎只是在工艺上有所改进、流处理器上有所增加,显卡的构架并没有根本性的改变。正是因为如此,不少玩家将一部分在规格上较为相似的产品称之为“马甲”!

    正是由于这些“马甲”产品,使一些消费者在选购上产生很大疑惑,进而很容易被奸商所忽悠,造成了不少用户花大价钱却只是将自己的显卡升级为“马甲版”的悲剧。为了使玩家们避免造成混淆并杜绝此类上当受骗现象的发生。小编就把目前所有被大家称之为“马甲”的产品罗列出来并分别做一讲解。(按产品发布顺序)

● 8800GT

    首先要讲的当然是NVIDIA经典的G92核心,在2007年10月29日NVIDIA发布了首款基于G92核心的产品——8800GT,这款产品拥有112个流处理器,显存位宽为256bit。这款产品的推出在当时主要是为了填补8600GT与8800GTS(640M)之间的千元级市场空缺,不过可能连NVIDIA也没想到的是这款产品在性能上几乎与8800GTS(640M)持平并且凭借65nm工艺以及高清硬件解码等技术抢占了不少8800GTS(640M)的市场,以至于后期的8800GTS也改为了采用G92核心。

● 9800GT

    到了2008年7月,随着其他两款基于G92产品已经“升级”为GF9系列,8800GT自然也顺理成章的“升级”为9800GT,从外观以及硬件规格上看8800GT与9800GT并没有本质性不同。但通过其BIOS可以发现9800GT在自动降频以及风扇调节方面有相当大的改进。在后期其核心工艺升级为55nm。

● GTS240

    近期在NVIDIA官网上又发现一款新的显卡型号——GTS240,尽管这款显卡只针对于OEM厂商,NVIDIA并没有对外公布,不过从参数上看和9800GT如出一辙。同样采用了112个流处理器,显存位宽256bit,不过在标配显存增加到1024M。在其他方面是否还有所改进我们不得而知。

● 8800GS

    8800GS是继8800GT“大红大紫”之后衍生出的一款主流级的产品,这款产品相比8800GT流处理器缩减至96个,显存带宽也降至192bit,性能介于9600GT与8800GT之间,这款产品主要是针对当时同价位的HD3850。从当时的市场情况来看8800GS无疑是出货量最大的主流显卡。

● 9600GSO(G92)

    随着后来NVIDIA全面进入GF9时代,8800GS自然“与时俱进”更名为9600GSO,并且同样改进了风扇转速以及节能效果。更名之后的9600GSO主要针对于入门级市场,399-499元的价位似乎成为了低端用户的首选。

● 9600GSO(G94)

    而后NVIDIA又进一步对GF9全线产品改进核心工艺,由65nm工艺几乎全部升级为较为先进的55nm,9600GSO也由G92核心直接更换为G94核心,新版相较老版在流处理器方面降低为48个,但为了使性能不会有产生很大的下降,将显存位宽升级为256bit。虽然性能有所下降,但发热量以及功耗得到进一步改善。

● 8800GTS

    在前面我们也曾说过在8800GTS发布初期采用了96个流处理器的G80核心,由于在工艺上采用了比较保守的90nm工艺,因此功耗以及发热量非常不理想。尤其是在65nm的8800GT发布之后,这方面的劣势更加凸显出来,于是NVIDIA在G80核心库存清货完毕之后,将核心升级成具有128个流处理器的G92完整版核心。新版的8800GTS在性能上大幅提升,缩短了与旗舰级的8800GTX的差距。

● 9800GTX(+)

    单从G92的核心编号上看,似乎这个核心并不属于GF8系列。可能是由于原本的GF8系列产品线不太完善,因此提前发布来填补产品线的空缺。而真正到了GF9时代,完整版的G92核心凭借优异的性能以及成熟的工艺,当之无愧的成为了GF9时代的旗舰——9800GTX。这款产品不仅像其他两款G92产品那样,改进了功耗以及散热,并且PCB重新设计加入了3-WAY SLI功能,使用户能够组建更强的游戏平台。另外在后期的产品中核心工艺升级到55nm,为了和老产品做一区分型号改为9800GTX+。

迈进55nm新纪元!9800GTXPlus权威测试

● GTS250

    到了GT200时代,NVIDIA似乎遇上点小麻烦:高端的GTX280/260由于核心过于复杂无法短时间内衍生出低端产品,于是NVIDIA再度祭出“身经百战”的G92核心,将其更名为“GTS250”。GTS250与9800GTX+的硬件规格相同,采用了128个流处理器,标配显存增加到1024M。但为了降低成本以适合主流级价位,在PCB上有所缩减。

● GTX260(+)

    与G92的“马甲”情况不同,GTX260自发布至今在型号上并没有很大改变,但其核心先后经历了3个版本192SP/65nm、216SP/65nm和216SP/55nm,目前市场上所能见到的有192SP/65nm和216SP/55nm两种。核心升级的同时相应的PCB也有所变化,共有三个不同的版本,分别为P651、P654、P897,此三款PCB的最大区别就在于PCB的层数和供电方面上,PCB层数由12层逐渐缩减为8层,供电部分由数字供电改为模拟供电。

从上至下分别是P651、P654、P897版GTX260+

    192SP/65nm版本为NVIDIA最初发布的版本,后来由于NVIDIA工艺的提升,这个版本逐渐消声匿迹,而近期由于低价HD4870的出现,NVIDIA为了弥补市场的空缺再度开卖,定价为899-999元。216SP/55nm的GTX260就是目前大多数千元以上GTX260产品,为了加以区别NVIDIA在其型号后面增加了一个加号(GTX260+)这里就不多做介绍了。

● Geforce 310

    从前面的介绍中可以看出在进入了DX10时代后,NVIDIA不止一次玩起马甲策略。最近在惠普公司的一个产品网页上,出现了一款名为Geforce 310的产品,GeForce 310看起来很像是全新一代产品,但其实和不久前发布的GeForce 210一样都是基于40nm DX10.1 GT218核心。这应该是NVIDIA历史上“核心升级”速度最快的一次了。

Geforce 315

    惠普泰国近日又在介绍商用台式机“HP Pro 2000”的时候给出了另一款“GeForce 315”,同样是由零售桌面版本更名而来。根据惠普网站提供的资料,GeForce 315的核心是规格稍高一些的GT216,开发代号为“D10M2-20”,核心编号则是“GT216-200-A2”,与编号GT216-300-A2的零售版GeForce GT 220同宗同源,都集成了48个流处理器。

    GeForce 315显卡为ATX全高型规格,核心频率625MHz,Shader单元频率1360MHz,搭载1GB DDR3显存,位宽128-bit,频率790MHz,整卡最大功耗52W,输出接口VGA+DVI。

    NVIDIA官方网站上GeForce GT 220的规格参数与此基本一致,只不过功耗标注为58W,另外还有HDMI接口。■<

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