2009年度芯片级横评!24款显卡大决战
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● 年度大作:《使命召唤:现代战争2》
作为《使命召唤》系列的第六部作品,在《使命召唤:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)》中,将《使命召唤4:现代战争》剧情延续,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰.扎哈夫(ImranZakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
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画面设置:《现代战争2》游戏中的画质进阶设定显得比较简单,在这里我们能看到常见的阴影开关、各种画面细节、材质填充模式等。COD6虽然引擎比较老,但经过常年累月的优化,爆炸、烟雾、火焰效果都不输给DX10游戏,我们特效全开最高进行测试。
测试方法:游戏没有提供Benchmark,测试时笔者选用了一段固定的场景,期间会有大楼倒塌、灰尘弥漫等复杂的场景,通过Fraps记录整个过程的平均FPS。
● 1920x1200分辨率中高端显卡对比
● 1680x1050分辨率中低端显卡对比
GTX260+强于5770和4870、GTS250强过5750和4850,在COD6中同级N卡的表现显然要强过A卡,尤其是在开启抗锯齿的模式下。
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第1页:09年显卡竞争激烈:各个价位争锋相对第2页:09年显卡发展趋势:悲剧的台积电40nm第3页:09年显卡发展趋势:GDDR5/DDR3取代GDDR3第4页:09年显卡发展趋势:DX10过时DX10.1过渡第5页:09年显卡功能拓展:3DVision和Eyefinity第6页:09年显卡功能拓展:CUDA和Stream分析第7页:09年显卡功能拓展:PhysX GPU物理加速第8页:测试方法参测显卡:以流畅玩游戏为准第9页:DX10理论性能测试:3DMark Vantage第10页:DX11游戏:《科林麦克雷:尘埃2》第11页:DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季呼唤》第12页:DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》第13页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第14页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第15页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第16页:DX9C游戏:《街头霸王4》第17页:DX9C大作:《使命召唤:现代战争2》第18页:物理游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》第19页:功耗测试:40nm新显卡无敌第20页:同显卡对比:DX11 PK DX10.1第21页:同显卡对决:DX10.1 PK DX10第22页:同价位对决:HD5850 PK GTX285第23页:同价位对决:HD5770 PK GTX260+第24页:同价位对决:HD5750 PK GTS250第25页:同价位对决:HD4750 PK 9800GT第26页:民意调查:DX11和PhysX之间你选谁?第27页:全文总结:性价比差不多,附加值决胜负