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2009年度芯片级横评!24款显卡大决战

    游戏依然是显卡最重要的功能,GPU通用计算在近年来虽然取得了长足的进步,但对于普通用户来说,实用性还是有待提高,因此游戏和通用计算的重要性不能本末倒置,性价比依然是游戏玩家最看重的。

    在性价比差不多的情况下,显卡的技术、功能、功耗才会发挥作用,开始左右游戏玩家们的选择。通过我们此前的调查来看,玩家们最在意显卡的功耗/发热/噪音,DX11和PhysX之间DX11更重要一些,3D Vision和Eyefinity之间3D Vision关注度更高,另外CUDA要遥遥领先于Stream,但DirectCompute和OpenCL后来者居上,大有赶超CUDA的势头。

    通过本文大量的测试来看,同价位的N卡和A卡性能差距真的是非常小,因此单凭性价比是很难作出选择的。而显卡的附加技术和功能方面,可谓是萝卜青菜各有所爱。

全文总结:

    根据以上的分析我们不难得出这样的结论:HD5000系列的发布已经彻底扭转了局势,五款HD5000系列从各个方面来说都十分诱人,NVIDIA在中高端显卡市场的大势已去。

    但如果拿上代HD4000和同级N卡相比较的话,就基本没有什么优势了,HD4000功耗控制不理想,唯一的亮点DX10.1改进有限,剩下的就只有价格稍便宜一些了,适合预算有限的朋友选择。

    中低端N卡的优势还是很显著的,98GT和96GT在同价位依旧难逢敌手,新上市的GT240、GT220还不够成熟,而且价位偏高,等旧货清仓完毕价位回归正常之后,是不错的选择。

    对于CUDA和PhysX一定要持理性态度。通过我们之前的测试来看,绝大多数CUDA软件都无法充分利用GPU的性能,96GT级别的低端显卡就能大大加速视频转码,更高级别的显卡提升不多;另外高端玩家如果特别喜欢物理游戏的话,用高端A卡搭配低端N卡做物理加速卡是很完美的组合,单做物理卡的话96GT级别也完全够用。因此冲着PhysX和CUDA去买高端N卡是不划算的。■


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