PCI-E成瓶颈?谁阻挠USB3和SATA3普及
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● 除了显卡,PCI-E何时才能真正普及
时间进入2002年,随着显卡带宽需求的进一步加大。原来为显卡专用设计的AGP8X不堪重负。况且AGP是专为显卡设计,如果为每种设备都设计单独接口,绝非权宜之计。有鉴于此,在PCI、AGP、CSA(网卡专用)多种总线并存的情况下,第三代输入输出总线发布,即PCI-E。
PCI-E相比之前接口的优势明显,首先它的出现结束了主板接口五代十国的情况(PCI、AGP、CSA),统一了总线标准,即所有设备均可通过PCI-E进行连接,这样简化主板设计上不必要的麻烦。此外,PCIE沿用了PCI总线的原理,但最大的革新是抛弃了并行共享总线,使用了更先进的串行点对点设计,可以大幅提高总线带宽和效率。
PCI-E的另外一大特点,就是升级相对容易,接口内部定义不必进行大的改动,通过提升频率即可大幅提升有效带宽。PCI-E2.0相对PCI-E,主要就是频率的提高,进而提高带宽。此外,针对PCI-E实际应用中出现的问题,PCI-E也进行了小修改,比如动态链接功能,可以动态调整总线速度,达到节能的作用。
支持PCI-E 2.0的话,X8就能当作X16用,X4也能当作X8用,性能损失很小
其实对于显卡来说,PCI-E 2.0翻倍的带宽并没有带来多少性能提升,业界之所以着急升级到2.0标准,主要是考虑到多显卡互联的需要,因为目前的情况是提升PCI-E的工作频率远比增加芯片组的PCI-E通道数来得容易。
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