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全球首批3D笔记本 华硕G51J全面体验

    泡泡网笔记本电脑频道12月17日 众所周知,CUDA、PhysX、SLI以及3D Vision是目前Nvidia公司的四大杀手锏,对于不少用户而言,前三项技术已经融入他们的生活,可以看做是对整机性能的加强,而作为对视觉效果的补充,3D Vision技术一直都是DIY圈子里的热门词汇,在移动平台则迟迟不肯发力。

    原因无非有两个,其一,3D Vision技术应用门槛较高,配置一般的笔记本电脑无缘享受;其二,采用该技术无疑将会提高成本,况且移动平台用户的认知度一般,不符合目前快消品的规律。

    今年,为了追求真正的三维立体画面,华硕的“游戏国度”笔记本电脑决定采用3D Vision技术,在优异硬件的支持下,为玩家打造出首批移动平台的3D笔记本电脑——G51J 3D,泡泡网笔记本电脑频道近期拿到了这款产品,下面就随编辑一起了解这款全3D笔记本吧。

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● "蓝色火焰"打造炫酷机身

    在众多娱乐产品中,强劲的配置使华硕G51J脱颖而出,但交手之后,你会发现它绝不仅仅只是一个性能高手,打量一番,其从上到下融入了大量“主题元素”,衬托出华硕Republic of Games系列的不平凡。

华硕G51J 3D

    华硕G51J采用了流行的膜内漾印的顶盖,按压后我们认为,它的硬度和支撑力表现不错,当然会留下指纹,还好在深蓝色的底色下不那么明显。

华硕G51J 3D

    与材质相比,机身顶盖的图案设计是本机的一大亮点,你可以把它想象成一篇汪洋大海,或者浩瀚无边的宇宙。中央位置则印有醒目的蓝色火焰,造型犀利,非常有个性。

华硕G51J 3D

    不论是华硕的“兰博基尼”还是“游戏国度”,顶盖中央都设计有其身份象征,伴随淡淡的白色背光的开启,印有“Republic of Games”字样的盾型标志夺人眼球,其下方和左右侧还分别设计有装饰灯,可以随玩家控制。

华硕G51J顶盖

    整体来看,华硕G51J给人的第一印象是惊艳的,白天庞大的机身和活跃的配色令人忍不住动手一试,夜晚,整机幽蓝色的灯光所带来的强烈的神秘感,不断去刺激人的求知欲,前提是你必须是它的主人。

● 精雕细琢后的细节设计

    一般大尺寸笔记本给人的第一印象总是粗犷、充满野性的,但当你使用过一段时间后,你会发现其实在一些15英寸的机型上,讨巧的小设计总是起到画龙点睛的作用,下面就让我们一起浏览一下华硕的“游戏国度”。

    华硕G51J配备了一枚200W像素摄像头,画质表现比一般百万级摄像头优秀一些,与输出的画质相比,精致的做工和边饰令它颇为抢眼。

配备200W像素摄像头 做工和装点得比较精致

    就目前来说,笔记本采用巧克力键盘是一种追随时尚的做法,而在之基础上使用背光设计则更加突出了“炫”的元素。

巧克力背光键盘 时尚实用兼顾

    华硕赋予本机的主题是“游戏国度”,我们看到腕托处印有“Republic of Games”字样,与主题相互呼应,有别于其它游戏笔记本。

腕托处印有“Republic of Games”字样

    机身前端设计有一组状态指示灯,查看时需低下头,这点不是非常人性化,但考虑到显示的项目并不常用,我们不必太过追究。

机身前端设计有状态指示灯

    细心的朋友都会发现,华硕G51J的C面并非采用同一材质,而是由钢琴烤漆和特殊涂层组成,这使得键盘区看起来比较光滑,腕托处则比较生涩,产生一种独特的视觉差。使用后笔者认为,它们的手感还是比较细腻的。

特殊涂层的腕托 手感细腻

    摄像头两侧分别设计有一行橡胶条,用来保护本机15英寸的屏幕,不得不承认,这种对称布局具有一定的装饰效果。

屏幕上方设计有橡胶条 用来保护屏幕

    这款高端娱乐产品细节的独到之处还有很多,再此我们就不一一介绍了,下面,让我们实际接触产品,看看华硕G51J的操纵性表现如何。

● 不容忽视的操纵体验

    作为一款游戏本,时尚的造型和强劲的配置只是一方面,作为与人体接触最频繁的部位,键盘的手感无疑直接影响着操作体验。

    采用大尺寸模具的华硕G51在C面布局上可以说是游刃有余,这里有扬声器、系统状态指示灯、快捷按键、键盘以及触控板,使用起来丝毫没有局促之感。

华硕G51J 3D 机身C面布局

    键盘手感方面,本机使用了全尺寸键盘,键帽上的字体显示清晰,另外还配备了数字小键盘,这对一些竞技类游戏玩家非常重要。使用一段时间后我们认为,华硕G51J配备的巧克力键盘键程略短,虽然不卡指甲,但应付一些游戏显得比较业余,譬如时下流行的格斗游戏《街霸4》,周围一些同事均表示,搓起招来比较不爽。当然,运行角色扮演类或者即时战略类游戏则没有这个问题。

华硕G51J 3D 键帽细节

    众所周之,“W、A、S、D”是很多游戏常用的按键,G51J的设计师在这四个按键上分别标有“上、下、左、右”图案,令其更有“游戏国度”的味道。

华硕G51J 3D 键位细节

华硕G51J 3D 触控板细节

    键盘下方偏左处为本机触控板,板面采用磨砂手感的材质制成,定位精度表现良好,左右按键则为金属拉丝材质,触控区域的发光设计则能帮助玩家迅速定位触控板的位置。

● 15英寸本应有的接口布局

    个人认为,15英寸笔记本在接口布局方面有着先天的优势,一方面要做到“全能”,另一方面也要照顾到用户的使用体验,也就是我们常说的接口合理性。

    对于游戏笔记本而言,硬件产生的热量不可忽略,因此将散热窗设计在机身左侧是个比较好选择,除了大尺寸的散热窗外,我们看到了VGA接口、IEEE1394接口、e-SATA接口、HDMI高清接口和2个USB2.0接口。

华硕G51J 机身左侧接口布局

    相比左侧,机身右侧则显得比较简洁,这里设计有DVD刻录光驱、两个USB2.0接口和一组耳机/麦克风插孔。值得注意的是,华硕G51J作为一款高端娱乐笔记本,它拥有两个耳机插孔,可以同时满足2个玩家的需求,是个贴心的设计。

华硕G51J 机身右侧接口布局

    由于采用了高规格的硬件配置,我们看到机身厚度较大,这就为前端接口设计创造了空间,仔细观察后我们发现这里安置有读卡器、系统状态显示灯和无线网卡开关,两端类似扬声器窗口的仅是装饰。

  

华硕G51J 机身前端/后端接口布局

    华硕G51J没有采用下沉式转轴,因此机身后端也保留有接口设计,电脑锁、锂电池、适配器插孔和RJ-45以太网接口,常识告诉我们,这样的设计避免了线缆缠绕的尴尬局面。

华硕G51J 机身底部布局

    最后我们翻转机身,底部设计有内存、硬盘、无线等硬件的扩展仓,方面用户日后升级。

    作为一款定位高端的娱乐笔记本,与同类型产品相比,华硕G51J虽然没有给我们太多惊喜,但其齐全的接口和比较合理的布局,整体表现可谓称职。

● Intel酷睿i7处理器性能测试

    作为一款高端娱乐产品,配置方面自然不可马虎,华硕G51J配备了酷睿i7 720QM处理器,拥有1.6GHz主频,1MB二级缓存,6MB三级缓存,是一款四核心八线程CPU,虽然性能比同门师兄i7 820QM和i7 920XM要弱一些,但与双核处理器相比则有了长足的进步。

英特尔酷睿i7处理器特点解析

    基于Nehalem架构的Core i7具有超线程技术,使得四核心的CPU可同时处理八个线程的工作,多线程效率大增。另外,由于内部采用QPI总线进行通讯,并设计了三级缓存,支持Smart Cache智能缓存技术,L1/L2具有超低延迟性能,而L3则具有共享功能,提升运算的整体效率。

    除了这些,Turbo Boost“睿频”技术不可不提,它能自动根据处理器负载来调整CPU工作频率,也就是说,酷睿i7 720QM在处理“小问题”时会关闭空闲的核心,提升正在使用核心的频率,达到节能的目的;在处理复杂的任务时则启动空闲核心,并且会调整适当的频率工作。

    在CineBench R10中,酷睿i7配合GTX260表现抢眼,处理器单核与双核运算均超过酷睿2四核Q9300,大幅度领先酷睿2双核处理器。

● Nvidia Geforce GTX260性能测试

    作为一款娱乐性能强劲的产品,华硕G51J自然配备了高品质的独立显示芯片,而来自Nvidia的Geforce GTX260成为了它的选择,通过GPU-Z我们可以清楚的看到,GPU的制造工艺为55nm,拥有G92M核心、1GB GDDR3显存和128个流处理器(Everest误识别为112个),总线位宽为256Bit。

    应用3D Vision不仅要满足120Hz的屏幕刷新率,对显卡性能也有较高的要求,因此才会委派Nvidia Geforce GTX260来担次重任。

    CineBench R10的OpenGL测试结果告诉我们,Nvidia Geforce GTX260成绩为4886 CB-GFX,要知道,现在主流的高端显卡Geforce GT240M也仅有3244 CB-GFX。

● 其它硬件性能测试

    最后我们来看一下预装的64位版Windows 7 Home Premium操作系统和PCMark Vantage给出的分数,处理器7.0分,内存7.3分,两项显示同为6.7分,硬盘为5.9分,整体表现抢眼,得分均超过主流娱乐笔记本。

Windows 7 体验索引得分

    接着我们进行PCMarkVantage的测试,结果大致和Windows 7 体验索引得分相似,6000分的成绩足以满足大多数主流游戏的要求。

PCMarkVantage

    存储方面,华硕G51J配备了两块7200RPM的希捷320GB硬盘,默认没有组成RAID架构,我们通过HD Tune对其传输速度进行了测试。结果告诉我们,本机平均传送速度为73.9MB/s,虽然不如SSD固态硬盘,但比一般的娱乐笔记本要快很多,减小由硬盘所带来的性能瓶颈。

    酷睿i7处理器、4GB DDR3内存、Nvidia Geforce GTX260独显与640GB大容量硬盘,华硕G51J整体配置强劲,达到了主流高端游戏笔记本的标准,下面让我们通过几款热门游戏来了解它的实际性能。

● 3D Vision套件:立体眼镜

    与体验版眼镜不同,3D Vision眼镜选用了特殊的光学部件,使用舒适度和视觉效果表现不错。

3D Vision眼镜

    使用一段时间后你会发现,3D Vision眼镜与体验版眼镜相比,不仅在佩戴舒适性上有良好的表现,清晰度、对周围环境的抗干扰性也更强。使用体验版眼镜你会发现屏幕外其他物体显示成红色和蓝色,而3D Vision眼镜则不会出现这种问题。

3D Vision眼镜与体验版眼镜

3D Vision眼镜 电源开关和指示灯

3D Vision眼镜 USB接口

    除了无线连接外,3D Vision眼镜还支持USB线缆进行链接,使用起来比较自由,用它还可以为眼镜充电。

    实际上,NVIDIA 3D Vision采用了当今非常先进的“时分法”技术,也就是通过频繁地遮蔽左眼和右眼来使双眼在短时间内获得有细微差距的图像,再经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。而其中遮蔽双眼的设备就是我们所佩戴的眼镜。

挡住3D立体眼镜的红外接收器 停止工作

工作状态下的红外接收器 镜片连续闪耀

    这副眼镜与华硕G51J显示器的信号同步,在显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,使大脑产生立体感。

    说到这里,相信不少网友就应该知道,为什么要采用120Hz的显示器才可以实现了。因为要避免刷新率太慢,造成的图像延迟和视觉疲劳,所以至少需要刷新率高达120Hz的显示器,这样每一只眼睛就能获得60Hz的刷新率。当然,这也是“时分法”技术的一大弊端,我们建议玩家在使用一段时间后多休息一下眼睛。

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● 3D Vision套件:红外线无线传输器

    除了立体眼镜,3D Vision套件内还包括一个USB红外发射器,它能在一定范围内与眼镜进行数据传输。此外,该设备还可以调节3D图像的纵深效果,用户只需拨动其后方的旋钮即可。

红外线无线传输器

红外线无线传输器

    红外线无线传输器通过一根USB线缆与华硕G51J连接,非常方便,3D SYNC IN在这台笔记本上还用不着。

    下面,我们就使用纵深调节旋钮,看看不同深度状态下的输出效果吧。

纵深调节旋钮 最浅状态

纵深调节旋钮 中等状态

纵深调节旋钮 最深状态

    在进行游戏前,用户可以根据实际情况调整好纵深度,逐步得到更好的视觉体验,需要注意的是,由于采用红外传输,眼镜和传输器之间尽量不要有障碍物。

● 简单快捷 3D Vision设置步骤

    要使用3D Vision,必须满足几点需求。首先,必须是Windows Vista或者Windows 7操作系统(32位/64位皆可);其次,你必须使用一块Nvidia显卡,接着,你必须拥有一台显示屏支持120Hz以上刷新率的笔记本;最后,你得拥有一个3D Vision立体眼镜,当然还得运行兼容3D Vision的游戏、影片或图片。

    据悉,Nvidia Geforce 200M系列显卡支持3D Vision,但由于该3D技术会对显卡产生一定的负载(下文中我们将为您详细介绍),为了保证游戏的流畅度,建议使用如GTX 260M级别以上的高性能移动显卡。

    您也可以登陆Nvidia官方网站的“3D立体幻镜”界面下载系统检查程序,这款软件将告诉您的机器能否使用3D Vision技术。

Nvidia官方网站可下载自动核查工具

    可能有点朋友会问,我的笔记本显卡支持3D Vision,但显示屏却无法达标,能实现3D效果吗?其实,对于这种情况,您只需要将笔记本外接一台刷新率达到120Hz的显示器即可。

    准备完毕后,接下来就可以使用3D Vision了,如何开启该功能?只需三个步骤即可搞定。

第一步:打开3D Vision程序(也可以通过键盘上方的快捷键开启)

第二步:在Nvidia控制面板中启动“3D立体视觉”

选择相应的3D立体视觉显示类型

    这里值得一体的是,视觉深度可以在此窗口调节,但在游戏过程中调节并不方便。华硕G51J特别配有深度调节的外设,使用时不用切出游戏,这个设备上文中已经介绍过了。

第三步:将您的屏幕刷新率调至120Hz

    简单三步,您已经完全开启了3D Vision,进入认证的游戏或者影片,戴上立体眼镜即可享受3D视觉效果。

● 3D Vision对移动平台显卡的负载

    《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是今年一款热门的动作类游戏,不仅题材经典,而且还特别支持PhysX物理加速和3D Vision立体眼镜,因而备受粉丝关注,说它是一款专为N卡而设计的游戏并不为过。

    由于3D图像是由显卡即时演算后输出的,因此在3D Vision在使用过程中会对显卡有一定负载,下面我们就通过这款游戏来了解一下。

    首先,我们将游戏画质调整较高水平,可以看到,图像比较细腻,帧数维持在35帧左右。

    接着,我们打开3D Vision,并带上立体眼镜,在相同画质设定下,仅得到20帧左右的流畅度,显然不能满足正常游戏的要求,因此我们要降低画质以得到更快的游戏速度。

    降低画质后(中高画质),重启开启3D Vision,游戏的流畅度又回到了30帧的水平。因此建议大家在进行新游戏之前,从高到低慢慢降低画质,得到非常好的的3D游戏效果。

    值得注意的是,首先要在Nvidia控制面板中打开3D Vision,然后轻触华硕G51J键盘上方的“3D立体图像”快捷按键,没有第一步的操作是不能启动该功能的。

● 兼容3D Vision技术的游戏

    Nvidia 3D Vision所支持的游戏越来越多,目前已经超过了400款,譬如热门的单机游戏《蝙蝠侠》、《生化危机5》、《使命召唤:世界大战》等等,同时部分网游也支持此技术,比如全世界范围内流行的《魔兽世界》,相信带上3D眼镜后你会得到不一样的视觉体验。

    此外,Nvidia官网还提供了一些支持3D Vision的视频和图片,这些资源的下载是免费的。

    好了,有关3D Vision支持的游戏、影片和图片就为您介绍到这里,感兴趣的朋友不妨亲自试试。

● 空战射击游戏《鹰击长空》实测

    话说今年最热的空战类游戏,由育碧公司发行的《鹰击长空》绝对榜上有名,试玩一段时间你会发现,这款游戏同许多模拟飞行类游戏不同,它没有过多严谨的设定,在游戏中,你只需要锁定对手,轻轻一键发射,即可享受空战的快感。

    进入画质设定菜单,我们将分辨率调至“1366×768”,抗锯齿调至“4X”,可视距离、场景和建模材质都调至“High”。

    虽然战场是在天空,但本作对地面场景的刻画却细致入微,据悉,开发商甚至使用了GeoEye公司的全球首颗高分辨商业卫星IKONOS拍摄的照片,而这家公司正是Google Earth卫星照片的提供商之一,逼真的场景令游戏时的代入感大增,当然前提是您得拥有一款高性能的笔记本。

《鹰击长空》BenchMark截图

《鹰击长空》BenchMark截图

《鹰击长空》BenchMark截图

《鹰击长空》BenchMark截图

《鹰击长空》BenchMark截图

《鹰击长空》BenchMark截图

最高帧数162帧 平均帧数29帧

    不同于传统空战游戏,《鹰击长空》引入等级概念,游戏注重飞行中的技巧性和对时机把握的准确性。经BenchMark测试,酷睿i7配合GTX260在高画质游戏中基本能保持30帧左右的流畅度。

● 动作射击游戏《生化危机5》实测

    第二款参与测评的游戏是大名鼎鼎的《生化危机5》,提起恐怖冒险游戏,许多朋友都会不约而同的回忆起《生化危机》系列,生动鲜明的正反派人物,层叠起伏的剧情以及丧尸令之成为恐怖游戏的经典之作。

    值得高兴的是,《生化危机》系列即将再次登上PC平台,与前作相比,新作在画面以及游戏方式上做出了较大的革新,在《生化危机5》中,你会看到更逼真的人物建模,更壮观的非洲景色,同时“双人”模式的加入也对整机性能提出了更高的要求。

    据了解,游戏的制作人是曾制作过《鬼武者》系列的竹内润,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭后,我们的主角硬汉Chris和女主角Sheva将解开病毒的起源,舞台也从洋馆、城市转移到了神秘的非洲大陆,下面我们首先设置一下游戏的画质。

    《生化危机5》BenchMark程序为我们提供了相对详细的画质设置菜单,不过我们拿到的G51J默认驱动程序只能支持输出1280×720的分辨率,把画质调至较高水平时,游戏表现如下。

即时演算的过场CG 维持在59FPS的流畅度

非洲村落 远近场景画质细腻 人物表情刻画到位

游戏的受伤判定准确 在高画质下表现真实

大桥场景  场景较大且前方有不少敌人 即时帧数一般

消灭敌人后一路前行 54FPS没有丝毫拖慢的感觉

    测试结果出来了,帧数曲线表明,四个场景流畅度表现基本一致,没有过高或者过低的现象,游戏给出了“B”的评价。由此可见,在“1280×720”分辨率下开启高画质对华硕G51J来说仍比较轻松。

● 动作闯关游戏《鬼泣4》

    《鬼泣4》是CAPCOM推出的一款正统的动作游戏,其PC版于去年7月与大家见面,作为系列的第四作,游戏的主角并不是老面孔“但丁”,而是换成了同样爱摆酷的“尼禄”,作为一名教团骑士成员,尼禄拥有着“恶魔之右腕”,可以释放出非同寻常的力量,战术上自然也比但丁丰富一些。

    首先我们进入画质设置界面,可以看出《鬼泣4》的选项并不多,我们选择最高分辨率1280×720像素运行游戏(默认显卡驱动程序所致),把MSAA调至C16xQ,说实话,由于只优化建模边缘的画质,因此这种多重采样抗锯齿对整机的负载要比超级采样抗锯齿小很多,最后我们把阴影质量和整体画质质量调至“HIGH”档。

    PC版《鬼泣4》的BenchMark时间并不长,采用了多个场景进行帧数测试,在这里值得注意的是,由于在测试过程中我们打开了Fraps这款软件,因此下面几张截图中可能会出现不同的帧数,这是由于不同的帧数监测机制导致的,是正常的现象,在这里我们以右上角的帧数为参考。

城镇场景 精细的贴图弥补了简单的建模

游戏中没有使用很复杂的光源特效

丛林场景 多边形数量不多 画质一般

紧张的BOSS战  虽然视角变化频繁 画面帧数仍在较高的水平

同屏出现较多的敌人 帧数有所下降 但流畅度还是不错的

    短暂的测试结束了,游戏给出的评价为“A”,从曲线图来看,测试过程中流畅度基本都能保证在60FPS以上,这对于一款纯动作游戏来说是相当重要的。

● 格斗经典游戏《街头霸王4》实测

    作为格斗游戏,《街霸》在不少70、80后玩家心中具有不可取代的地位,今年夏天在PC上发售的《街霸4》是CAPCOM高水准作品。全新的角色、华丽的3D格斗画面让不少老玩家都开始重温这个经典的游戏。

    在大英寸笔记本上玩街霸的感觉不错,当然建议玩家最好用手柄或摇杆操作,游戏画质依然设置为最高的1366×768分辨率,我们发现,打开抗锯齿功耗费了大量的系统资源,导致帧数不足,况且对于这款快节奏的格斗游戏来说打开抗锯齿选项对画面并没有质的提升,还会因为丢帧导致操作失误,得不偿失,到不如把有限的性能分配在人物建模和背景画质两方面。

游戏测试为我们展示了三场战斗

近距离人物建模 游戏使用了传统的卡通风格

RYO的必杀技 主要表现了游戏的光影特效

战斗结束 几十秒战斗过程丝毫没有拖慢的感觉

评价“A” 成绩8780分 平均帧数59FPS

    在1366×768分辨率下,BenchMark给出了8780分,评价为“A”,在游戏笔记本中表现抢眼,或许华硕G51J没有附带手柄或者其“巧克力”键盘成为游戏爱好者最大的遗憾。

● 热门即时战略游戏《冲突世界》实测

    在半条命系列后,Sierra的即时战略大作《冲突世界》(World In Conflict)来到了我们面前,游戏中,玩家可以在美国和苏联两大阵营选择,可调遣的兵种分为空中部队、步兵部队、装甲部队、支援部队。一个该系列的粉丝告诉编辑,一味的硬拼是不理智的,策略性明显比兵力更加重要。

    虽然这款游戏上市已经有相当长的一段时间了,画面效果也不是非常优秀,但由于其内置BenchMark测试程序并且对系统要求较高,因此它成为我们评测华硕G51J的一个选择。

    游戏视频画质设置分Basic和Advanced,前者可以对分辨率、亮度等要素进行设置,后者则提供更加细致的画质选择,我们可以看到三十余个调整选项,包含了水面画质、公路画质、抗锯齿、阴影效果、DX10渲染……甚至是花朵和灌木的细节都可以进行设定,本次测试中我们尽量将画质调整至较高水平,分辨率依然只能调成1366×768。

    BenchMark评测结果告诉我们,测试过程中游戏的最高帧数为80FPS,最低帧数为11FPS,平均帧数为37FPS,对于游戏笔记本来说,在如此画质下能有这样的表现已经算不错的了。

● 评测小结与编辑观点

    回顾笔记本电脑短暂的发展史,从集显笔记本、独显笔记本、双显卡笔记本到今天的3D笔记本,可以说,显示卡在产品衍变过程中发挥了举足轻重的作用。尤其是最近五年,消费类笔记本市场风起云涌,用户对产品娱乐性的要求越来越高,也就诞生了我们手上的这台3D笔记本电脑。

    G51J是华硕旗下的一款15英寸“游戏国度”笔记本,外观设计注重产品的个性化与炫酷感。性能方面,本机搭载了最新的酷睿i7四核处理器与NV GTX260M显卡,预装Windows 7 64位家庭高级版,并且率先在移动平台上采用了3D Vision技术,带上立体眼镜,三维画面给我们留下了深刻的印象。

    如果您想对本文所述事件及观点发表看法、如果您有笔记本电脑相关新闻线索、如果您对笔记本电脑产品及购买有疑惑,欢迎通过电子邮件与我们联系:nb@pcpop.com。■

 

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