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X700XT详细测试第二弹:游戏

  在一年前,NVIDIA曾经在其驱动中加入了一个特殊的shader编译器,名叫Instruction Optimizer。这可以有效提升GeForce FX系列的shader执行速度。NVIDIA当时还表示会针对每一款游戏加入优化,从而保证用户在使用GeForce FX系列时可以得到比ATI RADEON 9500或更高端GPU更好的游戏体验。当时我们还曾猜测ATI也会采取这样的方法,并且针对每一款游戏进行优化,尽管这是非常耗精力的事情。

  现在一年时间过去了,ATI保留了非常高速的GPU架构,而NVIDIA则开发出了具备非常高灵活性的GeForce 6架构,并且在性能上也可以赶上对手。虽然GeForce FX已经退到了幕后,但NVIDIA驱动中的优化特性却保留了下来。在这样的情况下,ATI必须开发出更高速的硬件产品,同时在驱动中像对手一样加入优化特性显得很必要。

  和世界上任何事物一样,针对特定程序的优化也有其利弊两方面。一来这需要投入一定的人力物力,此外还可能会给游戏开发人员过大的自由空间,导致他们会觉得没必要尽可能大的去保证和硬件的兼容性。在另一方面,优化可以让所有使用其硬件的用户得到一定程度的性能提升,这对用户肯定是件好事情。此外,通过驱动进行优化相比开发新的硬件在投入上要小很多。

  总之,软件加速器可以让图形芯片具备更高的性能,也会使NVIDIA和ATI产品间的差距变得更大。ATI让Catalyst AI伴随X700一同而来,可以说是让X700性能更强的非常不错的方法。<

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