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鱼和熊掌兼得 最低成本A/N卡混交实战

    泡泡网主板频道12月18日 目前在显卡玩游戏方面,ATI和NVIDIA各有自己的绝技,DX11和PhysX。这两者都能让游戏的体验更加真实。不过NV支持DX11的显卡还要很久才能发布,而PhysX则不支持ATI的显卡,让很多狂热的游戏迷比较郁闷。于是乎,一种让A卡和N卡协同工作的“混交”技术出现了。

    通过混交让两块显卡一起工作,A卡负责渲染,N卡负责物理运算。这确实是个不错的解决方案,不过这种方案成本较高,如果能用主板集成的N卡来进行物理运算,是不是更好的方案呢?

    由于采用整合芯片组的主板价格不高,和采用普通主板相比不会增加成本,所以这种方案可以说是成本最低的A/N混交方式,至于性能如何,今天笔者就对这种方法进行实战,看看最低成本的A/N混交表现如何?

本文重点:

WinXP下如何实现A/N混交?

A/N混交后性能会提升多少?

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