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鱼和熊掌兼得 最低成本A/N卡混交实战

●整合N卡算物理意义不大 技术开放是王道

    由于笔者手头没有几款物理游戏,所以这次测试也就到此结束了。总的来说,整合N卡破解后带来的提升很难让人满意,当然,也可能在其它物理游戏中整合N卡会有更好的表现。

    和独立N卡破解后带来巨大性能提升不同,整合N卡只有16个流处理器限制了它的发挥,它最大的意义更应该注重成本方面,采用NV整合芯片组的主板价格并不会贵多少,而在购买一块支持DX11的HD5750后,用户可以同时体验到DX11和PhysX这两种效果,而成本并不会提高很多。

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    根据我们以往的测试,PhysX是一个很耗资源的技术。有些物理游戏在GTS250这一级的显卡上也未必能流畅运行,需要借助另外的物理运算子卡。可以说,虽然PhysX效果满足了人们追求游戏真实感受的要求,但是其技术还有待提高,如果能提高效率,则更容易被用户接受。

    另外,笔者认为NVIDIA应该开放PhysX技术,虽然进行专利保护或许短期内会有所收益,并且打击竞争对手ATI。但是长期来看,不开放的PhysX肯定不会应用太多,而像DX11这样的标准才更容易被游戏厂商接受,并开发相应的产品。如果能够联手ATI完美PhysX技术,让其成为更广泛的标准,相信对NV也有好处。■<

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