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画面的极致是真实!评本世代十佳引擎

● CryEngine:孤岛惊魂、孤岛危机系列、永恒之塔……

很多人并不知道《永恒之塔》这款网游使用了CryEngine(FarCry的引擎)

    2004年孤岛惊魂的初露锋芒绝非昙花一现,那时人们都引颈期待半条命2、DOOM3和潜行者带给人们次世代的体验,岂料Crytek却用这款横空出世的射击游戏将他所有对手打的灰头土脸,创造奇迹的幕后推手就是这款神奇的Cry引擎。这还没完,事隔三年,历史再度重现,使用Cry2引擎的孤岛危机以其压到性的优势忽略对手直接制定了游戏效果的新标准。

孤岛惊魂2

    根据Crytek的说法,“Cry3引擎是第一款集360、PS3、多人在线游戏、DX9、DX10于一体的次世代游戏开发解决方案,使用的是弹性计算与图像处理”

孤岛危机

    与其他引擎不同,Cry3不需要第三方插件,自身就可以支持物理、声音还有动画,以及制作出业界优异的画面。这个Cry3的最大优点同时也是它最大的死穴,因为如此一来不可避免的引擎对其它插件兼容就会很差,众多插件无法与之兼容,强大的Cry3有些刚愎自用了。如果Cry3能推出第三方插件的解决方案的话,必将让虚幻3引擎食不甘味。无论如何,下一代产品孤岛危机2发布之日,游戏界的镁光灯将再次聚焦Cry系列引擎!

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