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画面的极致是真实!评本世代十佳引擎

● DEAD引擎:死亡空间,但丁的地狱

死亡空间

    死亡空间也是一款震撼业界的作品。甚至原来叫做红木海岸(Redwood Shores)的EA元老级制作组都在游戏发售之后专门申请改名,现在叫做Visceral(“内脏”的意思,译注) Games,为的就是打造“小组文化,身份,以及专注于创造惊悚类动作游戏特质”的金字招牌。制作组的领头人在前些日子的澳大利亚“恐怖聚会”(horror-fest)上对该引擎的大力宣扬,就差没给Dead引擎(山寨称谓,官方没有正式命名)注册商标了。

但丁的地狱

    06年发行了教父游戏版之后,红木海岸的一部分成员就转而带着“教父引擎”去开发死亡空间了。不过之后,引擎几乎完全重制,为的就是要营造出死亡空间的“科幻恐怖”体验,最终,这个引擎成长为“内脏小组”的不世之作。死亡空间被每个部门的看好,但Dead引擎最大的优点缺不羁于此,出色操作性以及音效和光照的执行程序才是其真正魅力所在,被称为史上最恐怖的游戏已经诞生,制作组们承诺将带我们去游览地狱:但丁的地狱!

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