体验一骑当千 《真三国无双5》玩后感
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还记得中学的时候叫上几个朋友一起去PS游戏室里,玩上一会《真三国无双2》,后来随着时间的推移又改为玩《真三国无双3》,直到现在《真三国无双5》的发布,可以看出光荣的镇社之宝《无双》系列走的越来越好。
《无双》系列是光荣PS2时代以来最成功的游戏作品,目前日本地区已经累计出货超过1000万份,全球出货量也已经达到了1500万。《真三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,这个改进让我们玩家更爽快的体验了一夫当关的感觉。
可惜之前玩《真三国无双5》的时候并没有使用过大尺寸的液晶电视,在大型战场拼杀之时总是觉得不够爽,不过这次配上了东芝的46吋液晶电视之后,给我带来更大视觉冲击,玩起来也更爽。
《真三国无双5》关羽原画非常帅气
《真三国无双5》是光荣痛下决心的革新作,本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
由于《真三国无双5》在游戏中经常出现上百人混战的大型场面,而且战场中的地形和建筑物较多,之前使用普通液晶电视的时候总会觉得他们在阴影的处理上不够细致,而且多人物同时登场也会造成场面的拖影。不过这次使用了东芝的电视,这款电视在光影效果方面表现非常不错,而且阴影的层次感与让我有一种融入游戏的感觉,不管战场中有多少敌人,我都可以流畅英勇的杀敌。
同时在游戏时我还有一个感受,那就是在战斗中,这款电视的音质表现也非常出众,低音增强系统把战斗中的厮杀声、马蹄声都表现的极其出色。■
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