疯狂的设想 玩家眼中的World Zero
盛大游戏正在开发的网游平台《零世界》(World Zero),一经亮相,就引起业内人士广泛关注,其魅力可见一斑。而在最近对玩家的调查中显示,许多玩家对《零世界》(World Zero)也有独到的见解。
“创世”很疯狂
“这个设想很疯狂!”骨灰级网游玩家毛毛直言不讳的表示,《零世界》(World Zero)所提出的“创世”理念,是他在近10年的网游生涯中第一次遇到。
“创世”即《零世界》(World Zero)将游戏交还给玩家,让玩家自己决定游戏玩什么,游戏怎么玩,这实际上是对传统网游模式的一种颠覆。而想要改变传统的网游模式,不仅要改变传统的制作模式,更要改变传统的策划分工等多种模式,其难度可想而知。
放着赚钱的传统模式不开发,却来鼓励玩家“创世”,《零世界》(World Zero)确实比较“疯狂”,“但这也是盛大游戏在游戏行业中的魄力所在。”毛毛补充道。
而对玩家来说,“创世”意味着《零世界》(World Zero)将给予玩家前所未有的自由度,却有不少玩家质疑,能自由到何种程度?因为他们认为过于开放的创造环境其实是对玩家的不负责任,规则是游戏世界的存在根本,没有严格的基本规则,就没有“游戏”二字。
这些玩家表示,根据最近的调查,在网络游戏的玩家中,青少年占了很大的比重,如果没有外部的控制,过度的自由反而会影响青少年的健康成长。
所幸的是,我们得知《零世界》(World Zero)将会在一定程度上对游戏过程进行调控,以构建和谐文明的游戏环境。
是对技术壁垒的挑战
“如果出现的《零世界》(World Zero)让大部分玩家都不会玩,那么它是失败的。”有玩家指出,游戏理念是好,但是如果没有多少人会玩那将只是摆设。如何突破技术壁垒,将是玩家接下来所关注的焦点。
而根据《零世界》(World Zero)官方网站介绍,《零世界》(World Zero)平台的开发,主要就是开发出让所有人都能简单上手的游戏开发工具,以及构建虚拟世界组件库,玩家不需要理解复杂的编程语言,只需要专心构筑好自己“世界”里的背景故事。
不管是疯狂也好,挑战也罢,盛大游戏对《零世界》(World Zero)的开发工作正在有条不紊的进行,结果到底如何,就让时间去证明吧。