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细数第六届游戏风云榜

    导读:第六届腾讯风云榜的评选然进入冲刺阶段,让我们对各奖项可能会出现的翻盘做一个非主流预测。

    就在第六届腾讯风云榜的评选,已然进入冲刺阶段的时候,让我们来细数一下各大奖项,同时也对各奖项可能会出现的翻盘做一个非主流预测。

    年度十大新锐网游——2010潜力股

    为了鼓励新生代网游的发展,腾讯风云榜在09年增设了《年度十大新锐网游》的奖项。参选游戏全部为09年开启公测的游戏。在一定程度上,可以将其看到明年风云榜最受欢迎网游的预演版。入榜的《英雄岛》、《成吉思汗》、《剑网3》、《梦幻诛仙》等均在09年度获得了不错的成绩。与《十大最受欢迎网游》奖项遥相呼应,《十大新锐网游》同样是休闲风格游戏数量虽少,却独占榜首,MMORPG虽统治大半江山可迟迟不能问顶。莫非09年将是休闲风格之年,也许拥有百万读者群基础的改编游戏《兽血沸腾》不会答应。
当前冠军:《英雄岛》

最有可能翻盘黑马:《兽血沸腾》

年度非常好的东方武侠——国产东方题材主流之争

    自暴雪的《暗黑破坏神》开启了一个时代后,出现在玩家面前的MMORPG多以西方龙与地下城作为题材,许多年后当国内的网游厂商觉醒到我们自己的东方武侠、仙侠、神话等题材更有潜力可挖的时候,东方题材的游戏逐渐开始进入到玩家视线。在今年的榜单中,《剑网3》的暂时掉出前5名,一度让笔者感到意外。目前榜单前三的《寻仙》、《龙》、《成吉思汗》各自所使用的神话、玄幻、历史题材给我们带来了最大的悬念,究竟武侠与神话,谁将会是最适合开发网游的东方题材。
当前冠军:《寻仙》

最有可能翻盘黑马:《剑网3》

年度非常好的音乐舞蹈——音乐使人快乐

    随着悦耳的音乐翩翩起舞,总是一件让人感到快乐与幸福的事情。也许在现实世界中我们会因为种种的原因无法亲身体验随歌起舞的乐趣,但自《劲舞团》开始,在网络这个虚拟的世界里,我们可以开始看到屏幕上的美丽的自己随着的手指的跳跃所舞动,这实在是一件无视年龄让人沉醉的事情。《年度非常好的音乐舞蹈》的奖项,基本是《QQ炫舞》与“开国前辈”《劲舞团》的王者之争,紧随其后的《GT劲舞团2》、《炫舞吧》在游戏模式上并未有革命性的改变,所以在人气积累所表现出的票数上,相比两名前辈略有欠缺。不过,无论是谁夺冠,随歌起舞总是一件让玩家喜欢的事情。
当前冠军:《QQ炫舞》

最有可能翻盘黑马:《劲舞团》


年度非常好的横版动作——街机时代的回忆

    现在的70-80后一代,大多有着街机时代中几个铜板通关的年少回忆。作为最早这批玩家最早接触的游戏类型,留下的记忆大多是美好的。当《地下城与勇士》出现在网络上的时候,许多玩家都在惊呼:这不就是我的童年回忆吗?简单、易上手、操作性强,不但让许多70-80后一代找回了记忆,同时在90后的年龄阶段也拥有了大批的拥趸,从而在横版动作的领域中霸者地位不可动摇。相比之下,已经运营不短时间的《冒险岛》、《快乐西游》等游戏虽然也有着不错的游戏设定,但是在易上手和突出操作性这两项横版动作游戏最主要的元素中略有不足,暂时无法对《地下城与勇士》造成太大的威胁。反倒是《QQ三国》的Q版休闲游戏风格,让人不禁联想到今年的休闲风,是否会刮到横版动作奖项里来呢?
当前冠军:《地下城与勇士》

最有可能翻盘黑马:《QQ三国》

年度非常好的科幻网游——我的征途是星辰大海

    探索未知领域是人类求知欲望的本能,当广袤的星辰大海在我们面前的时候,探索与征服它们是每个男儿都有的梦想。《EVE》作为一款运营多年的科幻题材游戏,它所展现出的浩瀚的宇宙,想必是至今仍受科幻迷投票喜欢的重要原因之一。不过科幻题材的重点难以把握,可能是造成众多厂商不敢轻易涉足开发原因之一,也就造成了科幻类网游人丁稀缺的现象。在《巨人》、《机战》日渐老去的日子里,不知明年的科幻类网游,是否会有新作进入我们的视线。
当前冠军:《EVE》

最有可能翻盘黑马:《SD敢达OL》

年度非常好的回合制网游——盛产女性玩家的网游先辈

    作为网络游戏最早出现的游戏类型之一,不同于MMORPG偏重于练级与战争,回合制网游的更多的是体验过程的乐趣。即便是双方的PK行为,玩家也有充裕的时间吃点零食,和身边的朋友聊上几句,甚至发个信息再回来按下指令都不为晚。相比稍微不留意就可能惨死怪物或者敌人手中的MMORPG,对操作几乎零需求的回合制网游,受到同样有游戏欲望,却操作欠缺的女玩家喜爱也就不足为奇了。所以,评点回合制游戏的是否受欢迎,谁的操作更简便性,谁的游戏内容更有趣就成为了重要的标准。虽然目前《问道》暂居榜首,但是领先优势却非常微弱,紧随其后的《梦幻西游》、《大话西游2》、《梦幻诛仙》等大作,无论谁取《问道》而代之,都不会让人感到惊奇。不过,《梦幻西游》的几率,也许更大一些?
当前冠军:《问道》

最有可能翻盘黑马:《梦幻西游》

非常好的休闲竞技、非常好的极限竞技、非常好的射击对战——电子竞技OL化的先驱者

    玩家间的对抗,是这类游戏的主旋律。在电子竞技发展到今天,如果如果能够最快时间内找到更多的对手来进行对战,一直是局域网模式的传统电子竞技游戏的瓶颈,为了解决这个问题,不得不出现了各式各样的对战平台,但是兼容性等众多问题依然无法完全解决。在这种背景下,一款竞技游戏的所有玩家都可能在同一平台登陆,玩家可以在最短最快的时间内找到对手来进行对战,成为了电子竞技OL化的最大催化剂。因为此出现了一批电子竞技OL化的先驱者,比如已经成为WCG正式比赛项目的《穿越火线》;比如虽然不是正式比赛项目但是对抗味道十足的《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》、《街头篮球》。也许几年后,这三个奖项的竞争激烈程度,会成为网游发展的主流呢。
当前冠军:《QQ堂》、《QQ音速》、《穿越火线》

最有可能翻盘黑马:《街头篮球》、《QQ飞车》、《反恐精英OL》

 

年度非常好的社区网游、年度非常好的网页游戏——办公室一族的福音

    当我们讨论任何一款网络游戏的时候,有一类人总会用愤怒的目光瞪着你,那就是上班一族。在繁忙的办公室里,任何的网络游戏行为都是不大可能发生的。于是不用占用工作时间,仅仅是短暂的闲暇时间用鼠标点击几下就可以的网页游戏形式应运而生。在庞大的上班族人数基础下,无论是虚拟社区、偷菜种花、铁血战争、浪漫武侠都会有自己的喜爱者。谁能问鼎这两类榜首,可是要看各自的粉丝支持了。
当前冠军:《浪漫庄园》、《二战风云》

最有可能翻盘黑马:《摩尔庄园》、《武侠风云》

    对风云榜的各个奖项给大家唠叨了一番,虽然只是非主流预测,但是这些猜想是否会实现,就看玩家手中神圣的投票啦

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