惊现“漫画门”!2009年重大事件回顾
泡泡网显卡频道1月2日 时间飞快转眼间2009年已经过去,在这过去的365天中,显卡行业就如同一个“茶几”,充满了杯具和洗具,偶尔也会出现一些餐具。有些业界重大事件至今还令我们记忆犹新,在这新的一年里,我们不妨来总结一下2009年整个显卡业界的那些重大事件。
关键词:DX11、40nm、HD5000
“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王”,在竞争对手NVIDIA短期内无法拿出DX11产品的情况下,AMD的策略就是群追猛打,一股脑将DX11产品全线发布并立即上市,使得对手毫无还手之力。
所以我们看到,AMD旗下HD4770和HD4750才刚刚开卖没多久,新一代的HD5770和HD5750就已经发布了,玩家的选择面更广但却犯难了,这不由得让人感慨:“不是我不明白,这世界变化快”。
其实造成这一现状的主要原因,还是在制造工艺方面。当台积电承认新一代40nm工艺良品不足的时候,AMD已经在尝试制造RV740核心了,虽然这直接导致HD4770“纸面发布”,但也为AMD成熟运用新工艺积累了宝贵的经验,AMD能够用40nm迅速制造出21.1亿晶体管的RV870核心以及10.4亿晶体管的RV840核心,“小白鼠”RV740做出了不可磨灭的贡献。
反观对手NVIDIA,在AMD 40nm DX11大军压境之际,居然还在用低端的GT220和GT210核心来试探40nm工艺的可行性,将DX10.1、整合HDMI声卡这些已经过时的技术作为卖点来宣传。而万众期待的GT300则因为核心太大、40nm工艺不够纯熟的原因,传闻中良率不足2%,明年3月才有可能发布。NVIDIA一贯保守沉稳的策略终于在世代交替之际行不通了。
NVIDIA上代GT200架构的中低端显卡才刚刚上市,那么GT300架构的中低端显卡要让玩家们等到什么时候呢?或许大家可以无需苦苦等待,因为HD5770和HD5750已经提前来临了!
编辑点评:HD5000对于AMD甚至整个显卡行业来说有非常重要的意义,标志着显卡正式进入了DX11图形API以及40nm工艺时代。并且HD5000系列显卡不仅仅是技术上的领先,在性能上也压倒性的领先于NVIDIA的产品。希望这一次AMD能带着HD5000启航,再建红色帝国。
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关键词:40nm、RV740、HD4770
传说中的RV740——首款40nm工艺GPU产品,正式型号4770终于于今日正式发布,HD4770的发布不仅仅标志着ATI再一次在中端市场上发力,40nm的非常先进GPU工艺也标志着一个全新的GPU工艺时代来临。
早在2008年7月,就有消息称AMD将会在09年推出采用40nm工艺的RV740和RV870产品,而NVIDIA也会开始向40nm过渡。08年12月,AMD宣布40nm工艺的RV740流片(Tape out)成功,也就基本标志着RV740必将采用40nm工艺。于是,各大IT媒体以及一直关注显卡的网友都对RV740格外关注,这一切终于在今天得以实现。
在新工艺和新标准方面,ATI一直是业界的领跑者,即使被并购到AMD之后,这一传统仍然被延续了下来。当NVIDIA的G80还采用老旧的90nm工艺的时候,AMD推出的R600就已经采用80nm工艺制程;而当NVIDIA G84/G86采用80nm工艺的时候,ATI推出的RV630/610就步入了65nm工艺;再后来,NVIDIA的G92采用65nm工艺的时候,AMD就率先将55nm工艺引入了RV670系列产品上,一年之后NVIDIA才推出收款采用55nm工艺的9800GTX+(G92核心)。
今天,ATI再一次延续了工艺领先的优良传统,眼下几乎所有的GPU产品还停留在55nm工艺阶段,而ATI再一次面向中端市场推出采用40nm工艺的RV740产品,GPU生产工艺在这款产品上再一次取得突破。
编辑点评:这款产品是AMD失败的一次试水,但失败之处并不在于AMD本身,而是由于当时台积电的良品率实在太低,以至于出现长期有价无货的局面。对于这款产品小编只能说四个字“生不逢时”。
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关键词:40nm、HDMI音频、DX10.1
今年7月份,NVIDIA正式开始面向OEM商提供全新的40nm工艺,硬件支持DirectX 10.1的显卡产品——GT220与GT210。两个月之后,面向零售市场的GT220显卡终于进入了电脑卖场的柜台,NVIDIA从此迈入了DirectX 10.1时代。
一直以来,NVIDIA在面对新工艺以及新标准方面都似乎比AMD慢半拍(DirectX 10例外),早在今年5月份,AMD就正式推出了首款40nm的GPU产品RV740,NVIDIA现在推出40nm产品GT220,整整晚了4个月。而早在两年前,AMD就率先在HD3000系列显卡上引入了DirectX 10.1技术,NVIDIA则一直表示并不看好DirectX 10.1,直到如今才推出GT220显卡,硬件上实现了对DirectX 10.1的支持。
当然,工艺与技术的进步是必然的,40nm也必将有到来并且普及的那一天。如今,这一天到来了,NVIDIA和AMD都开始准备大批量在40nm工艺生产线上生产新的产品。但是对于DirectX 10.1,很多朋友可能会比较疑问:NVIDIA在之前非常排挤DirectX 10.1,认为DX10.1没有用,为何现在又“食言”推出了DirectX 10.1的显卡呢?关于这一点,NVIDIA官方并没有给出答复,且这款产品也以非常低调的方式上市,可以看出NVIDIA并不想在GT220的DirectX 10.1特性上做过多的解释。
不过笔者认为,NVIDIA之所以现在推出了硬件支持DirectX 10.1的显卡,很大程度上是“顺便”加上该功能的。从显卡架构上来说,,硬件加入DirectX 10.1功能并不需要花太多的时间进行研发,完全可以顺手牵羊的将该功能加入;其次,加入DirectX 10.1功能也可以避免AMD落井下石,疯狂贬低N卡不支持DirectX 10.1的事情发生。
不管怎样,NVIDIA终于推出DirectX 10.1的显卡,并且在首款DirectX 10.1显卡上引入了40nm的先进工艺。虽然GT220是一款主流级显卡,但对于NVIDIA来说仍然是一款划时代的产品。可以预料,在未来很长一段时间之内,GT220都将占据着主流以及低端独立显卡市场,成为DirectX 11显卡普及之前最重要的产品之一。
编辑点评:NVIDIA在新一代显卡技术的支持上的确比较保守,很多技术都落后ATI不止一年。不过这次GT200系列大胆尝试还是一个比较不错的开端。
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关键词:40nm、台积电、产能
根据国外媒体Fudzilla的报道,TSMC(台积电)首席执行官Rick Tsai在一次电话会议中承认新的40nm工艺存在产量问题。
我们都知道去年TSMC开始转入40nm工艺生产线,之前还宣布了40nm已经进入了批量生产的阶段,而ATI的最新产品HD 4770也是基于此制程而生产。据Rick Tsai称,其工艺收益在今年第一季度占总体收益的1%,好于预期,TSMC预计第二季度此数值将上升至2%。
而当有分析师提到40nm工艺产量问题时,Tsai说道:“40nm工艺良品率目前还存在问题,40nm工艺对于生产商来说是一项非常困难的技术,但我们已经找到了问题的根源”。Tsai还表示TSMC目前正在着手处理这些存在的问题,但并未详细阐述如何解决。
工艺出现问题对NVIDIA和ATI都没有好处,这会延缓两家公司40nm产品的出货进程,甚至会影响到未来两家公司新的旗舰产品,RV870和GT300的生产,当然,我们很不希望此事发生,希望TSMC尽快解决此问题。
最后笔者想到,是否正是由于工艺出现问题才导致产量不足,以至于ATI迟迟不在中国上市这块显卡,或者是ATI另有目的,这就不得而知了。另外,Tsai还表示目前已完成了基于28nm工艺的SRAM单元,将会采用High-K及Metal Gates等技术,TSMC的28nm工艺将会在2010年出台。
编辑点评:台积电的40nm工艺问题直接影响着AMD、NVIDIA两家显卡的推出速度,直到目前为止受制于这个问题NVIDIA的GT300还未能推出。
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关键词:Larrabee
我们在之前的报道中曾经说过,由于Larrabee的开发失利,Intel已经撤掉了其项目的相关负责人,就在我们认为Larrabee将要彻底终结的时候,Intel在近日的IDF2009秋季大会上首度公开演示了其Larrabee显卡芯片的性能,并且还是实物展示。按Intel最新公布的计划,Larrabee又将会提前至明年早些时候上市,最重要的是Larrabee仍将以单卡形式出现。
在会上Intel展示了《雷神战争:敌占区》的Demo,这个Demo大量采用了光线追踪渲染技术。并且Intel高级研究员Bill Mark称:“实际上一个Intel多核处理器就可以完全完成全部的渲染工作,但采用Larrabee并行渲染效率会更高。
但这次会上Intel也仅仅是在展示的是Larrabee光线追踪渲染性能,并不是目前传统的光栅化型渲染技术。目前几乎各大游戏引擎都是以光栅化为基础而进行设计的,而Intel则一直在宣传光线追踪型渲染技术。相信这款产品在推广上会遇上一些阻力。
编辑点评:关于Larrabee的新闻一直都是“云里雾里”,谁都无法说清楚Larrabee是否会发布,会以什么形式发布。
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关键词:Fermi、GT300
NVIDIA Fermi新架构在利润更大的高性能计算(HPC)领域下足了功夫,于是有不少观点认为NVIDIA正在放弃桌面游戏领域,改而专攻专业市场,不过NVIDIA官方发言人Bryan Del Rizzo驳斥了这种传闻,称其“毫无根据”、“荒唐可笑”。
他说:“游戏仍然是我们的重点关注领域,不过,随着公司的发展,也有其他很多机会等待我们挖掘,比如HPC。现在,Fermi架构有其两面性,计算和图形。最近的HPC会展都是关于计算方面的,所以我们才展示了新的Fermi Tesla GPU计算系统。”
Fermi GeForce的第一次运行演示
这里说的“最近的HPC会展”应当是指NVIDIA在9月底10月初举办的GPU技术大会(GTU),以及本月的国际超级计算机大会(SC09)。NVIDIA首先公开了Fermi架构的很多细节,然后又首度进行了Fermi Tesla的公开演示。也就是在两三天前,我们才第一次看到了可以实际工作的Fermi GeForce显卡样品。
这么说来,要想看到Fermi的游戏性能表现只能等到明年1月上旬的CES 2010大展了,但是Bryan Del Rizzo表示NVIDIA并不急于披露Fermi架构的游戏性能细节。
“你瞧,我理解有些人可能会因为我们没有公开Fermi GeForce显卡的细节资料而感到焦急,但是我可以向你保证,这方面的数据正在赶来。等待会是值得的,特别是档人们看到Fermi架构产品的能力的时候。”
“很明显,NVIDIA会在2010年凭借Fermi GeForce产品线给游戏玩家带来精彩的体验。我可以向你保证,耐心终会有回报。”
不过在AMD Radeon HD 5000系列的步步紧逼之下,留给NVIDIA的时间正在越来越少,用户们的耐心也是有限的。日前NVIDIA刚刚宣布了基于Fermi架构的Tesla 20系列计算系统,但要到明年第二季度才会上市,而且据说Fermi还要再经历第三次流片才能用于零售产品,这样新一代GeForce大规模上市很可能要也拖到明年第二季度了。
他还补充说,NVIDIA正在努力将PhysX物理加速技术引入更多平台,包括X360、PS3、iPhone等等。
编辑点评:早在10月份NVIDIA就公开展示了Fermi显卡实物(后来被证实为模型),并且NVIDIA还一再强调Fermi将是性能王者,这都充分吊足了玩家们的兴趣。可令玩家们失望的是最终等来却是Fermi一再延期的消息。
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关键词:漫画
近一段时间以来NVIDIA与Intel和AMD之间的口水仗可谓是甚为激烈,最近网上又出现了一家专门用来讽刺Intel内容的漫画网站intelsinsides.com。根据小编观察网站的更新速度很快,每隔一段时间就会出现一篇关于Intel以及Larabee新的讽刺漫画,目前该站点已经更新了5幅漫画。
更为有趣的是,该网站的作者竟然是NVIDIA,并且非常高调的在网站上加入NVIDIA的LOGO,并且我们还发现,这个网站的IP地址竟然与NVIDIA.com的主域名相同,看来这两家公司的口水战已经到了白热化程度。
编辑点评:NVIDIA这种以开设漫画网站来发泄方式在业界实属罕见……
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关键词:天河一号、CPU+GPU、4870X2
我国首台千万亿次超级计算机系统——“天河一号”由国防科学技术大学研制成功。在中国高性能计算机TOP100组织公布的2009年度前100强排名中,天河一号持续优秀。它的诞生也使中国成为继美国之后世界上第二个能够研制千万亿次超级计算机的国家。
天河一号不仅是国内首台千万亿次超级计算机,而且采用了创新的CPU+GPU异构计算设计,不但理论计算性能得到大幅提升,而且达到了很高的能效比。能效达431.7 MFlops/W,目前排列于Green500第五位。
天河一号的理论峰值计算性能高达1206万亿次双精度浮点数操作,LINPACK实测性能为560.3万亿次。该计算机系统的实测性能数据已经提交国际TOP500进行排名,按照2009年06月的性能数据,天河一号实测性能排列TOP500第四位,峰值性能列第三位。
天河一号采用6144个Intel通用多核处理器和5120个AMD图形加速处理器,内存总容量98TB,点对点通信带宽40Gbps,而共享磁盘总容量则达到1PB。该超级计算机系统将部署于天津滨海新区国家超级计算天津中心作为业务主机。
编辑点评:“天河一号”标志着我国在超级计算机领域上升到了一个新的层次——CPU+GPU。不过从“天河一号”的研制时间上看,这款超级计算机为什么不采用能耗比更高的HD5000系列?■
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