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主流娱乐笔记本实战《命令与征服4》

● 测试环境与视频设置

    由于是Beta版,因此游戏中没有提供遭遇战模式,玩家只能通过网络进行对战,虽然RTS类游戏的精髓就在于人和人的较量,但没有加入AI还是显得有些不厚道,相信三月发售的正式版会解决所有问题。

Beta版中只开启了网络自定义比赛模式 也就是说没有AI

玩家可以选择局域网或者互联网游戏

    了解Beta版游戏的玩法后,接下来我们就要开始画质的设定工作了,这是个一劳永逸的活,设置恰当后既能得到流畅的运行速度又保证有较好的画质。

    测试平台我们选用了时下主流的家用娱乐笔记本,它搭载迅驰2移动计算平台,拥有2GB DDR3内存与Nvidia Geforce GT240M独立显卡,价格属于市场的主流价位。

    画质设定对于不少RTS玩家来说是比较简单的,在这里值得一提的是,由于显卡驱动的限制,选项中没有1366×768分辨率,因此我们只能使用1280×720来进行游戏。

游戏画质设定界面

    考虑到NVIDIA Geforce GT240M显卡以及Intel Core2 Duo P7450的实际性能,经过几个反复调试后,我们将画质开到“High”,游戏达到了30帧的流畅水平。

    画质选项包括材质细节,水面细节、建模细节、阴影细节、贴图细节、动画细节等,如果你的配置低于测试平台,则需要适当降低一些画质。


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