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主流娱乐笔记本实战《命令与征服4》

● 战斗更激烈 玩法有了新变化

    游戏中我们只看到了传统的NOD和GDI,至于系列第三部出现的Scrin,官方目前没有明确表态,希望正式版我们能见到他们的身影。

自定义网络游戏界面

    自定义网络游戏界面,在这里我们可以选择地图,以及所属的势力。

    每个阵营都有三个组,即“进攻组”,“防御组”和“支援组”,在多人游戏中,玩家可以选择自己擅长的打法。在一方阵营中,玩家们全部选择进攻组或者组别构架不平衡,取得胜利将非常困难。

游戏战略组别选择

    游戏中,进攻组的火力是最猛的,你可以指挥各种重型坦克去攻城掠寨;防御组则擅长坚守重要地区与TCN节点,也是唯一能生产建筑的组别;支援组大都来自于空中部队,譬如GDI奥卡战机,为战场提供有效的支援或者骚扰敌军。

C&C4中的"主基地"都是会移动的

"坐下"之后才可以生产单位

    相对前几作,C&C4的游戏规则也有很大改变,争夺TCN控制权是玩家的目标,在地图上有五个TCN塔,一方的TCN节点数大于另一方就会开始得分。在争夺中我们发现,节点争夺的关键并不是取决与兵力,有些时候,对地图和战机的成功把握是非常重要的。

争夺地图上TCN的控制权是游戏的核心

有时候占据TCN非常容易 守却很难

占领敌人的TCN 需要先打掉它

混合部队的战斗力往往不错

以多打少的局面时常发生……

本作防御塔的威力不容小视


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