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电影"化身"为游戏![阿凡达]PC版详测

●《阿凡达》游戏试玩点评:

    虽然是Ubisoft开发了多年的作品,但是许多小问题使《阿凡达》与优秀的第三人称动作游戏大作《刺客信条II》、《蝙蝠侠:阿甘疯人院》、《COD6》等还是有不小差距。《阿凡达》有很多需要改进,比如游戏中蹩脚的交通工具和糟糕的战斗机械操控,根据XBOX360上游戏完整版的表现来讲,任务系统也略显单调乏味,这些BUG让阿凡达无法成为一款里程碑式的作品。

    这里要提到《阿凡达》的游戏感受,扑面而来的是那种身处丛林的浸入感。

    发生战斗时东张西望找敌人,突然有个怪物从草丛树林里冲过来,吓你一跳,游击战的不确定性与刺激在本作中体现的淋漓尽致。

    这款游戏还加入了很多高AI的队友,他们甚至比你更加警觉,先一步发现敌人。

    而看到队友们非常努力,大家一起为求生存而并肩战斗、自己性命攸关之时队友增援、看到队友倒下而无能为力,这种感觉让人印象深刻。

不要怪我,这是战争

  当然这样的评判似乎对于一部电影改编游戏来说过于苛刻,至少阿凡达要比糟糕的《量子危机》好多了,总体来说,以这样的背景和素材做出的这样一款游戏给人的整个感觉是相当精彩,而且他也有自己不少的优势可圈可点。

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