国内首见!创新E-MU优异专业卡口水
分享
我们常见的声卡子卡通常作用为输出接口或者输入接口的扩展,同样Emulator X Studio子卡起到的也是接口扩展作用,不同的是这块子卡上的接口全部为同步接口。
与模拟音频信号不同,数字音频信号有严格的时间结构。因为一个采样信号要同其他采样进一步构成有一定时间长度的帧和块。如果数字音频设备打算彼此间进行通信,或者数字信号要以某种方式进行组合,那么它们就需与共用的参考信号取得同步,以使设备的采样频率完全一致,并且不会产生彼此间采样频率的漂移。因此,为专业应用设计的数字音频工作站常常提供多种同步输入接口。
在同步的起始点,记录和重放要锁定到SMPTE/EBU或MIDI时间码(MTC)源上,或者锁定到外部的采样率时钟、视频同步或数字音频同步标准上。典型的同步输入是字时钟(WCLK),它通常是采样的方波TTL的电平信号(0~5V),一般采用BNC型接口端子。在所有情况中,某一个机器或源必须被确认为“主机”(master),由它作为整个系统的同步参考,而其它机器为“从机”(slave)。由于Emulator X Studio属于数字音频处理设备所以,拥有同步接口也就是理所当然的事情。子卡上我们除了可以见到字时钟输入输出外,还可以见到SMPTE输入输出和MTC输入输出的同步接口。<
0人已赞