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活着就是胜利!2010首款恐怖游戏测试

    泡泡网显卡频道1月18日 紧张刺激的恐怖类游戏似乎一直以来就是玩家们的最爱,而在这其中僵尸题材的游戏占绝大多数。《求生之路》就是一款比较经典的僵尸题材游戏,它是由风靡全球的对战游戏《反恐精英》的开发商VALVE公司开发的作品。游戏中玩家要和其他幸存者角色一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。

    最近这款游戏的续作——《求生之路2》已经发布,并且正式登陆PC平台。该作不仅延续了前作那样紧张刺激的主基调,还加入了不少新元素新玩法,给玩家一种全新的体验。

    今天,我们就为大家带来《求生之路2》正式版的试玩测试,看看这款新作中都有哪些细节的改进,以及新作对PC平台的有什么新的要求?

    与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。 在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。

    《求生之路2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。

    在玩法上,《求生之路2》最主要的改变在于新武器的加入。和前作最大的区别是《求生之路2》中加入了近战武器。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。

● 生存者介绍:

Eills 机械修理师

    年龄:23

    出生地:佐治亚州萨瓦纳

  Eills是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?

Coach 橄榄球教练

  年龄:44

  出生地:佐治亚州萨瓦纳

  Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,现在是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。

Nick 职业赌徒

  年龄:35

  出生地:未知

  从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人,成为第一。

  他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找着容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。现在,他发现自己被迫留在一个脆弱的联盟。但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。

Rochelle 记者

  年龄:29

  出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市

  作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。他依然用他的相机拍摄着战区的一切这会成为他人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。

特殊感染者介绍

● Charger

  HP:600

  主要攻击:冲撞,冲撞时会对周围的生存者造成硬直;捉着生存者不放,不停撞击地面。

  次要攻击:拳击

  优点:打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击,生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱,血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高。

  缺点:冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援。

● Hunter

  HP:250

  主要攻击:飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死。

  次要攻击:抓击,由于hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方。

  优点:行动快速,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升。

  缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援。

● Spitter

  HP:100

  主要攻击:呕吐一堆腐蚀胃液于地上,生存者停留或经过该范围会受到伤害。

  次要攻击:抓击

  优点:伤害值快及损害性高;能避免敌方于同一安全范围停留;可作中至远距离攻击;集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快。

  缺点:其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪;若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势。

● Jockey

  HP:325

  主要攻击:骑在生存者头上,控制对方行动

  次要攻击:抓击

  优点: 身形矮小需要蹲下击杀,可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带 (如Spitter呕吐物上, 悬崖边等);当生存者被攻击至失去行为能力就会离开; 跳跃动作不用像hunter般蹲低集气,即使骑在生存者身上移动力亦算高,集气时间最短。

  缺点: 古怪笑声为感染者一方最刺耳,听觉稍强不难猜到位置;骑在生存者头上易于推走或被攻击;容易被Charger或Hunter抢走猎物;受袭的幸存者会有红圈提示队友救援。

● Tank

  HP:6000

  主要攻击:拳击,把生存者轰飞一段距离;或打飞其他物件攻击(车,垃圾箱,枯木等)

  次要攻击:投石作远距离攻击

  优点:血量最多,攻击力最强,是感染方主力,掌握胜负关键

  缺点:有时间限制,要持续攻击生存者,体型大相对目标都较大,左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢。

● Witch

  HP:1000

  特点:白天是行走状态,晚上坐地状态

  主要攻击:抓击,抓一下即可令生存者失去行为能力

  优点:移动力及攻击力惊人,若运用恰当对感染者一方十分有利

  缺点:若非设置于生存者必经路径便没有用途

● Boomer

  HP:50

  特点:本作Boomer分为男性和女性,外观有所不同,叫声也有差异

  主要攻击:呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击

  次要攻击:抓击

  优点:阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者,近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁。

  缺点:身形肥胖移动笨拙,体积大容易被敌方看见,血量小易死,集气时间慢。

● Smoker

  HP:250

  主要攻击:拉扯,使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击

  次要攻击:抓击

  优点:作远距离攻击,可扰乱阵营,打散布局;死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂着令对方失去控制能力。

  缺点: 舌头易断;不能作近距离攻势;容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现。

    由游戏的显示设置可以看到,其中的选项和上一代基本相同。不仅有分辨率以及抗锯齿的设置还包括多卡渲染的选项非常全面。从我们对于前一代游戏的测试来看,似乎这款游戏对于配置的要求并不是很高。因此我们在测试中直接开启了两种较高的设置。

● 测试成绩

    从测试中可以看到即使是GT240和HD5670这样的中端显卡,在1920x1200的高分辨率下仍能保持比较流畅的效果,由此可见这款游戏所采用的Source引擎效率相当高。下面再来测试一下这款游戏在不同抗锯齿模式下的画质差异。

● no AA

● 2AA

● 4AA

● Cx4AA

● 8AA

● Cx8AA

● Qx16AA

    经过仔细观察可以看出在不同抗锯齿模式下画质改变的效果并不是很明显,尤其是在4AA以上就几乎看不到差异了。因此为了防止造成显卡性能的不必要浪费,小编推荐最高设置为4AA即可。


    总的来说,本作依然用了Source引擎,并且还加入了对硬件要求比较低的Havok物理效果,使地图上有更多的东西能破坏。在场景的描绘上,共分为暗黑嘉年华、沼泽热、死亡卖场、暴雨和教区四个场景,每个场景都相当紧张刺激,临场感十足。下面我们就通过大量游戏截图来全方面的融入这紧张的气氛中去。■

● 游戏开场视频截图

● 实际游戏测试截图

● 实际游戏测试截图

● 实际游戏测试截图

● 实际游戏测试截图

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