宅男必看!六款主流显卡决战五大网游
泡泡网显卡频道1月27日 放眼诡异的大陆游戏市场,真是让人哭笑不得。在全世界金融危机愁云惨淡之时,中国网络产业逆流而上,爆发式增长,统计局惊呼:大陆网民超过3.8亿,成就260亿的网络游戏市场,对于IT行业来说这无疑是个巨大的商机,怎奈国内多数开发商抄袭成“疯”,毫无创意,都是本着捞一票就走的思想,精品之作凤毛麟角。为啥半个魔兽世界就让中国玩家玩足了5年?说起来玩家鼻涕眼泪:不是俺们没追求,实在垃圾倒胃口呀。每天都有游戏公测,玩家却很难找到喜欢的作品,这就是网络游戏产业的真实写照,整个游戏产业就像一个巨大的茶几!
当然也不是所有的网络游戏都如此粗制滥造,经久不衰的《魔兽世界》,以画面著称的《永恒之塔》,以及网易、完美、金山的几款作品都可圈可点。
音乐是无国界的,游戏也一样。十字军无法逼近中国的关隘一步,但是魔兽世界却征服了无数中国玩家的心。不管怎么说,WOW是个好玩的网游,一直被模仿,从未被超越。
永恒之塔,这款出身韩国但欧美风格浓郁的网游,从登陆中国之前就备受瞩目,开服以后更是火爆异常,一度对魔兽世界的霸主地位发起了强有力的挑战。相信天使,相信魔鬼,相信AION。
剑侠情缘三Online,从游戏引擎到剧情任务,无不倾注了金山的心血。一款值得国人骄傲的古代武侠题材网游,《剑网三》不仅让人体味到中国武术的博大精深,更有歌赋诗词让人心旷神怡。游戏任务中处处体现出中华传统美德,非常和谐。
如果说还有一款国产网游堪数精品,那无疑就是号称开发历时三年、耗资超过1亿的网易大作《天下贰》了。这款国产网游以中华古风、精美画面为主打,和《剑网三》势均力敌。
生机盎然的凡间小镇,梦幻浪漫的神裔之所,神秘而诡异的地宫,恢宏大气的天空之城……高山,峡谷,河流,汪洋,这就是完美时空新作诛仙2。加入了空战系统,幻灵装备系统,诛仙2继承了完美敢于创新的精神,必非池中之物。
一直以来,要深度评测最新硬件性能,泡泡必上多款最新单机游戏,因为最新的单机大作往往采用了非常先进的游戏引擎,应用了最复杂和耗费资源的特效,对硬件性能是一种严峻的考验,同时能最客观的反映硬件的性能。而网络游戏必须照顾大众配置,相比之下硬件要求也趋向于平易近人。
但是作为3D动作游戏,画面的精美程度是玩家对游戏最直接的感受,随着大众审美品味的提升,画面简陋的网游已经很难再引起玩家的兴趣了。实际上上面几款网游之所以人气火爆,绚丽的画面立下了汗马功劳。水涨船高,这些网游对硬件也提出了不低的要求,经常会有朋友咨询笔者:“玩XX网游需要什么样的配置?能不能开全特效云云”。为了一次性解决这些几句话说不明白的问题。今天POP评测室针对这五款具有代表意义的3D网络游戏做了一个全面硬件测试,作为一个参考,希望大家配置、升级电脑可以有的放矢!
● 测试平台介绍:
不买跑不动游戏的电脑,也不多花一分冤枉钱,今天评测的主要目的是方便读者选择可以流畅运行网络游戏的显卡,本着够用就好的主题,我们舍弃了GT260+和HD5770以上级别的显卡,而在NVIDIA和ATI中各选择了三款热门明星产品,具体规格如下表所示:
显卡厂家 |
显卡型号 |
显存容量 |
显存位宽 |
核心频率 |
显存频率 |
NVIDIA |
GT220 |
1G |
128Bit |
660MHz |
1600MHz |
GT240 |
512M |
128Bit |
550MHz |
3800MHz | |
GTS250 |
512M |
256Bit |
750MHz |
2400MHz | |
ATI |
HD4650 |
256M |
128Bit |
650MHz |
1800MHz |
HD5670 |
512M |
128Bit |
775MHz |
4000MHz | |
HD5750 |
1G |
128Bit |
700MHz |
4600MHz |
为防止瓶颈影响测试的准确性,其它硬件我们均选择了高端产品,下表是本次评测所用平台:
PCPOP泡泡网显卡评测室 | |
硬件系统配置 | |
处理器 |
intel i5 750 |
内存 |
海盗船4GB DDR3-1333 |
硬盘 |
希捷12代1TB |
主板 |
微星P55—GD65主板 |
显示器 |
易美逊G2461 |
电源 |
ANDYSON 1000w 80plus铜牌认证 |
软件系统配置 | |
操作系统 |
windows7 旗舰版 64位 |
DirectX版本号 |
11 |
显卡驱动 |
NVIDIA Forceware 196.21 WHQL |
AMD Radeon 9.12 For Win7-64 | |
辅助软件工具 |
TechPowerUp GPU-Z 0.3.8 |
CPU-Z 1.52.0 |
● 测试方法说明:
评测成绩是一篇硬件评测文章的数据依据,如果成绩不够客观真实,那么以此为基础得出的任何结论都会失之偏颇。而测试方法的合理与否直接影响到评测成绩。大多数单机游戏一般带有BenchMark程序,按部就班的测试即可。但是网络游戏的世界是时刻变化的,流畅度受到诸多因素的影响,这给游戏测试带来不小困难。
选取测试场景我们需要综合两个方面的因素。首先,为了使测试结果客观公正,最好每次测试的时候画面内容完全一致,这样可以让测试结果最为公正。
但是仅仅公正还是不够的,因为我们的目的是为了方便读者挑选一款可以流畅玩游戏的显卡,而不仅仅是可以流畅看风景的显卡。所以,挑选的测试程序中,除了水面、光照、植被、阴影等固定场景以外,还需要有大量的战斗场面和技能特效以及众多的玩家。这样做的好处是可以最为准确的模拟副本、BOSS、城战等游戏应用,让测试结果更具代表意义。下面的测试我们就从这两点出发,选取最科学的测试方法。
● 测试项目说明:
本次参测的部分游戏可以打开8倍甚至16倍抗锯齿,但是笔者通过放大对比4X、8X、16X的画面截图,发现画质改善微不足道,但消耗资源却非常惊人,故此次测试我们最高开启4倍抗锯齿。
随着24寸显示器的平民化,桌面主流已经过渡到1920*1080分辨率,而通过测试我们发现,1680*1050完全是1080P成绩往前齐步走。鉴于1080P分辨率成绩完全可以代表显卡的真实性能,此次测试我们只关注1920*1080分辨率。
● 《魔兽世界》游戏介绍
说到暴雪大家一定非常熟悉,对它而言,刚刚过去的2009年是《魔兽争霸》问世15周年、《魔兽世界》运营5周年的重要时刻。而对于中国玩家而言,有喜也有悲:喜的是WCG2009总决赛中国玩家包揽《魔兽争霸3》冠亚军,悲的是《魔兽世界》经历了代理商变更、停服、开服、免费、收费等一系列匪夷所思的事件之后,第二部资料片《巫妖王之怒》依旧是“忘了开”(WLK),第三部资料片《大灾变》更是遥遥无期……
好在外面的世界很精彩,《魔兽世界》仍在继续,《大灾变》即将上线,《魔兽争霸4》已被提上日程,暴雪下一款在线游戏也由原本《魔兽世界》菁英团队全力打造。开创《魔兽世界》光辉历史的暴雪首席游戏设计师Jeffrey Kaplan、《魔兽世界:燃烧的远征》首席制作人Shane Dabiri、游戏设计执行副总Rob Pardo等正致力开发暴雪下一款尚未公布的在线游戏(MMO)。
《魔兽争霸》与《魔兽世界》是截然不同的两款游戏,但却拥有相同的历史背景与世界观,暴雪书写了一系列可歌可泣的故事、刻画了无数个维妙维肖的英雄人物、让玩家亲眼见证了几场宏伟的、史诗般的战争……这些都成为魔兽玩家们所津津乐道的话题。因此,魔兽除了暴雪官方公布的残缺不全的“正史”外,还有集合网友和玩家智慧的“野史”,更加耐人寻味,值得一看。
鉴于篇幅限制,这里只给出链接:魔兽外传:魔兽争霸15周年WOW五年献礼
● 《魔兽世界》测试方法说明:
严格来说,进入副本进行团队作战时的场景最有代表意义,但Raid时随机因素较大,测试结果没有可比性,因此我们只好另寻它法来代替。
在奎尔丹纳斯岛海港可以接到一个乘坐龙鹰轰炸的日常任务,相信刷声望的玩家这个任务一定做过不下百次,我们就用这个空袭任务进行测试,测试时不进行任何鼠标键盘操作,让系统自动切换视角,这样就能保证多次测试时场景的一致性。和NPC对话完毕后,龙鹰会载着玩家环绕奎尔丹纳斯岛飞一圈,飞行路线是固定的,而且图中场景丰富,有大量的光照、水面特效,还有众多NPC激烈战斗的场景,这要比单纯用坐骑在两地之间飞行更有参考价值。
这个就是接任务的地方,测试开始。
以下为进入副本作战时的场景,如果怪物数量和范围攻击魔法不是很多的话,副本内外的游戏FPS还是差不多的。
作为一款5年前的老网游,WOW必须考虑当时多数玩家的PC性能,因此,魔兽世界极大的简化了场景模型,重点放在了法术特效上,事实证明这一决策是非常有前瞻性的。时至今日,它的的画面尚能达到如此境界,实属难能可贵,而且WOW的插件数量之多,种类之杂也是首屈一指的。
● 《魔兽世界》测试成绩如下图所示:
特效全开1080P下六款显卡成绩
开4倍抗锯齿六款显卡成绩
● 魔兽世界测试总结
为了满足对完美画质有执着追求,并且对价格敏感的玩家可以更直观的比较各款显卡玩魔兽的性价比,我们做了下面两个表格。
魔兽世界:燃烧的远征(1080P) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
21 |
49 |
30.9 |
499 |
16.1 |
GT240 |
28 |
64 |
40.2 |
599 |
14.9 | |
GTS250 |
38 |
94 |
58.5 |
799 |
13.7 | |
ATI |
HD4650 |
20 |
40 |
28.2 |
399 |
14.1 |
HD5670 |
27 |
60 |
39.1 |
699 |
17.9 | |
HD5750 |
29 |
66 |
43.7 |
799 |
18.3 |
价性比(越便宜越好)=显卡售价/平均帧数
在1920*1080分辨率下,GTS250和HD5750没有悬念的获得了性能测试的前两名。但加权显卡售价以后计算,GTS250和HD4650性价比较高。HD5750却成了最不具性价比的显卡。
魔兽世界:燃烧的远征(1080P 4AA) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
17 |
43 |
27.5 |
499 |
18.2 |
GT240 |
22 |
46 |
30.2 |
599 |
19.8 | |
GTS250 |
36 |
85 |
54.2 |
799 |
14.7 | |
ATI |
HD4650 |
18 |
37 |
25.6 |
399 |
15.6 |
HD5670 |
26 |
56 |
36.4 |
699 |
19.2 | |
HD5750 |
27 |
60 |
40.2 |
799 |
19.9 |
在开启了4倍抗锯齿以后,仍然是GTS250和HD4650表现抢眼,GT240成绩下降比较严重,性价比也和HD5750成了同一个档次。
通过测试我们发现,新版的A卡在DX8游戏魔兽世界中表现乏善可陈,喜欢魔兽世界的玩家推荐GTS250,低端可以考虑HD4650,牺牲部分画质保证流畅度即可。
● 《永恒之塔》游戏介绍
《永恒之塔》是有韩国网络游戏公司NCsoft的得意之作。说起NCsoft,想必经常玩网游的玩家非常熟悉,《天堂》、《天堂2》等作品均出自NCsoft。
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)......
从暗黑到魔兽3,单机游戏的水平代表了游戏公司的实力,2004年孤岛惊魂的初露锋芒绝非昙花一现,那时人们都引颈期待半条命2、DOOM3和潜行者带给人们次世代的体验,岂料Crytek却用这款横空出世的射击游戏将他所有对手打的灰头土脸,创造奇迹的幕后推手就是这款神奇的Cry引擎。
很多人并不知道《永恒之塔》这款网游使用了CryEngine
永恒之塔号称画面最强网游,凭借的就是这款优秀的CryEngine,很多玩家惊呼“天堂2灵魂附体”。
● 游戏背景简介:
远古时代,以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚特雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。
● 测试方法:
同样永恒之塔也没有提供BenchMark测试程序,好在类似于魔兽世界,永恒之塔也提供两个城镇直接的飞翔传送,我们还是利用自动传送是固定场景的特性,用测试程序Fraps计算180S内的最大帧数、最小帧数以及平均帧数。
不得不承认,就画面而言,永恒之塔的确超越了魔兽。
● 《永恒之塔》测试成绩
在1080P分辨率测试中,出现了2个冷门,一就是GTS250跑出了70帧以上的好成绩,二就是HD5670居然只跑了33.5帧还不如老迈的HD4650,和单机游戏测试时的表现完全判若两人!一度让小编怀疑测试环节出了纰漏。但经过再次验证,排除了这种可能性。而在4AA的考验下,六款显卡成绩均有明显下降,GT220由于规格太低,已经不堪重负,和HD4650一起垫底。
● 《永恒之塔》测试成绩分析:
为了让大家更方便的比较各款显卡玩永恒之塔的性价比,下面列出更多细节参数,性能卓越的用绿色文字表示,落后的用红色表示。
永恒之塔(1080P) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
24 |
37 |
30.8 |
499 |
16.2 |
GT240 |
34 |
54 |
45.7 |
599 |
13.1 | |
GTS250 |
54 |
88 |
72.6 |
799 |
11.0 | |
ATI |
HD4650 |
25 |
41 |
33.7 |
399 |
11.8 |
HD5670 |
25 |
40 |
33.5 |
699 |
20.9 | |
HD5750 |
34 |
58 |
49.4 |
799 |
16.2 |
永恒之塔(1080P 4AA) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
16 |
26 |
21.3 |
499 |
23.4 |
GT240 |
24 |
37 |
30.6 |
599 |
19.6 | |
GTS250 |
39 |
65 |
53.0 |
799 |
15.1 | |
ATI |
HD4650 |
17 |
31 |
24.0 |
399 |
16.6 |
HD5670 |
19 |
33 |
27.3 |
699 |
25.6 | |
HD5750 |
30 |
50 |
41.5 |
799 |
19.3 |
可以看出仍然是GTS250一枝独秀,HD4650也是低端不二之选,当然如果对一些单机DX11游戏情有独钟,只有选择HD5000系列显卡了。
● 《剑侠情缘三》网络版游戏介绍
从南宋到北宋,从岳飞到杨家将,“剑侠”系列把整个宋朝的爱恨与江湖,通过宋金、宋辽的对抗为介质,将武侠的氛围表达的淋漓尽致。而《剑网3》则将年代直接前提到唐朝,对于熟悉剑侠的玩家来说,也许有点突兀。实际上,剑网三部曲是有一条历史主线始终贯穿的,那就是描绘中国文化最壮美的唐宋盛世。无论是诗词歌赋、饮食茶艺,甚至四大发明中的火药和印刷术都发生在唐宋时期。不过,用西山居策划人员的话来说:“不管盛世还是乱世,都有侠客的存在,而侠客在不同的时代都有不同的价值和意义。”
对于一款历史游戏来说,《剑三》的故事发生在天宝四年(公元754年),玩家将伴随武则天的夺权,感受大唐政局的风云变化,韦后之乱、玄宗继位、安史之乱等历史事件将伴随玩家的成长而推进;对于一款武侠游戏来说,《剑网3》的故事发生在江湖的成长时期,唐朝以前还谈不上武林,有的只是侠客,和侠客的个体行为。
《剑三》里,新手能接触的几个场景都能给人留下深刻的印象。扬州新手镇的繁华、长安新手镇的萧条、纯阳的雪峰仙姿、七秀的锦绣繁华,这几个场景的特色都非常明显。在几个场景间切换的时候,游戏感受完全不同。洛阳、扬州这两大主城宏伟壮丽,和WOW、AION这些网游比起来毫不逊色。
《剑三》更优秀的地方是人物造型设计。《剑三》的各个门派套装中,七秀尤为抢眼,其他门派也各有特色。我们在武侠世界里常见的斗笠、古代女子的裙装、男子斜露出一条胳膊的上装、武将的锦袍,这些服饰游戏里都有,可以说《剑三》在古装服饰的设计上达到了国产网游的最高水平。
● 《剑网三》测试方法
剑三中,我们选取了稻香村附近作为测试地点,这里植被丰富,有山脉、瀑布、河流以及一些NPC,虽然每次测试笔者都尽可能用同样长的时间走同一路线,但毕竟受手工操作的局限,难免会有些许误差,测试结果,仅供参考。
剑网三中的动态模糊效果很炫
中国有着悠久的历史文化、深入人心的武侠世界、和奇妙的神话传说,在游戏素材方面丝毫不输给任何国家和民族,所以国内游戏的历史背景和情节是不用担心的,可惜在3D游戏技术方面一直都是个软肋,游戏画面和美工无法同欧美大厂相提并论,甚至还不如韩国。得益于国家863政策的扶植,金山重金打造的这款自主产权引擎横空出世填补了国内空白,剑网三画面已经达到国产网游的巅峰。
● 《剑网三》测试成绩
天下没有免费的晚餐,同理,也没有免费的画质。想玩剑网三,600元以下显卡已经力不从心了。甚至主流显卡HD5670和5750的情况也不算乐观。尤其是开启AA之后,低端显卡完全不能运行游戏,HD4650甚至变成幻灯片。
剑侠情缘三Online(1080P) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
17 |
31 |
22.7 |
499 |
22.0 |
GT240 |
27 |
48 |
31.7 |
599 |
18.9 | |
GTS250 |
41 |
68 |
55.5 |
799 |
14.4 | |
ATI |
HD4650 |
22 |
30 |
25.2 |
399 |
15.8 |
HD5670 |
30 |
47 |
35.8 |
699 |
19.5 | |
HD5750 |
38 |
65 |
38.5 |
799 |
20.7 |
剑侠情缘三Online(1080P 4AA) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
12 |
21 |
14.8 |
499 |
33.8 |
GT240 |
17 |
36 |
21.8 |
599 |
27.5 | |
GTS250 |
40 |
68 |
48.9 |
799 |
16.3 | |
ATI |
HD4650 |
2 |
10 |
5.0 |
399 |
80.5 |
HD5670 |
24 |
39 |
29.5 |
699 |
23.7 | |
HD5750 |
30 |
54 |
36.2 |
799 |
22.0 |
从统计结果来看,想要开启4倍抗锯齿,越是贵的显卡越有性价比。低端显卡,能玩就不错了。
● 《天下2》游戏介绍
可能很多人对网易新作天下2还不是非常了解,这里简单介绍一下这款实力国产网游。
耗资超过1亿,开发历时三年,09年9月10日,天下贰公测。首开第一批服务器全线飘红,天下贰开服公测即吸引了大批玩家进驻。时隔三个月,12月10日,天下2资料片《飞龙在天》华丽登场。新资料片《飞龙在天》主打玄幻飞行和场景革命,玩家可以驾驭风火轮等中国传统特色的飞行器。新资料片还引入了新的副本任务、场景、新技能和跨服战。
古朴典雅的水墨画风格
● 天下贰背景故事
黄帝传帝位于少昊,少昊传帝位给颛(zhuan)顼(xu),颛顼将帝位传给了帝喾(ku),帝喾之后又传帝位给尧。在尧统治的时代,火神祝融与水神共工发生了一场恶战,共工力敌不过,就一头撞向不周山,不周山是昆仑山的一部分,不周山折断,整个大荒世界发生了翻天覆地的变化。不周山的碎片落在大地上,燃起无法熄灭的熊熊大火。天空倾斜,下起了倾盆大雨。而昆仑山的震动,造成了幽都的再次活动,太古铜门产生了裂痕,幽都之气泄漏出来。整个大荒陷入了前所未有的危机中。
共工战祝融,毁天柱不周山,天漏,人间生灵涂炭。
西王母指派火神祝融熄灭大火,于是祝融拾起散落的不周山碎片,堆放在九黎山间,成为了永不熄灭的火山。而崇拜祝融的百姓依山建立了荒火教派,供奉火神祝融。
女娲炼五彩神石补天,最后丢失两块,便以自身相补
这两块丢失的石头一块散落在东胜神州花果山,一块流落到大荒山无稽崖
天空倾斜之后连降暴雨数年,引发了人间的洪水肆虐。西王母便指派女娲去补天。女娲将五色神石融化之后填补了天空的缝隙,止住了暴雨。暴雨虽止,但洪水仍在泛滥。尧便指派鲧(gun)治理大水,鲧从东海帝俊处偷来息壤,用填堵的方法治水九年而没有成功。尧处死了鲧,指派鲧的儿子禹继续治水,然后尧将帝位禅让给舜。大禹治水十三年,三过家门而不入,终于治水成功。
大禹心系天下,三过家门而不入,传为佳话(左为大禹妻子涂山氏女娇)
大禹治水成功,舜便将帝位禅让给了德高望重的大禹。大禹继位之后励精图治,将洪水之后伤痕累累的国家治理的越来越强盛。时间匆匆过去,大禹也老了,正当子民们在想着会是谁来接替大禹成为新的帝王之时,大禹离奇的病死,而他的儿子夏启此时宣布继承自己父亲的帝位。
夏启继位后,终于在数年之后统一大荒,建立了华夏王朝。启五十岁之时巡游到雷泽,突然离奇遇刺。而遭受东海主神帝俊迫害的幽都王颛顼,与日俱增的怨念在太虚观掌门宋御风打开太古铜门后,一发不可收拾。幽都王一声令下,无数妖魔从太古铜门蜂拥而出,誓要占据整个大荒,并企图合幽都大荒之力消灭东海神族。
从太古铜门杀出的妖魔军声势浩大,夏皇朝由于启晚年的昏庸奢靡早已国力衰败。又因启突然逝世,事先并未制定继承人。几位皇子为夺皇位,骨肉相残,朝中大臣为争权夺利分崩离析,无力组织起有力的抵抗。幽都妖魔军很快占领燕丘,紧接着江南,雷泽,中原相继沦陷。生灵涂炭,百姓流离失所,哀号遍野。仅存的反抗军主力聚集在中原,巴蜀这两个战场,做着最后的反抗。作为大后方的九黎,也已是战云密布。大荒形势,危如累卵。
烽火燃遍了大荒,多个地区接连失守,被妖魔所侵占,华夏王朝岌岌可危。我们的世界自此而始。
● 《天下贰》测试方法:
这款网络游戏有很多即使渲染的动画场景,我们从中挑选了一段即有远景又有人物,既有技能应用又有水面特效的一段自动运行场景来跑BenchMark测试,保证了结果的普遍参考意义。用测试程序Fraps计算这段场景内的最大帧数、最小帧数以及平均帧数,因为每次跑测试的场景运动完全一致,也保证了测试的准确性。
《天下贰》作为网易的原创大作,所耗人力、财力和时间都再创新高,从中也体现出来网易力图打造鸿篇巨制国产网游的决心。所以我们就首先来看看《天下贰》的游戏画面,看看国内最强的称号是徒有虚名还是实至名归:
《天下贰》对游戏画面品质向来有着极致的追求,从还原中华地理的精美场景,到突破性的立体分层地图,都为玩家带来非一般的视觉享受。
《天下贰》“飞龙在天”资料片,除了一如既往的融合了国韵风格之外,在3D表现力上相比以往版本也有了重大突破。立体分层场景、天空昼夜变化、超炫的飞行灵兽珍兽,这些改进都对画面有了更高的要求。
以上为笔者在游戏试玩过程中随手截取的一些图片,都是1080p全高清分辨率,大家可以点击放大查看细节。可以看出,《天下贰》无论人物模型还是花草树木都设计的十分精细,色彩搭配和美工处理堪称一流,加之《天下贰》本身就是还原了中华大地的特色景貌和建筑,更符合中国人的审美口味,如果说写实风格的剑网三的画面最精细的话,天下贰玄幻风格的画面看起来则更舒服,抛开历史价值和游戏性不谈,仅仅画面对比,《魔兽世界》和《永恒之塔》也难出其右!
● 《天下贰》测试成绩
HD5750在测试的时候居然输给了自家小弟HD5670,出乎笔者意料之外,再次测试,排出误差干扰!
开启4倍抗锯齿之后HD5750终于一雪前耻,和HD5670拉开了距离。同时,测试中我们发现GTS2504AA以后成绩基本没有下降,可见天下贰这款显卡支持的非常好。
天下贰(1080P) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
30 |
57 |
40.3 |
499 |
12.4 |
GT240 |
34 |
89 |
48.7 |
599 |
12.3 | |
GTS250 |
34 |
117 |
51.7 |
799 |
15.4 | |
ATI |
HD4650 |
29 |
57 |
39.7 |
399 |
10.0 |
HD5670 |
29 |
96 |
48.9 |
699 |
14.3 | |
HD5750 |
29 |
99 |
48.3 |
799 |
16.5 |
天下贰(1080P 4AA) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
22 |
42 |
29.1 |
499 |
17.1 |
GT240 |
28 |
62 |
39.2 |
599 |
15.3 | |
GTS250 |
33 |
101 |
50.3 |
799 |
15.9 | |
ATI |
HD4650 |
20 |
44 |
30.0 |
399 |
13.3 |
HD5670 |
25 |
72 |
39.9 |
699 |
17.5 | |
HD5750 |
29 |
91 |
47.6 |
799 |
16.8 |
● 《诛仙2》游戏介绍
喜欢阅读网络小说的朋友应该对诛仙不会陌生,它就是当年一度占据网络玄幻小说点击排行第一的经典之作,甚至引发了修真小说热潮,对后来很多作品产生了深远的影响,有东方《魔戒》之美誉。
而网络游戏诛仙就是完美时空网根据小说创作的一款大型玄幻修真网游。诛仙继承了小说中奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,真实体验修真全过程。
在这款网游中,拥有丰富生产系统、琳琅满目的法器以及各种门派;炼器系统、飞升系统、法宝成长、宠物喂养以及御剑飞行等让游戏趣味性倍增。这里会产生激烈的阵营对抗,也能够进入神秘莫测地底迷宫探险;游戏独创升级和"修真"两条路线,焕然一新的游戏体验和引人入胜的故事情节赢得了众多诛仙FANs。如果说剑三和天下二以画面取胜的话,诛仙则是以其丰富多彩的任务装备系统见长。
在诛仙大获成功之后,完美时空乘热打铁,推出Q版梦幻诛仙和诛仙2。诛仙2事实上是诛仙的资料片,它在《诛仙》原有五大门派的基础上,增加了人族与神裔两大种族概念,并在其基础上衍生12大职业,带给玩家更多刺激挑战。并推出两大独创玩法和十大全新系统,全面升级修真世界的玄幻色彩。更将上古人神大战引入其中,加以玩家自创剧情系统、多线分支剧情、时空战场等,借由玩家之手,再续张小凡、碧瑶、陆雪琪三大主角之间的痴情绝爱。
● 游戏背景介绍:
天地不仁,以万物为刍狗!
自太古以来,人类眼见周遭世界,诸般奇异之事,电闪雷鸣,狂风暴雨,又有天灾人祸,伤亡无数,哀鸿遍野,决非人力所能为,所能抵挡。遂以为九天之上,有诸般神灵,九幽之下,亦是阴魂归处,阎罗殿堂。
于是神仙之说,流传于世。无数人类子民,诚心叩拜,向着自己臆想创造出的各种神明顶礼膜拜,祈福诉苦,香火鼎盛。
自古以来,凡人无不有一死。但世人皆恶死爱生,更有地府阎罗之说,平添了几分苦惧,在此之下,遂有长生不死之说。
相比与其他生灵,人类或在体质上处于劣势,但万物灵长,却是绝无虚言。在追求长生的念头下,一代代聪明才智之士,前赴后继,投入毕生精力,苦苦钻研。至今为止,虽然真正意义上的长生不死仍未找到,却有一些修真炼道之士,参透些天地造化,以凡人之身,掌握强横力量,借助各般秘宝法器之力,竟可震撼天地,有雷霆之威。而一些得道高深的前辈,更传说已活上千年之久而不死。世上之人以为得道成仙,便有更多人投入修真炼道之路。
神州浩土,广瀚无边。唯有中原大地,最是丰美肥沃, 天下人口十之八九聚居于此。而东南西北边荒之地,山险水恶,多凶兽猛禽,多恶瘴毒物,亦多蛮族夷民,虏毛饮血,是以人迹罕至。而人间自古相传,有洪荒遗种,残存人世,藏于深山密谷,寿逾万年,却是无人得见。
时至今日,人间修真炼道之人,多如过江之鲫,数不胜数。又以神州浩土之广阔,人间奇人异士之多,故修炼之法道林林总总,俱不相同。长生之法还未找到,彼此间却逐渐有了门派之分,正邪之别。由之而起的门户之见,勾心斗角乃至争伐杀戮,在所多有。
当长生不死看起来那般遥远而不可捉摸,修炼中所带来的力量,便逐渐成了许多人的目标。
方今之世,正道大昌,邪魔退避。中原大地山灵水秀,人气鼎盛,物产丰富,为正派诸家牢牢占据。其中尤以“青云门”、“天音寺”、和“焚香谷”为三大支柱,是为领袖。
这个故事,便是从“青云门”开始的。
● 《诛仙2》测试方法
诛仙贰引入了自动寻径功能(天下贰也有,剑网三没有),所有NPC在地图界面都可以直接点击自动寻径到达,而且可以在地图上任意定坐标并保存,这个设计一定程度上解放了玩家的手,可以让电脑屏幕前面的玩家稍事休息,欣赏一下途中风景或者去趟WC。
今天我们则是利用这个设置,在地图上定好坐标,然后自动跑测试。这样做极大减少了测试误差,并且可以选择非常好的路线,测我们想测的地方。这里我们就选择了玩家最稠密的一线河阳,从城内到城外跑一圈,得出最大最小和平均帧数。
● 《诛仙2》测试成绩
诛仙2沿用了诛仙的引擎,并加入了更多特效,如果开启全部效果,占用资源非常大,可以看出,在城中玩家聚集的地方,画面最小帧数已经下降到十三四帧,好在游戏支持屏蔽其它玩家,开启以后帧数有大幅度上升,也算是亡羊补牢。
诛仙贰(1080P) | ||||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小 |
最大 |
平均 |
价格 |
价性比(元/帧) |
NVIDIA |
GT220 |
14 |
28 |
21.0 |
499 |
23.7 |
GT240 |
13 |
39 |
23.1 |
599 |
26.0 | |
GTS250 |
14 |
59 |
26.1 |
799 |
30.6 | |
ATI |
HD4650 |
14 |
29 |
21.1 |
399 |
19.0 |
HD5670 |
13 |
33 |
21.7 |
699 |
32.3 | |
HD5750 |
13 |
43 |
24.3 |
799 |
32.8 |
诛仙2的测试几款显卡成绩降到了5款网游的最低点,除去特效的滥用和测试场景比较BT的原因,游戏引擎效率低下也是主要因素。这个测试几款不同档次显卡没有拉开应有的差距。看来这款引擎已经到了迟暮之年,诛仙2也许就是它最后的辉煌。
● 六款主流显卡、五大热门网游测试成绩汇总
限于篇幅和时间,这里不可能将数量众多的网游挨个测试一遍。因此,最后笔者将所有5款游戏测试成绩总和相加,得到一个总成绩,这种算法虽然不太科学,但可以借鉴这个成绩来推测这些显卡在其它网游中的表现,也能起到一部分参考意义。
五款网游成绩汇总 | ||||
显卡厂家 |
显卡型号 |
最小FPS总和 |
最大FPS总和 |
平均FPS总和 |
NVIDIA |
GT220 |
173 |
334 |
238 |
GT240 |
227 |
475 |
311 | |
GT250 |
329 |
745 |
471 | |
ATI |
HD4650 |
167 |
319 |
232 |
HD5670 |
218 |
476 |
312 | |
HD5750 |
259 |
586 |
370 |
包括笔者在内,以往很多人都会认为网络游戏代表着低画面素质、低配置要求,游戏特效如高倍抗锯齿,或者HDR光照等等似乎和网游没什么关系。但是在做完这篇测试以后,笔者颠覆了以前的看法,很多网游大作的画面今非昔比,达到了前所未有的高度,完全有实力和一些单机游戏一较高下!
● 网络游戏与单机游戏对电脑的要求截然不同
根据此前我们的诸多显卡及游戏测试来看,在代表PC游戏最高画面水平的众多单机游戏中,HD5750要领先GTS250、HD5670也是完胜GT240、HD4650则与GT220不相上下。而在今天的网游测试中最终结果出乎意料,GTS250大幅领先于HD5750、而GT240/220相比HD5670/HD4650也是不落下风!
看来在画面比较一般、引擎比较老旧的网络游戏当中,支持DX11的A卡并没有占据多少优势,N卡则凭借优秀的驱动发挥更加稳定,性能表现令人刮目相看。事实上很多网游玩家都倾向于购买N卡,原因并不是因为性能强,而是发挥稳定不易出错。网游一玩起来就欲罢不能,团队作战三四个小时都不算什么,一旦遇到驱动重置、渲染出错的情况,绝对让人郁闷不已。
网络游戏本身的特点和游戏乐趣在于多人联线,玩家互动。这让其复杂程度远远高于单机游戏,很多玩家都有类似体验:一台主流配置的PC,平时单人任务,练级的时候画面非常流畅,但是一到抢BOSS、城战、大规模副本协作等关键时刻,画面就会非常卡,白白错失良机。百人甚至千人团战在网游中司空见惯而在单机中还是比较罕见的。从这个角度讲,网游对于CPU的依赖程度也很高,虽然大多网游都不能很好的支持多核,但CPU单核效能及主频的提升对整体FPS贡献很大,稍后我们会对CPU性能进行专项测试,敬请期待!
看来,N卡依然是网游玩家及网吧业主的首选,至少在国内是这样的。不过如今国外已经有多款知名网游对DX10和DX10.1提供了支持,业内首款DX11游戏甚至都是网络游戏,在这些游戏中A卡占有明显优势,此时N卡就没有多少吸引力了,NVIDIA如若再不发布DX11显卡,优势必将丧失殆尽!■<