六年风雨 1999-2004年101款显卡大横
23. NVIDIA GeForce3
NVIDIA GeForce3 64MB DDR 128bit, 200/230 (460) MHz工程样卡。(4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.0,Shaders 1.1,拥有基于顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)
24. Matrox G550
Matrox Millennium G550 32MB DDR 64bit, 143/160 (320) MHz 。(2像素管线,每管线2纹理单元。有硬件级几何和光源处理单元。)
25. PowerVR/STM KYRO II 32MB
S/U/M/A/ Platinum K2 32MB SDR 128bit, 175/175 MHz (2像素管线,每管线1个纹理单元。tile架构,单pass可以处理8纹理。无硬件级几何和光源处理单元。)
26. PowerVR/STM KYRO II 64MB
Hercules 3D Prophet 4500 64MB SDR 128bit, 175/175 MHz (2像素管线,每管线1个纹理单元。tile架构,单pass可以处理8纹理。无硬件级几何和光源处理单元。)
27. NVIDIA GeForce3 Ti 200
ABIT Siluro GF3 Ti200 64MB DDR 128bit, 175/200 (400) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.0,Shaders 1.1,拥有基于顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)
28. NVIDIA GeForce3 Ti 500
ABIT Siluro GF3 Ti500 64MB DDR 128bit, 240/250 (500) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.0,Shaders 1.1,拥有基于顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)
29. NVIDIA GeForce2 Ti
NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 128bit, 250/200 (400) MHz工程样卡(4像素管线,每管线2个纹理单元。拥有硬件几何和光源处理单元。)
30. ATI RADEON 7500LE 64MB DDR
ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/230 (460) MHz, 降频到265/190 (380) MHz。(2像素管线,每管线2个纹理单元。拥有硬件几何和光源处理单元。)
31. ATI RADEON 7500LE 128MB SDR
Joytech Apollo RADEON 7500LE 128MB SDR 128bit, 200/166 MHz (2像素管线,每管线2个纹理单元。拥有硬件几何和光源处理单元。)
32. ATI RADEON 7500 64MB DDR
ATI RADEON 7500 64MB DDR 128bit, 290/230 (460) MHz (2像素管线,每管线2个纹理单元。拥有硬件几何和光源处理单元。)
33. ATI RADEON 9100 (8500LE) 64MB
ATI All-in-Wonder RADEON 8500DV 64MB DDR 128bit, 250/190 (380) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,拥有基于顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)
34. ATI RADEON 9100 (8500LE) 128MB
Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/250 (500) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,拥有基于顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)
35. ATI RADEON 8500 64MB
SuperGrace RADEON 8500 64MB DDR 128bit, 275/275 (550) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,拥有基于顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)
36. ATI RADEON 8500 128MB
Joytech Apollo Monster II RADEON 8500LE 128MB DDR 128bit, 250/250 (500) MHz,超频到275/275(550)MHz。(4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,拥有基于顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)<