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六年风雨 1999-2004年101款显卡大横

37. NVIDIA GeForce4 Ti 4400

  Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/325 (650) MHz, downclocked to 275/275 (550) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,拥有基于2条顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)

38. NVIDIA GeForce4 Ti 4600

  Triplex Mullennium Silver GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 128bit, 300/325 (650) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,拥有基于2条顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)

39. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB

  NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 128bit, 250/222 (444) MHz样卡。(4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,拥有基于2条顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)

40. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB

  Gainward PowerpackIII GeForce4 Ti 4200 64MB DDR 128bit, 250/256 (512) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,拥有基于2条顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)

41. NVIDIA GeForce4 MX420

  eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, 270/200 (400) MHz downclocked to 250/166 MHz(2像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 7.0,Shaders 1.3,拥有基于软件算法顶点管线之上的硬件级几何和光源处理单元。)

42. NVIDIA GeForce4 MX440

 

  eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, 270/200 (400) MHz (2像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 7.0,Shaders 1.3,几何和光源处理是通过软件算法的顶点管线完成)

43. NVIDIA GeForce4 MX440SE

  eVGA e-GeForce4 MX440 64MB DDR 128bit, downclocked to 250/200 MHz (2像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 7.0,Shaders 1.3,几何和光源处理是通过软件算法的顶点管线完成)

44. NVIDIA GeForce4 MX460

  NVIDIA GeForce4 MX460 64MB DDR 128bit, 300/275 (550) MHz工程样卡(2像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 7.0,Shaders 1.3,几何和光源处理是通过软件算法的顶点管线完成)

45. Matrox Parhelia 128MB

  Matrox Parhelia 128MB DDR 256bit, 220/275 (550) MHz(4像素管线,每管线4个纹理单元,一个pass内可以处理16纹理。支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,几何和光源处理是基于顶点管线)

46. ATI RADEON 9700

  Sapphire Atlantis RADEON 9700 128MB DDR 256bit, 275/270 (540) MHz(8像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理16纹理。支持DirectX 9.0,Shaders 2.0,4条顶点管线)

47. ATI RADEON 9700 PRO

  Hercules 3D Prophet 9700 PRO 128MB DDR 256bit, 325/310 (620) MHz(8像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理16纹理。支持DirectX 9.0,Shaders 2.0,4条顶点管线)

48. ATI RADEON 9000 64MB

  ASUS RADEON 9000 64MB DDR 128bit, 250/200 (400) MHz (4像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理8纹理。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,1条顶点管线)

49. ATI RADEON 9000 PRO 128MB

  Hercules 3D Prophet 9000 PRO 128MB DDR 128bit, 275/275 (550) MHz(4像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理8纹理。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,1条顶点管线)

50. ATI RADEON 9000 PRO 64MB

  Hercules 3D Prophet 9000 PRO 64MB DDR 128bit, 275/275 (550) MHz (4像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理8纹理。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,1条顶点管线)

51. NVIDIA GeForce4 MX440-8x

  NVIDIA GeForce4 MX440-8x 64MB DDR 128bit, 275/256 (512) MHz样卡(2像素管线,每管线2个纹理单元,支持DirectX 7.0,Shaders 1.4,几何和光源处理是通过软件算法的顶点管线完成。)

52. NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x

  NVIDIA GeForce4 Ti4200-8x 128MB DDR 128bit, 250/256 (512) MHz样卡。(4像素管线,每管线2个纹理单元。支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,2条顶点管线。)

53. ATI RADEON 9200

  Gigabyte RADEON 9200 128MB DDR 128bit, 250/400 MHz (4像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理8纹理。支持DirectX 8.1,Shaders 1.4,1条顶点管线)

54. SIS Xabre 400

  Joytech Apollo Xabre Pro 128MB DDR 128bit, 250/250 (500) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元,支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,1条顶点管线)

55. SIS Xabre 600

  SIS Xabre 600 64MB DDR 128bit, 310/310 (620) MHz 样卡(4像素管线,每管线2个纹理单元,支持DirectX 8.1,Shaders 1.3,1条顶点管线)

56. ATI RADEON 9500 128bit

  HIS Excalibur RADEON 9500 128MB DDR 128bit, 275/270 (540) MHz (4像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理16纹理。支持DirectX 9.0,Shaders 2.0,2条顶点管线)

57. ATI RADEON 9500 PRO

  Hercules 3D Prophet 9500 PRO 128MB DDR 128bit, 275/270 (540) MHz(8像素管线,每管线1个纹理单元,一个pass内可以处理16纹理。支持DirectX 9.0,Shaders 2.0,4条顶点管线)

58. NVIDIA GeForce FX 5800

  ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, 400/400 (800) MHz(4像素管线,每管线2个纹理单元,一个pass内可以处理16纹理,最大8 Z采样。支持DirectX 9.0,Shaders 2.0+,3条顶点管线)

59. NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra

  ASUS V9900 128MB DDR-II 128bit, overclocked to 500/500 (1000) MHz (4像素管线,每管线2个纹理单元,一个pass内可以处理16纹理,最大8 Z采样。支持DirectX 9.0,Shaders 2.0+,3条顶点管线)<

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